– Ого! Я так понимаю, «Аура Света» – твоя работа? – подошел некромант.
– У-у...
– Зомби... Темный жрец... Ученик некроманта – и на тебе, создает «Ауру Света»! А что потом? Болото со святой водой? Гуль-экзорцист. Ай!
Колдун споткнулся о глиняный башмак, который я только что зачаровал и уронил на землю. Судя по всему, он еще и ногу подвернуть ухитрился. Впрочем, его это не особо смутило.
– А я понял, для чего могут пригодиться некроманту вроде тебя каменные сапоги, – заявил Десятый, усаживаясь прямо на голые камни.
– Э-э?
– Скидываешь с себя такие, и убегать от мертвяков сразу становится проще и быстрее. Ах-ха, ха-хаха, – он затрясся, задрожал всеми складками и хлопнул пару раз себя по колену.
Не говоря ни слова, я навел указательный палец на башмак, лежащий у ног Десятого, и активировал умение «Взрыв Вдохновения».
Сапог тут же лопнул, разлетевшись во все стороны крупными осколками, некоторые из которых впились в бедро смеющегося некроманта.
Вы нанесли 6 урона (физический) по цели Объект Номер Десять. Здоровье: 2994/3000.
Вы нанесли 2 урона (физический) по цели Объект Номер Десять. Здоровье: 2992/3000.
Тот сразу же перестал смеяться и посмотрел на меня одобрительным взглядом:
– Хм, или так.
– Я вот хотел спросить. А как подействует «Приказ» или «Отпугивание» на поднятых мной зомби?
– Правильный вопрос, ученик. Слушай меня внимательно и запоминай. Нежить бывает четырех типов. Первый: дикая. Поднявшиеся по какой-то причине мертвяки или покинувшие истлевшее тело призраки. С такими ты уже имел дело, и действие заклинаний зависит от их природы. Второй тип: поднятые тобой. Любые заклинания действуют на них вдвое сильнее. Приказы можно отдавать более сложные, а «Отпугивание» всегда и всех вгоняет в ступор. Парализует.
В принципе, оно и логично – бегущий мертвяк и внимание привлечет, и наагрить на себя может тварей, подставив своего хозяина.
– Третий тип: поднятая другим некромантом нежить. Таких мертвяков защищает воля их хозяина, так что твои заклинания будут ослаблены, а испугать или подчинить своей воле их почти невозможно. Ну и четвертый: проклятая нежить. Мертвецы, поднятые в результате сильного проклятья. Предсказать, как на них подействует то или иное заклинание невозможно, их нельзя упокоить, изгнать или подчинить.
YOU ARE READING
Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира
FantasyВстретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по...