Architect

611 26 1
                                    

Pria lanjut usia yang berprofesi sebagai arsitek ini bernama Burke.

Burke adalah putra tertua dari seorang pekerja konstruksi yang tumbuh besar di antara desain, berbagai macam mesin, dan peralatan. Pada saat berusia 20 tahun, dia sudah mendapatkan ketenaran lokal untuk keterampilannya. Dipekerjakan oleh pasangan yang sudah menikah, Burke tiba di Oletus Manor ketika masih sepi. Dia bertanggung jawab untuk sebagian besar desain arsitektur. Sesuai keinginan majikannya, ia memimpin tim pekerja dan memperluas Oletus Manor. Di zamannya, ia menambahkan sentuhannya sendiri ke rumah bangsawan, perlengkapannya, mengubah rumah bangsawan itu menjadi laboratorium rahasia Burke. Dikatakan bahwa bahkan sampai kejadian malang arsitek gila ini masih merencanakan penambahan perangkat baru.

Console, Burke memiliki otoritas penuh atas konsol. Dia dapat menggunakan konsol di peta untuk mengoperasikan monitor kontrol apa pun. Survivor dapat memecahkan kode konsol dan dapat mengambil alih konsol dengan ruangan yang terbatas. Mereka dapat mengeluarkan jumlah energi yang meningkat untuk menggunakan monitor kontrol di area pengaruh konsol. Ketika survivor masuk ke konsol, Burke tidak dapat mengakses monitor kendali konsol itu dan konsol tidak dapat memulihkan energi sementara waktu. Jadi... kalau misal ada tanda obeng merah di konsol Burke, itu artinya konsolnya sedang di 'utak atik' oleh survivor. Burke tidak dapat membuka konsol area tersebut sampai energinya pulih.

Control Monitor. Ada monitor kontrol di area masing-masing konsol. Seret jempol untuk bergerak melintasi bidang penglihatan monitor dan tekan layar untuk memunculkan pagar di lokasi itu. Jumlah energi yang dikeluarkan setiap kali mengeluarkan pagar ini akan berkurang. Jadi pastikan energinya cukup untuk membuat pagar ya :)

Fence, Memunculkan pagar menimbulkan setengah dari kerusakan serangan normal pada survivor di daerah tersebut. Survivor dapat membuat pagar dengan menggunakan konsol, yang juga akan menurunkan pagar, memberikan jumlah kerusakan yang sama seperti serangan normal. Survivor juga dapat memilih untuk menunggu pagar menghilang. Pagar terdekat akan menjadi nonaktif jika ada cipher yang tidak dipecahkan , konsol, ruang bawah tanah, kursi roket aktif dan gerbang keluar yang telah diaktifkan. Jadi, damage dari pagarnya Burke kurang lebih seperempatnya serangan normal. Terus kalau mau menyerang survivor memakai pagar karena terlalu malas memukul (kayak saya :v) setidaknya harus memunculkan empat gerbang dan harus terkena survivor.

Portable console, Burke dapat menggunakan konsol portabel untuk melihat ke monitor secara langsung, tetapi menggunakan konsol portabel menghabiskan lebih banyak energi. Oh ya, skillnya yang ini bakal aktif kalau Burke sudah memukul survivor sebanyak dua kali ya...

Overclock, dapat digunakan pada monitor kontrol setelah kemampuan ini dibuka. Cooldown dan jumlah energi yang dikonsumsi akan sangat menurun. Monitor kontrol ini tidak akan dapat memulihkan energi untuk jangka waktu tertentu setelah Overclock digunakan. Jadi maksudnya.. setelah portable consolenya terbuka, jika energi pada portable mau habis, bisa di recharge pakai overclock. Tapi kalau sudah mau habis lagi, rechargenya membutuhkan waktu sedikit lebih lama. Kurang lebih seperti itu 😁

Hunter selain Wu Chang yang kumiliki. Lumayan susah pakai hunter satu ini. Apalagi kalau sudah melihat portable, kita tidak dapat mengetahui keadaan di sekitar. Apalagi waktu kita mengikat survivor di kursi roket dan bermaksud memantau keadaan lewat portable. Bisa-bisa survivornya ucul atau lepas gara-gara terlalu sibuk lihat portable :v

Terus, jalannya katanya orang lain lebih lambat dari hunter lain. Padahal menurutku enggak. Mungkin karena karakternya sudah sepuh (tua) :v

🌼🌼🌼

Up up up

Alhamdulillah sudah masuk liburan n' tanggungan saya di sekolah sudah selesai 👌😤😤😖😖

Tinggal rapotan saja yang belom :'V

Malam ke-23 Ramadhan 😊
Mari perbanyak ibadah 😊

-はな-

Identity V -Hunter Characters-Where stories live. Discover now