tome 1:le commencement

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l'histoire :

en 2085 une apocalypse zombie c'est déclenchée,vous êtes un ados de 17 ans pas comme les autres, vous êtes un cyborg fait de chair, de sang avec des organes normaux, à par votre cerveau qui est une machine et votre squelette qui est en acier. Vous étiez une expérience de scientifique mais vous avez était libéré grâce à l'apocalypse, votre but maintenant est de SURVIVRE

Comment marche le livres :

Dans ce livre vous êtes le personnage principale de l'histoire. vous devez faire des chois et faire l'histoire qui vous correspond (ou pas).vous choisirez deux armes aux début ,trois capacité et quatre objets (vous pouvez prendre deux fois le même objets,mais pas plus.). Les combats se déroule aussi par chois. les armes et les objets peuvent être remplacer au cour de l'histoire si l'occasion ce présente, mais pas les capacité

Voiciles règles du livre :
1)Ne pas revenir sur ça décision (revenir au numéro d'avant) celavous gâcherai l'histoire.

2) Ne choisissez pas un choix si vous n'avez pas l'objet,l'arme ou la capacité cela vous gâchera aussi l'histoire.

3) En gros NE TRICHEZ PAS

Choix des armes

distance

fusil info:moyenne portée, bruyant , poids moyen et recul moyen

sniper info:longue portée ,bruyant,poids moyen et recul nul

fusil a pompes info:courte porté,bruyant,poids moyen et recul énorme

pistolets info :moyenne portée,bruyant,poids léger et recul nul

mitrailleuse info:moyenne portée,bruyant,poids moyen et recul moyen

arbalètes info:longue portée,silencieux,poids moyen et recul moyen

arc info:moyenne portée,silencieux,léger et recul nul

fusil laser info:moyenne portée,silencieux,poids moyen et recul moyen

corps a corps

hache info:moyenne portée,poids moyen et vitesse de coup moyen

hachette info:courte portée,léger et vitesse de coup rapide

batte(métal) info:moyenne portée,poids moyen et vitesse de coup moyen

batte(bois) info:moyenne portée,léger et vitesse de coup moyen

massue info:longue portée,lourd et vitesse de coup lent

couteau info:courte portée,léger et vitesse de coup rapide

choix des capacités

sixième sens:vous arriver a sentir le danger

anti-virus:impossible d'être infecter

améliorations physique:vous êtes plus rapide, plus fort et plus rapide

camouflage:vous êtes plus furtif

peau de fer:votre peau se solidifie lorsqu'une balle vous touche ce qui minimise les dégâts(ne marche pas pour les morsure)

guérisons:permets de guérir vos blessure plus rapidement

charisme unique: les gens vous font plus confiance que d'habitude

tireur d'élite:vous êtes expert en armes de distance et vous viser toujours dans le mil

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⏰ Última actualización: Mar 19, 2018 ⏰

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