Bloque de Comandos

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Como todos saben, los comandos se pueden realizar desde la barra de chat presionando [T] y luego con un [/], sin embargo, de esa manera los comandos salen inmediatamente, lo cual sirve si estas en un mundo en survival pero los MapMakers no pueden hacer que el "jugador" realice los comandos.... y ahí es donde entran los bloques de comandos.

¿Qué es un bloque de comandos?

Un bloque de comandos o command_block (ID) es, como su nombre indica, un bloque interactuable sobre el cual se pueden ejecutar comandos, con la ventaja de que es posible que se active él sólo en ciertas circunstancias diseñadas por el MapMaker (tiempo, posición, estadísticas, etc), osea que se puede editar a tu conveniencia.

¿Como se obtiene?

Como todos saben el bloque de comandos no aparece en el inventario pulsando [E], ni se puede craftear de ninguna manera en survival (a no ser con mods), por lo que la unica manera de obtener un bloque de comandos es con un comando:
/give @p command_block
Luego profundizaré más en el comando y en los @p,@a,@e (Por cierto si no sabes escribir [@] intenta con [SHIFT]+[2] ó [CONTROL]+[ALT]+[2], si nada de eso funciona búscalo en Google ó YouTube). Pero por ahora concentrense en ese comando.... una vez ejecutado te aparecerá un bloque de comandos en el inventario. Por supuesto no puede ser colocado ni destruido en survival.

¿Como se abre?

Como todos los bloques interactivos, el bloque de comandos se abre con un click derecho.

Diseño

Una vez clickeado el bloque de comandos se mostrará un menú:

Como pueden ver hay varias "ventanas" en las que puedes hacer click, estas se utilizan para que el jugador tenga más fácil la tarea de "personalizar" el bloque de comandos:

---En la parte inferior podemos ver dos ventanas, HECHO y CANCELAR, la primera se utiliza para guardar el comando y cerrar, la segunda se utiliza para cerrar sin guardar, y pueden ser sustituidas por las teclas [ENTER] y [ESC] respectivamente.

---Un poco más arriba, a la izquierda, podemos encontrar un cuadro con la palabra Impulso en él, este indica la clase de bloque, están Impulso, En Cadena e Interactivo, los cuáles explicaré en otro episodio de esta serie, puedes alternar entre ellos dando click en dicho cuadro, el básico es Interactivo.

---A la derecha del cuadro antes mencionado se encuentra uno muy similar pero con la palabra Icondicional en él, este indica si el bloque depende de él mismo (Incondicional) o de la activación de otro bloque de comandos (Condicional). Se puede alternar entre estas dos clasificaciones dando click en el cuadro.

---Más a la derecha podemos encontrar otro cuadro con la frase Necesita Redstone, al clickearlo sale la frase Siempre Activo, esto indica si el bloque va a necesitar de alguna fuente de energía externa (bloques de redstone, palancas, botones, etc) ó se va a activar por él mismo. Por ejemplo si ponemos un comando en el bloque, lo ponemos en Siempre Activo y pulsamos [ENTER] una vez salgas del bloque de comandos este se va a activar.

---Encima de las tres casillas antes mencionadas hay una X en un cuadrado que si la clickeamos se transforma en un 0 y aparece un espacio al lado, esto indica la salida del comando, profundizaré más sobre ese tema en capítulos posteriores.

---Y por último pero no menos importante tenemos un espacio interactuable en el cuál podremos escribir nuestros comandos y desarrollar nuestra imaginación.

Si eres principiante lo más recomendable es dejar el bloque de comandos con la configuración inicial, osea Impulso, Incondicional y Necesita Redstone.

Comandos para NoobsWhere stories live. Discover now