Unterscheide im Stammbaum

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grundsätzliche Regeln:
- keine Cheats erlaubt
- das erstgeborene Kind führt die Generation weiter
- bei der Schwangerschaft dürfen Geschlechter nicht beeinflusst werden
- wenn man durch die normale Schwangerschaft das gewünschte Geschlecht nicht bekommt, muss adoptiert werden
- Bestreben dürfen bei dem Erstgeborenen geändert werden
- wähle die Merkmale deiner Kinder immer zufällig (Ausnahme das erste Merkmal des erstgeborenes Kindes)
- du darfst bei den Merkmalen bis zu dreimal auf den Würfel klicken

1. Generation

"Ich wollte schon immer Landwirt sein. Das ist Tradition unserer Familie."

Deine Familie ist schon immer in der Landwirtschaft tätig gewesen. Sie verbrachten ihre Tage mit harter Arbeit und erwarteten dies auch von ihren Kindern. Als du 18 Jahre alt wurdest, überraschten dich deine Eltern mit einem eigenen Stück Land, um dort die Familientradition fortzuführen. Da du schon immer jemand warst, der die anderen beeindrucken wollte, beginnst du sofort einen kleinen Garten anzulegen und widmest ihm all deine Zeit, statt einem grässlichen 08/15 Job nachzugehen.

Ablauf:
- Erstelle einen Sim (Geschlecht kannst du selber wählen)
- ziehe auf ein 30x20 Grundstück
- Bestreben: Freiberuflicher Botaniker
- Merkmale: frei wählbar

Ziele:
- züchte einen großen Garten mit allen Pflanzen
- heirate einen Sim, aber kein Techtelmechtel vor der Hochzeit (das haben deine Eltern dir doch beigebracht)
- bekomme von jedem Geschlecht min. ein Kind
- erreiche Level 10 der Gartenfähigkeit
- erreiche Level 10 der Angelfähigkeit

Regeln:
- dein erstgeborenes Kind hat keinerlei Interesse am Landleben, aus dem Grund wähle das Merkmal „Zimperlich"

2. Generation

"Alle hätten von mir erwartet, dass ich wie mein Vater und meine Geschwister Landwirt werde. Doch ich habe die Tradition gebrochen. Und es war großartig!"

Ein Leben mit dreckigen Händen war nichts für dich. Du hast dich immer nach der Großstadt gesehnt und hast die Zeit dort gerne verbracht. Du strebst nach wichtigeren Dingen als zuzusehen wie Samen sich in Pflanzen verwandeln oder den Tag mit Fischen zu verbringen, wie es dein Vater getan hat – das hat dich noch nie interessiert. Du entscheidest dich nicht den Weg des Landwirts zu gehen, sondern in der Wirtschaft Fuß zu fassen.

Ablauf:
- ziehe mit dem erstgeborenen Kind in die Großstadt
- ändere dein Bestreben
- Bestreben: Einheimischer

Ziele:
- beginne die Business Karriere
- erreiche Level 10 der Charisma Fähigkeit
- erreiche Level 10 der Logik Fähigkeit
- heirate einen Sim und bekomme ein Kind

Regeln:
- dein Ehepartner muss auch Vollzeit arbeiten
- ein Kindermädchen ist PFLICHT.
- Urlaube sind nicht erlaubt.
- dein Kind erhält als erstes Merkmal „Gesellig"

3 Generation

„Meine Eltern arbeiteten ständig und ich war immer allein. Also ging ich auf Reisen, als ich alt genug dafür war."

Deine Eltern schienen mehr Zeit im Büro zu verbringen, als zu Hause. Also hast du entschieden verschiedene Orte zu besuchen und die Welt außerhalb deiner Heimatstadt zu erkunden. Das war auch sicherlich viel besser als zu Hause zu sitzen. Du hast dir als Kind immer ein Haustier gewünscht, aber deine Eltern haben Tiere verabscheut. Aus dem Grund hast du dir geschworen, wenn du Groß bist, möchtest du mit deinem Tier die Welt bereisen.

Ablauf:
- ziehe nach Sulani und suche dir ein Grundstück aus
- ändere dein Bestreben
- Bestreben: Tierfreund/in
- kaufe dir entweder eine Katze oder einen Hund

Ziele:
- habe 5 Affären
- heirate deine 1. Affäre und bekomme zwei Mädchen
- bekomme mit einer Affäre zwei Kinder
- erreiche Level 10 der Geschicklichkeit Fähigkeit
- erreiche Level 10 der Gitarren Fähigkeit
- bereise alle Orte in der Spielwelt.

Regeln:
- wenn die Affäre auffliegt, lasse dich scheiden und heirate deine aktuelle Affäre
- ein Vollzeitjob ist nicht erlaubt
- ernähre deine Familie indem du Objekte sammelst oder angeln gehst
- dein erstgeborenes Kind erhält das Merkmal „Kreativ"

4. Generation

„Je mehr ich erfahre, desto mehr schreibe ich und desto mehr lerne über das Leben meiner Eltern."
Deine Eltern waren überall auf der Welt und haben dir (und deinen Geschwistern) wundervolle Geschichten darüber erzählt. Das hat dein kreatives Interesse geweckt und inspirierte dich zum Schreiben und Malen. Jedoch fandest du die Vorstellung von einem festen Wohnsitz immer schöner, deswegen möchtest du dir ein kleines Haus in einer kleinen Stadt kaufen.

Ablauf:
- ziehe nach Strangerville und kaufe dir ein kleines Grundstück (wenn du nicht das Gameplaypack Strangeville besitzt, ziehe nach Windenburg)
- ändere dein Bestreben
- Bestreben: Bestsellerautor

Ziele:
- beginne die Schriftsteller Karriere
- erreiche Level 10 der Schreiben Fähigkeit
- erreiche Level 10 der Maler Fähigkeit
- male mehr als 20 Bilder
- du hast dir nie einen Partner gewünscht. Adoptiere drei Kinder – ein Mädchen und zwei Jungen
- werde berühmt (welches Level ist egal)

Regeln:
- kündige deinen Job ab Level 6
- eröffne nachdem du deinen Job gekündigt hast, ein eigenes Atelier und verkaufe dort deine Bilder
- führe beliebig viele Romanzen
- heiraten ist nicht erlaubt
- dein Erstgeborenes erhält das Merkmal „familienbewusst"

5. Generation

„Ich habe schon immer davon geträumt zu Hause zu bleiben und auf die Kinder aufzupassen."
Du wolltest schon immer eine große glückliche Familie haben. Da dein Papa dich und deine Geschwister adoptiert haben, kanntest du das Gefühl einer intakten Familie nie. Dir fehlte immer die Bezugsperson zu einem weiblichem Sim. Du warst überglücklich, als du alt genug warst selbst Kinder zu bekommen und deine große Liebe zu heiraten. Du hast dich immer nach dem Tag gesehnt, an den du endlich deine große Hochzeit feiern kannst.

Ablauf:
- ziehe auf ein beliebiges Grundstück in einer ausgewählten Stadt
- ändere dein Bestreben
- Bestreben: „große glückliche Familie"

Ziele:
- finde deinen Seelenpartner und heirate ihn
- erreiche Level 10 der Kochen Fähigkeit
- erreiche Level 10 der Erziehung Fähigkeit
- bekomme 4 eigene Kinder & adoptiere 2 Kinder
- ziehe 6 Kinder groß
- versuche Zwillinge zu bekommen

Regeln:
- bleibe zuhause und nehme keinen Job an
- eine Haushaltshilfe ist erlaubt
- veranstalte eine große Hochzeit und fliege in die Flitterwochen
- sei min. bei einer Hochzeit deines Kindes anwesend

Die Sims 3 ChallengesWo Geschichten leben. Entdecke jetzt