Chapitre 12 : Une Question de Choix (Part. 2)

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Les créateurs sont donc les quatre éléments, tout simplement. En revanche, ces deux éléments, la Glace et le Magma, sont issus des créateurs. Lequel choisir ? Wicked se rappelle alors les règles en sorcellerie, et l'explique à Raven.

- L'un des trois doit signifier que l'élément créateur doit être à l'origine de trois sous-éléments.

En clair, l'élément que nous cherchons à deux sous-éléments "cousins". Commençons pas la Glace.

La Glace est issue de l'Eau. Et ses cousins sont la Vapeur, et l'état Liquide.

Le Magma est issu du Feu. Ses cousins sont donc la Foudre et ... Non,Wicked ne voit pas d'autre sous-éléments rattachés au Feu. Mais, ses connaissances ont leurs limites. Et il est clair que ce labyrinthe a été créé par quelqu'un ayant de très grandes connaissances en magie. Comment faire si elle se trompe ?

- D'un autre côté..., le magma pourrait être considéré comme vivant, puisqu'il bouge, réfléchit Wicked à voix haute.

- Pour le coup, intervient Raven, je t'avoue que je suis un peu perdue. La Sorcellerie, c'est pas mon truc.

Wicked doit prendre une décision. Magma ou Glace ? Ces deux mots tournent dans sa tête. Magma. Glace. Magma. Glace. Magma. Glace.

- Magma !

Wicked prend Raven par la main et se précipite vers la porte du Magma, de peur qu'elle ne recule avant. Seulement, la lumière éblouissante n'apparaît pas. L'obscurité les engloutit et elles se retrouvent... dans la première salle. Où trois portes leur font face. Elles doivent tout recommencer. Heureusement, les énigmes sont les mêmes. 

C'est bien stupide d'ailleurs, pense Wicked. 

Enfin, heureusement pour elles, ce sont les mêmes. Mais, si quelqu'un a créé ce labyrinthe, c'est bien pour qu'il soit infranchissable non ?

Les portes s'enchaînent et elles choisissent les mêmes.

Air.

Terre.

Glace.

Seulement trois salles traversées. Elles ont pourtant l'impression d'y être depuis un siècle !

- Bon, cette fois, nous ne devons pas nous tromper, déclare Raven.

C'est facile. Si le Magma n'était pas la bonne porte, il ne leur reste que celle de la Glace. Elles l'ouvrent ensemble et la lumière les éblouit.

Les filles sont désespérées. Quand cela va-t-il s'arrêter ?

Elles se retrouvent dans une salle identique aux autres, encore, mais il y a six portes : Foudre, Feu, Magma, Esprit, Terre et Air.

Raven, qui semble en avoir marre, est déjà en train de lire l'énigme.

- "Quand la flèche siffle"

La flèche pourrait se rapporter aux elfes qui sont très doués au tir à l'arc. Ou encore à un dieu quelconque comme Diane chez les romains, ou Artémis chez les grecs. Dans ces deux cas, l'élément invoqué est la Terre.

Wicked fait part de son idée à l'alchimiste qui semble sceptique. Cela lui semble bien trop simple.

A quoi pourrait correspondre cette énigme ? Wicked observe à nouveau les symboles.

La Foudre... Mais c'est bien sûr ! La flèche ! Cupidon ! Coup de Foudre ! Raven se précipite sur Wicked et lui hurle la réponse :

- C'est la Foudre !

- Je sais ! Crie Wicked en retour.

Elles sautent toutes deux comme des folles. Ce labyrinthe a vraiment des effets néfastes sur elles.

La porte de nouveau passée, elles se re-retrouvent dans une même salle. Cinq portes leur font face : Esprit, Terre, Air, Eau et Feu. Par contre, il n'y a pas d'énigme... Contrairement aux autres salles, un flambeau est accroché au mur.

Wicked et Raven se regardent ; elles ne comprennent pas. Puis, l'alchimiste perd son sang froid et une rafale de vent s'engouffre dans la salle. Wicked n'avait jamais vu une alchimiste de l'Air énervée.

- Raven calme-toi ! Ordonne Wicked qui a un peu peur.

Raven doit puiser son pouvoir de ... des particules d'air autour d'elles. Et donc de l'oxygène.

- Arrête Raven ! TU VAS NOUS TUER !

Mais rien n'y fait, elle continue. Le vent prend de plus en plus d'ampleur et bientôt, il va éteindre la seule flamme qui se trouve ici.

Dans le noir, elles entendent un grincement de porte. Wicked allume une flamme dans sa main droite. La porte du Feu s'est ouverte ! Raven calmée, elles passent dans le passage.

Cette fois, pas de lumière mais pas d'obscurité non plus.

Elles arrivent dans une autre salle.

Wicked prend l'initiative de lire l'énigme avant de regarder les portes.

- "Tout a une fin"

Wicked et Raven sourient. Est-ce que cela signifie qu'après cette salle, ce sera fini ? La sorcière scrute des son regard mordoré les symboles. Magma. Foudre. Eau. Glace. Feu. Terre. Esprit.

Elles ont compris. Tout a une fin, c'est trop facile. L'Esprit, c'est la fin. C'est la mort. C'est la fin de tout. Enfin, de tout sauf de la mort.

L'alchimiste et la sorcière passent calmement la porte gravée du symbole de l'Esprit.


Les deux mages sortent enfin et se retrouvent dans un long couloir parsemé de lanternes flottantes qui éclairent d'une lueur bleutée.

C'est là que Wicked et Raven aperçoivent une silhouette élancée. Elle porte une cape noire. Une fille qui a les cheveux châtains longs.

- Tu as vu ..? Demande Raven.

- Oui... Tu crois que c'était ..., continue Wicked, tremblante.

Artémis?

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Note de l'auteure :

Et voici qui clôt ce douzième chapitre rempli d'énigmes ! Vous a-t-il plu ? Pensez-vous qu'Artémis trame réellement quelque chose ? Ou que c'est quelqu'un d'autre ? Dans ce cas, qui ? Je vous le demande ! x)

Dans le prochain chapitre, nous retrouverons Willelmina et Nicholas, et Aymeric et Nate qui ont, eux aussi, été séparés en "équipe". 

J'espère que ça vous a plu ! Dites-moi tout en commentaire ! 

(PS : Si tu as aimé, pense à voter ^^)

A la prochaine ! (c'est-à-dire dimanche en fait ... ><)

Moonlock's High 1 : Artémis Storm.Where stories live. Discover now