2 - Criando O Minecraft

42 7 0
                                    

" Primeiro eu preciso criar o bloco de terra com grama "

Quando pensei isso minhas mãos começaram a se mover sozinhas assim programando para o bloco ter colisão, poder ser quebrado, ser colocado, dropar quando quebrado e não desaparecer quando o player for para muito longe

" Então é só eu pensar que o sistema programa? Interessante... "

Eu comecei a programar à terra sem grama, a pedra lisa, areia e gravel do jeito que eu me lembrava que elas funcionavam no meu mundo

" Muito bem! vamos testar... "

Quando eu clico em "Play Test" minha visão escureceu e logo em seguida eu me vi em uma planície sem árvores com somente grama e algumas montanhas de pedra e gravel e logo do meu lado uma praia de somente areia

" Então é assim que vai funcionar? Eles clicam em play e vão parar nesse mundo? "

Eu caminhei por alguns minutos e vi que a geração de mundo tava idêntica à geração de mundos do Minecraft 1.20 com cavernas enormes e tudo mais

" Como faz para sair? "

No momento que eu pensei isso uma tela apareceu na minha frente dizendo:

[ Deseja Sair da fase de teste? ]

[Sim] [Não]

Eu cliquei em sim e logo depois me vi novamente na frente do computador

" Os blocos parecem estar funcionando perfeitamente, a gravel é a areia estão com gravidade, as montanhas e cavernas estão sendo geradas de forma completamente aleatória, só falta as árvores, estruturas, animais, mobs agressivos, npcs de troca, mobs que de para invocar através de estruturas e por último água... depois é só fazer os blocos que dão para abrir a interface como baús, fornalhas, craftintable, dispenser, dropper, smoker, blast furnace dentre outros... "

Se lembrando de tudo que teria que programar Cássio ficou animado e triste ao mesmo tempo, pelos seguintes motivos: 1 ele finalmente estava criando um jogo que iria ser lançado e jogado diferente de outros jogos que ele fez antes de vir para esse mundo 2 ele provavelmente passaria alguns dias programando isso no pior dos casos, semanas

" mas antes de programar tudo isso vamos comer! Host Shop! "

Quando Cássio terminou de falar uma tela apareceu na sua frente

{Host Shop}
[Roupas] [Móveis] [Armas] [Poderes] [Comidas/Bebidas] [Estilos De Jogos]

Sem pensar muito Cássio clicou em [Comidas/Bebidas] e a tela mudou para uma com inúmeros pratos e ele viu que poderia gastar seus PJ e dinheiro para comprar as comidas, ele obviamente visando economizar PJ decidiu clicar em "Filtrar" e filtrar por preço do mais barato ao mais caro sendo o mais barato:

{Comidas/Bebidas}

[20×CupNoodles] custo 1 PJ
[Hambúrguer] custo 5 PJ
[Pizza Pequena] 10 PJ

E assim por diante vendo um bom negócio Cássio comprou 60 CupNoodles já que ele comeria 2 por dia assim ele iria gastar 3 PJs por mês em alimentação

" Muito bem! Vamos comer! " Ele foi até a cozinha e acendeu o fogo e logo depois encheu uma pequena chaleira de 500ml e botou no fogo e alguns minutos depois a chaleira começou a apitar mostrando assim que a água estava fervendo ele logo pegou um dos CupNoodles o abriu até metade e colocou água até 2 cm depois da massa do macarrão e depois que ele terminou de fazer isso ele foi até a cozinha e pegou um pires de café e botou em cima da tampa do CupNoodles

" Enquanto espero ficar pronto vou ver quanto custa os poderes "

Cássio logo clica na aba [Poderes] da [Host Shop] e faz o mesmo esquema de clicar em filtrar do mais barato para o mais caro

Multiverse Game Maker SystemWhere stories live. Discover now