Piloto

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Lançamentos ruins. É isto.
Com o avanço da tecnologia VR e jogos ultrarrealistas, ninguém esperava uma queda tão grande na qualidade. Claro, ainda há os gêneros como MMORPG e FPS que resistiram e conseguiram bons títulos, mas jogos de corrida não tiveram a mesma sorte. As grandes empresas controlam autoritariamente lançamentos exclusivos e as licenças de marcas de carros. É difícil de sequer tentar ir contra eles. Além disso, para aumentar a margem de lucro, muitos desenvolvedores foram demitidos. A maior perda foi na direção de arte, agora substituída parcialmente por inteligência artificial. Ainda há aqueles que defendem essa tragédia, dizendo que as artes até que são boas, mesmo que estejam encarando algo sem alma. História, arte, toda parte criativa dos jogos foi extinta e substituída por algo genérico. A consequência disso tudo? Vários jogadores e pilotos ao redor do mundo permaneceram jogando títulos antigos, convivendo em pistas feitas há anos atrás. Não importasse a qualidade gráfica, por mais quadrados e pixelizados que fossem, esses jogos continuaram com seu charme e diferencial único. Todos eram feitos com carinho. Enfim... todo esse discurso já é bem conhecido, então por que estou sequer mencionando isso? Talvez para dar um contexto para o novo lançamento que todos estão falando sobre. "Touge Tour". Um jogo que ninguém esperava e que ninguém sabe quem está por trás. É um mistério e tanto a sua origem, como conseguiram gráficos tão bons, além das licenças de carros sem ter que confrontar toda a burocracia das grandes empresas. Rumores dizem que por trás do jogo está uma pequena empresa independente. Mais insano do que imaginar isso, é suspeitarem de que uma única pessoa fez todo o jogo. Eu me pergunto se...

Interrompendo tudo, uma leve risada é possível de ser escutada através do outro lado da tela. O som do fone ecoa na mente de Liora, que estava totalmente focada em seu diário digital.

— Liora... Cê não acha que isso já é o suficiente? Já tá escrevendo isso faz horas, poxa...

Liora dá um grande suspiro, se espreguiçando na cadeira em que estava sentada. Estava em chamada com Melissa, sua amiga, faz horas. Sobre o trecho que escreveu até então? Apenas um passatempo pessoal de escrever. Jornalista é uma das profissões que ela admirava, mesmo que ainda não tivesse certeza se era o caminho que ela realmente queria seguir. Essas anotações em seu diário apenas se assimilam a um artigo.

— Meh. Você sabe, eu apenas estou com tédio. De qualquer forma, acho que não tem tanto no que eu possa continuar agora. A próxima etapa do artigo seria entrar e investigar o jogo com meus próprios olhos. Só... estou com medo de acabar me decepcionando, sabe? Por mais que estejam amando o jogo aparentemente, faz tempo que não ouço falar de um lançamento assim.

Afinal, Liora também era uma amante de jogos de corrida. Grande parte disso é por conta do seu irmão, que a influenciou por tanto tempo. Ela passava tardes assistindo ele jogar jogos antigos, e também criou uma certa paixão pelo gênero. O próprio texto que escreveu até então expressava a sua opinião nos lançamentos atuais.

Melissa logo replica:
— É bom ir se preparando logo, então. Já, já saio para dormir. Não vai dormir tão tarde de novo, né? Aliás... notei que o seu texto terminou com um "Eu me pergunto se...". O que você iria escrever no final?

— Ah, você vem me perguntar logo depois de me tirar do foco? Não enche o saco!

Liora acaba respondendo Melissa um pouco estressada. O motivo da raiva nem sequer era sua amiga, mas apenas a dificuldade em aceitar que não tinha um desfecho tão bom para o artigo. Se ela quisesse continuar mesmo a escrita, teria que experimentar o jogo por conta própria. Assim, ela continua a falar, um pouco mais aliviada:

— Sendo sincera, eu não sei tão bem como terminar essa parte ainda. Só descubro experimentando o jogo eu mesma. Eu sei lá... apenas me pergunto se as pessoas por trás disso estão se dando bem. Você imagina? Na indústria dos jogos de corridas, eles são os únicos remando contra a maré. Isso me faz questionar se realmente estão no caminho certo, ou se irão sofrer com alguma consequência disso.

Soltando um bocejo perceptível, sua amiga logo termina:
— Chato. Não era isso que você criticava constantemente? Agora que alguém teve finalmente a coragem de nadar contra a corrente, experimente o que eles estão fazendo. Não se preocupa tanto assim com quem estiver por trás do projeto. Boa noite, bobinha. Até.

O último som que ecoa do fone de Liora é o barulho de Melissa se desconectando da chamada.

Enfim, depois de poucos minutos refletindo, Liora acaba criando vontade para se levantar e arrumar-se. Um curto banho foi o suficiente para restaurar a sua energia. Depois disso, teve que escolher sua roupa a dedo, já que na realidade virtual que iria entrar não era permitido customizações do avatar. Roupas casuais e confortáveis agradavam ela, saindo no final com camisa social e uma saia que combinava com a cor de seu cabelo: vermelho carmesim. Visual até que genérico, entretanto perfeito para quem não queria chamar tanta atenção. Preparada, ela se deita de forma confortável sobre a cama, vestindo o visor do dispositivo e apenas aguardando o momento que o jogo carregasse totalmente.

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⏰ Son güncelleme: Dec 13, 2023 ⏰

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