Chapter 1 #4

141 14 0
                                    

Đi đến chỗ cỗ máy làm đồ chơi siêu to khổng lồ, Aiko nhận ra cô phải tìm nguồn điện để khởi động cỗ máy

"Ugh! Cái nhà máy này có thật là được đóng cửa mấy năm trời không thế ? Chỗ thì điện chạy như đúng rồi chỗ thì như thời tối cổ. Từ chối hiểu"

Aiko thở dài và nhìn những dòng chữ nói về chỗ máy Make-A-Friend

Make-A-Friend (1960)

Người sáng lập của chúng tôi, Elliot Ludwig, là một người có tầm nhìn.

Ông ấy đã tạo tiền đề cho tất cả những chiến công vĩ đại nhất của Playtime Co.

Tuy nhiên, trong tất cả những điều tuyệt vời mà ông ấy đã tạo ra,

Make-A-Friend là một trong những cỗ máy sáng tạo, ấn tượng và tiên tiến nhất.

Nó hoàn toàn chịu trách nhiệm về hầu hết mọi đồ chơi của Playtime Co. được bán trên thị trường cho đến ngày nay.

Tất cả những gì nó cần là được cung cấp các bộ phận thích hợp và nó sẽ sơn màu, lắp ráp và tự mình kiểm tra chất lượng của món đồ chơi.

Nhu cầu phân loại phức tạp hoặc lao động vất vả đã không còn nữa.

Chiếc máy này có thể làm tất cả những điều đó- và hơn thế nữa !

"Nó có thể đảm nhiệm việc lắp ráp đồ chơi...? Trời đất quỷ thần ơi, cái nhà máy này đến từ tương lai à ? Cá là không chỉ các nhà máy sản xuất đồ chơi khác mà rất nhiều nhà máu khác đều ước họ có thứ như thế này. Mà thôi kệ đi, nó là thứ mình không cần quan tâm"

Đi cầu thang lên đến tầng cuối cùng, Aiko nhìn thấy một tấm áp phích dán trên tường có hai bàn tay nắm vào nhau. Trên tờ áp phích là dòng chữ 'Nhận nuôi một đứa trẻ mồ côi NGAY HÔM NAY!'. Về cơ bản nó nói rằng hãy nhận nuôi một đứa trẻ mồ côi để cho đứa trẻ đó có cơ hội có một cuộc sống tốt đẹp hơn, và nếu bất kỳ công nhân nào nhận nuôi một đứa trẻ, công ty sẽ cho họ một số lợi ích phụ. Nếu cô nhớ chính xác thì trên mạng có ghi Playtime Co. ban đầu chỉ là một xưởng sản xuất đồ chơi cho đến khi gia đình của Elliot Ludwig, người sáng lập, chịu bi kịch mất người thân

"Có khi nào ông Ludwig mất con hay cháu không ? Đây là lý do hợp lý nhất nếu ổng muốn mở trại trẻ mồ côi. Nhưng tại sao lại là trại trẻ mồ côi. Rich đã nói đó là một lý do chính đáng để quảng bá thương hiệu. Nhưng mục đích thật sự là gì? Có vẻ như kể từ khi họ mở trại trẻ mồ côi, mọi thứ trở nên khó khăn hơn đối với các nhân viên."

*Thở dài* "Hy vọng câu trả lời nằm ở cái nhà máy chết dẫm này"

À còn câu trả lời về sự kỳ lạ của nơi này. Giống như tại sao bạn cần sử dụng Grab-Pack để di chuyển các bộ phận của sàn đi xung quanh, thực sự chỉ cần gắn toàn bộ mọi thứ lại với nhau, thậm chí còn không có thanh chắn chắn trên thứ này. Đi đứng không cẩn thận là xác định ngã cắm đầu cắm cổ xuống dưới. Và làm thế quái nào mà cuộn băng VHS màu hồng lại ở trên cửa ra vào vậy ? Ai để đồ buồn cười vậy ?

(Fanfiction | Poppy Playtime) Hidden PastNơi câu chuyện tồn tại. Hãy khám phá bây giờ