O tempo decorrido não aliviou o peso emocional que Yuto carregava. Pelo contrário, o peso das habilidades adquiridas e o constante confronto com os limites de sua própria sanidade o empurraram cada vez mais para a beira do abismo.
Entretanto, apesar desse constante embate com a escuridão que o envolvia, a presença constante de Machi e o apoio inabalável da Trupe Fantasma tornaram-se o pilar que mantinha Yuto ancorado à sua humanidade. Seus laços com a Trupe, especialmente com Machi, eram a âncora que o mantinha são em meio à
tempestade.O apoio, a compreensão e a proteção oferecidos pelos membros da Trupe eram uma fonte constante de força para Yuto, um raio de luz em meio às trevas que o assombravam.
Mesmo em seus momentos mais sombrios, a presença e a determinação de sua família na Trupe eram a razão pela qual Yuto se agarrava à sua própria humanidade.
Essa relação especial com Machi e a Trupe era a linha tênue que o mantinha entre a sanidade e a loucura, um fio de esperança e compaixão em um mundo repleto de desafios e confrontos com o desconhecido. Eram esses laços que o mantinham lutando, dia após dia, para não ceder completamente à escuridão que o rodeava.
Com o passar dos 5 anos, Yuto adquiriu muitas habilidades que roubou sem dó.
Sombra Voraz: Permite a Yuto criar sombras físicas que consomem a energia dos oponentes, enfraquecendo-os progressivamente durante o combate.
Reflexos Fantasmas: Esta habilidade confere a Yuto a capacidade de criar múltiplas ilusões de si mesmo, confundindo e distraindo os oponentes durante o combate.
Espelho da Verdade: Ao ativar esta habilidade, Yuto pode refletir ataques inimigos de volta para seus oponentes com o dobro da força original.
Lâmina de Éter: Permite a Yuto criar uma lâmina de energia etérea que corta através de qualquer substância, inclusive Nen e aura.
Cintilação do Vazio: Essa habilidade concede a Yuto a capacidade de deslocamento instantâneo de curto alcance, permitindo-lhe mover-se através de pequenas distâncias em um piscar de olhos.
Prisão Psíquica: Yuto pode criar uma prisão de energia Nen que aprisiona seu oponente, limitando seus movimentos e capacidades de uso de Nen.
Eco Sombrio: Permite a Yuto criar eco das vozes de seus oponentes, manipulando o som para criar ilusões auditivas e distrair seus inimigos durante o combate.
Fenda do Olvido: Essa habilidade permite a Yuto criar uma área onde o tempo parece se distorcer, afetando a percepção dos oponentes e deixando-os temporariamente desorientados.
Distorção Temporal: Ao ativar essa habilidade, Yuto pode temporariamente acelerar ou desacelerar o tempo ao seu redor, dando-lhe uma vantagem estratégica em combate.
Ligação Psíquica: Permite a Yuto criar uma conexão mental temporária com seus oponentes, permitindo-lhe sentir suas emoções e prever seus movimentos durante a batalha.
Luz Eterna: Essa habilidade concede a Yuto a capacidade de criar feixes de luz intensa que cegam temporariamente seus oponentes, obscurecendo sua visão e reduzindo sua precisão.
Visão Profunda: Permite a Yuto perceber e analisar a aura de seus oponentes, revelando fraquezas, padrões de pensamento e até mesmo prever os movimentos durante a batalha.
Sussurros do Abismo: Yuto pode criar ilusões auditivas assombrosas que instilam medo nos corações de seus oponentes, prejudicando sua concentração e criando oportunidades para atacar.
Estratagema Holográfico: Essa habilidade permite a Yuto criar hologramas tridimensionais para enganar seus oponentes, manipulando a percepção visual durante o combate.
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Reencarnado em Hunter x Hunter
AdventureEm uma Meteor City envolta em mistério e adversidade, Yuto, oriundo desse local desfavorecido, é irmão de Feitan, um dos membros mais formidáveis da Trupe Fantasma. A morte trágica de Sarasa, uma figura querida por todos, incluindo Yuto, mergulha a...