Kapitel 2: Rainbow Six Siege

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Nur stellte sich die Frage mit welchem Spiel wir anfangen sollten. Laurenz war ganz klar für Rainbow Six Siege, ich sagte das ich unbedingt mit GTA V starten will und Hao war für Forza Horizon 4. Hasan und Marcel enthielten sich. Jedoch meinten sie das sie einen Shooter bevorzugen würden. Also blieben noch GTA V und Rainbow Six. Nach einer viertel Stunde war die entscheidung gefallen; wir starten mit Rainbow Six Siege. Ich hatte das Spiel schon zuvor mit Laurenz gezockt weswegen wir schon einige Spielerfahrung hatten  und auch schon Ziemlich viele Operator freigeschaltet hatten.

Falls du Rainbow Six nicht kennst, das Spiel ist ein Extrem auf Taktik basierender Team- und Egoshooter in dem man verschiedene Charaktere aus Geheimeinheiten hat welche es wirklich gibt. Die Charaktere, welche in dem Spiel Operator genannt werden, haben verschiedene Waffen und jeder hat eine bestimmte Spezialfähigkeit. Ein Operator namens Nøkk zum Beispiel, kann sich für Überwachungskameras unsichtbar machen. Das Ziel des Spiels ist es in einem 5 gegen 5 die Bombe der Gegner in, welche in einem Haus steht, zu entschärfen oder das Komplette gegnerische Team auszulöschen bzw. Seine eigene Bombe zu verteidigen. Das gleiche gibt es dann noch mit einer speziellen Fracht im Haus die beschützt werden muss oder einer Geisel die in dem Haus festgehalten wird.

Der Anfang war ziemlich langweilig da Marcel, Hasan und Hao sich ehrlich gesagt echt doof angestellt haben, da sie das Spiel eben nie gespielt hatten. Sie trafen nur selten die Gegner, ich sah oft aus der Zuschauerperspektive wie die Schüsse komplett daneben gingen. Sie achteten oft nicht auf die Zeit oder haben sogar die Geisel, die es zu beschützen galt, aus versehen getroffen oder sogar erschossen, da sie dachten sie wäre ein Gegner oder weil sie einen Gegner der nah an der Geisel stand treffen wollten. Das wir auch mal auf Hacker oder Nutzern von Makros trafen machte es nicht wirklich besser.

Zur Erklärung, ein Makro ist eine Taste die in einem Treiber, also der Bedienungssoftware deiner Maus, Tastatur oder deines Controllers, eine neue Aufgabe bekommt. Ein Makro kann einfach nur eine andere Taste sein, heißt das z.B. eine Taste an der Seite deiner Maus beim Auslösen die Taste "F" ,welche eigentlich an deiner Tastatur ist, virtuell betätigt. Allerdings können Makros auch aus mehreren Aktionen bestehen, d.h. wenn du an deiner Maus eine Taste drückst wird eine Taste mehrmals oder mehrere verschiedene Tasten innerhalb von ein paar Millisekunden hintereinander Ausgelöst werden. Dies kann in Videospielen sehr stark ausgenutzt werden, wenn mann z.B. eine bestimmte Kombo aus Angriffen oder sogar, wie in Rainbow Six, das Waffen Handling komplett verändern will. Mit den Makros gehen sie nämlich soweit, dass die Maus innerhalb von 0,03s Linksklick drückt, ein paar Pixel nach unten verschoben wird, dann wieder die gleiche Zahl an Pixel nach oben geschoben wird und dann Linksklick wieder los lässt. Dies wiederholt sich dann direkt wieder, dadurch entsteht ein Fehler im Spiel welcher dafür sorgt das der Rückstoß der Waffen kaum oder sogar garnicht mehr vorhanden ist.

Aber was ist schon schlechtes Gameplay im Vergleich zu Freundschaft?! Wir hatten soviel Spaß, haben uns sogar gegenseitig im Spiel erschreckt, dass eine mal ist Laurenz fast vom Stuhl gefallen, als er komplett konzentriert war, deswegen auch die Kopfhörer auf Laut hatte, und ich und Marcel dann eine Blendgranate und C4 zur selben Zeit gezündet haben. Ein wenig später hatten die drei Neulinge unter uns, schon ihre ersten paar Operator freigeschaltet. Hasan spielte sehr aggressiv, ist meistens so schnell wie möglich zum Ziel durchgelaufen und hat dabei nur die nötigsten Gegner getötet. Marcel hingegen spielte genau wie Laurenz eher passiv, was uns gerade bei den Verteidigungs-Modi extrem half. Hao spielte immer das was noch im Team fehlte und ich, ja.... ich bin halt, ohne mich selbst zu loben, der beste unter uns, deswegen spielte ich meistens eine Art passiv-aggressiv. Ich schnappte mir sehr leise und schnelle Operator wie Nøkk, Caveira, Ash oder Vigil, mit denen ich dann versuchte möglichst unauffällig durch die Gegner von hinten nacheinander zu killen. Dadurch das Hasan das ganze so aggressiv anging waren diese umso mehr abgelenkt, wodurch ich umso schneller die Gegner töten konnte. Wenn Hasan dann zum Ziel vorgepusht war, habe ich, falls er nicht schnell genug das Ziel eingenommen hatte oder die Bombe entschärft hatte, noch die letzten Gegner eliminiert. Wir gewannen immer mehr Runden umso Länger wir spielten. Meine K/D (Kills per Death rate) war inzwischen bei 2,3. Die Von Hasan war bei 1,9, die von Laurenz bei 2,0, obwohl er so passiv spielte, die von Marcel bei 1,8 und die von Hao bei 1,5. Es hat richtig bock gemacht. Als wir unsere 20. Runde gewannen wurde mit den ersten Dosen Monster angestoßen.

Außerdem Schmissen wir uns ein paar Pizzen in den Ofen, die leckersten Pizzen überhaupt, von Gustavo Gusto, die Marke die auch die "Luca Pizza" herstellt.

Nach dem Essen zockten wir dann erstmal noch weitere 7 Stunden R6.

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