Глава 18. Учиться, учиться и еще раз учиться

92 2 0
                                    

В следующий поход на погост мы отправились уже вдвоем, едва у меня восстановилась мана.

– Стоять, мертвяк, куда прешь? Сперва выслушай мой первый урок, а уж потом беги помирать повторно. Итак, первое правило некромантии ты уже знаешь, теперь запоминай второе: «сперва думай, потом делай». Я кому рассказываю?

Острый конец посоха вонзился мне в щеку, стоило отвлечься на на краткий миг.

– Правило второе: сначала думай, потом делай. Существуют сотни различных форм нежизни, и не бывает таких заклинаний, которые на всех поднятых действуют одинаково. Ну, по крайней мере, тебе до них еще далеко. А значит, нужно знать, когда и какое использовать, и против кого.

А вот это для меня стало новостью! В описании каждого умения описаны принципы их действия, и там нет никаких дополнительных условий и трактовок. Это какое-то непонятное усложнение игровой механики, которое наверняка не делает класс некромантов популярнее.

Впрочем, может, так и задумано? Если играть магом Смерти будет легко и приятно, то подавляющее большинство любителей играть за чародеев выбрали бы именно этот класс – все любят отыгрывать плохишей! А уж обрушившийся на нас в последние пару лет целый шквал голограммок и виртуалок на тему зомби-апокалипсиса и томных красавцев-вампиров и вовсе превратил нежить в модный тренд среди молодежи. Пытался я поиграть в одну игру, посвященную противостоянию людей и вампиров: там по мрачным коридорам старинного замка толпа в сотни полторы кровососов охотилась за двумя запуганными игроками, выбравшими «человеческую» сторону конфликта. Жуть!

– Внимательно слушай то, что я говорю и запоминай. Твой собрат зомби. Достаточно медлительный, чтобы без особых усилий держать дистанцию. А еще у него сохранилось достаточно мозгов, чтобы бояться – в отличии от тебя. Действуй!

Я сперва выпустил по указанной цели три заряда «Костей», а потом применил «Отпугивание», вынуждая мертвеца скрыться среди могил.

– Вон тот скелет. Он побыстрее, чем зомби, и его черепушка совершенно пуста, поэтому чувство страха скелетам неведомо. Отпугивающее заклинание заставит его двигаться медленнее, но не более. Поэтому ходячие костяки лучше не трогай, они неприятные противники.

И лишь в последнее мгновение мне удалось направить руку, указывающую цель для костяных снарядов, в сторону – я-то думал, что он мне следующую цел указывает!

Мертвый Инквизитор 3. Бездна ФанмираWhere stories live. Discover now