Algunas preguntas de entrevista para Golang developer

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1. ¿Qué es Go?

R: Go, también conocido como Golang, es un lenguaje de programación de código abierto creado por Google. Fue diseñado para ser simple, rápido y eficiente, con un enfoque en la concurrencia y la escalabilidad.

2. ¿Cuáles son las ventajas de Go?

R: Algunas de las ventajas de Go incluyen su simplicidad, velocidad, eficiencia, soporte de simultaneidad o concurrencia incorporada, y fácil implementación o puesta en producción.

3. ¿Qué es un puntero en Go?

R: Un puntero en Go es una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable. Los punteros se utilizan para permitir que una función modifique el valor de una variable pasada como argumento, para asignar memoria dinámicamente y para administrar estructuras de datos como listas vinculadas y árboles, dígase ejemplos de casos específicos donde son requeridos.

4. ¿Cómo se declara una variable en Go?

R: Aunque hay  otras formas, de manera general se declara una variable en Go usando la palabra clave var, seguida del nombre de la variable, el tipo y, opcionalmente, un valor inicial. Por ejemplo, var x int declara una variable llamada x con el tipo entero y un valor por defecto de 0.

5. ¿Qué es un canal (channel) en Go?

R: Un canal en Go es una estructura de datos integrada que se utiliza para la comunicación y sincronización entre goroutines (funciones que se ejecutan simultáneamente o concurrentemente). Permite una comunicación y sincronización seguras sin necesidad de bloqueos o variables de condición, siempre y cuando se haya creado correctamente y con buenas practicas.

6. ¿Cómo declarar y usar una función en Go?

R: Se declara una función en Go usando la palabra clave func, seguida del nombre de la función, los parámetros y el tipo de devolución (si corresponde). Por ejemplo, func add(x int, y int) int declara una función llamada add que toma dos parámetros enteros y devuelve un valor entero. Se puede usar o llamar a una función utilizando su nombre seguido de los argumentos pedidos entre paréntesis.

7. ¿Qué es una gorutina (goroutine) en Go?

R: Una gorutina en Go es un subproceso de ejecución liviano que es administrado por el tiempo de ejecución (runtime) de Go. Las Goroutines permiten una fácil concurrencia y paralelismo en los programas.

8. ¿Cuál es la diferencia entre un map y un slice en Go?

R: Un slice en Go es una matriz/array dinámico que puede crecer o reducir su tamaño, mientras que un map es una estructura de datos integrada que almacena pares clave-valor. Los map se utilizan normalmente para almacenar y recuperar valores basados en una clave definida explicitamente por el programador, mientras que los slice se utilizan para almacenar y manipular colecciones de valores con indices establecidos implícitamente por el programa.

9. ¿Cuál es la diferencia entre la sintaxis var y := sobre las variables en Go?

R: La sintaxis var se usa para declarar e inicializar variables, mientras que la sintaxis := es una notación abreviada que se usa para declarar e inicializar variables en una sola línea de código. Y la sintaxis := solo se puede usar dentro de una función, mientras que la sintaxis var se puede usar tanto dentro como fuera de las funciones.

10. ¿Cuál es la diferencia entre una función y un método en Go?

R: Una función en Go es un bloque de código independiente que realiza una tarea específica, mientras que un método es una función asociada con un tipo específico (estructura). Los métodos pueden acceder y modificar los datos del tipo asociado, mientras que las funciones no.

11. ¿Qué es diferir (defer) en Go?

R: Defer es una palabra clave o reservada en Go que se usa para programar una llamada de función para que se ejecute después de que regrese la función circundante. Esto puede ser útil para garantizar que los recursos se limpien, por ejemplo, cerrar un archivo o liberar un bloqueo, independientemente de cómo finalice la función.


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