¿Quién soy?

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Nota del Autor

Tal y como lo dice tanto en la portada como en la descripción, esta será una historia conjunta en la cual yo, como Autor iré escribiendo la historia del personaje que se presente aquí, el personaje irá tomando decisiones poco a poco y ustedes como usuarios deberán elegir el rumbo del personaje.

Si quieren más información respecto al mundo no duden en leer los otros textos de Historias de Bacrat que tengo en mi perfil

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Aquí tienen un mapa para que puedan orientarse

Es una pregunta sencilla, es lo que debería saber desde mi nacimiento, mi identidad, mi alma, mi espíritu; me siento como energía pura, buscando un cuerpo el cual habitar, pero no puedo elegir cualquier carcaza, necesito algo que se asemeje a mi e...

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Es una pregunta sencilla, es lo que debería saber desde mi nacimiento, mi identidad, mi alma, mi espíritu; me siento como energía pura, buscando un cuerpo el cual habitar, pero no puedo elegir cualquier carcaza, necesito algo que se asemeje a mi esencia primordial.

Desde donde estoy puedo observar el planeta, es enorme, y hay toda clase de personas que habitan unas pocas ciudades en sus continentes, puedo notar la desesperación en sus miradas al caminar sobre las desgastadas piedras que conforman los caminos de lo que alguna vez fue un próspero distrito... hay toda clase de criaturas, al parecer se dividen en tipos; divisiones marcadas por las diferencias físicas tan notables entre especie y especie, puede que una de estas especies sea una vasija compatible, pero antes debo tomar una decisión de qué especie intentar ser.

Rugarianos: Criaturas similares a bestias con pelajes blancos y escamas opacas que habitan Ilusión y parte de Alquimia, surgidos tras la propagación de 'La Corriente Helada', son reptiles con pelajes gruesos bastante resistentes y bastante fuertes, sin embargo la mayoría no soporta demasiado en climas calientes.

Adoniales: Seres surgidos de las abominaciones del Bosque Lagrimeante que empezaron a habitar Alquimia, Infusión, Parte de Restauración y Misticismo, son seres de pieles rugosas de las cuales surgen plantas que cubren sus cuerpos, como enredaderas, flores o hongos que inundan sus extremidades, sus torsos, e incluso sus rostros, algunas veces hasta reemplazando partes importantes por partes hechas de plantas.

Abismianos: Remanentes de la maldición de Glibbrath los cuales se mantuvieron más cuerdos y empezaron a propagarse a través de Corrupción, Norte de Mecánica, Sur de Lingüística, Sur de Naturalismo y Sur de Conjuración, se acostumbraron a estar cercanos a costas, tienen pieles bronceadas con varios ojos en su rostro y unos colmillos afilados, tienen un par de brazos pequeños sobresaliendo de sus costados y una estructura artropodica.

Keitizoides: Remanentes de los quistes que se encontraban en los campos de concentración de Destrucción, los cuales se propagaron a través de este, norte de Conjuración, y sur de Alteración, son seres con piel de ceniza, sus articulaciones están cubiertas por quistes endurecidos los cuales les sirven como caparazones para defenderse, son seres con costumbres culturales muy marcadas.

Humanoides: Restos de la antigua civilización del Reino que pudieron sobrevivir en parte de Infusión, Alteración, Conjuración, Naturalismo , Restauración y el sur de Mecánica, criaturas de piel suave que dominaron el continente por algún tiempo pero que ahora intentan mantener la esperanza agrupándose en pequeñas comunidades.

¿Qué es lo que más se ajusta a mi esencia?

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⏰ Last updated: Apr 09, 2019 ⏰

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