Chương 2: Thành lập

288 33 2
                                    

"Thì ra thế giới này chẳng nhàm chán như ta nghĩ!", Fyodor thì thầm, và hắn vẫn còn khúc khích cười trong khi hầu hết các thành viên khác trong căn phòng này đang hoang mang và bắt đầu trao đổi với nhau.

Ở đây chia làm hai loại người, những kẻ cợt nhã ban nãy còn chưa ý thức được chuyện gì đang xảy ra, chính vì vậy, chúng nhìn nhau và cười lớn. Cho rằng đây là trò chơi của con nít, mọi thứ lỏng lẻo và nhàm chán y như thế giới này vậy. Loại thứ hai sớm đã có những hiểu biết nhất định về thế giới này, chúng nhìn đám còn lại bằng ánh mắt thương hại nhưng cũng chẳng nghĩ đến chuyện giúp đỡ, chúng tin rằng những người như vậy bằng một cách nào đó cũng sẽ có được kinh nghiệm. Nhưng Fyodor thì nghĩ rằng, chẳng còn có cơ hội ấy đâu!

Bây giờ là lúc thích hợp để một ai đó tìm cho mình đồng đội. Hai người vào sau cùng là bạn bè của nhau, và họ có kinh nghiệm, trông họ cũng rất dễ gần. Chính vì vậy mà ông chú khi nãy nhắc nhở họ đã chủ động đến làm quen. Họ xả giao một chút, không có thông tin về thế giới này.

"Giới hạn tham gia: không; Trang bị: không; Độ khó của trò chơi: 5 Bích".

Một lần nữa, tiếng loa phát thanh lại vang lên, đưa đến một thông tin mới: độ khó là 5 Bích. Chơi đùa cùng những lá bài gần như không phải là thế mạnh của Fyodor, thế nhưng hắn vẫn đủ hiểu biết về một bộ bài bình thường, hắn nhớ rằng Sigma - thành viên trong Thiên Nhân Ngũ Suy đã rất chăm chỉ trong việc ghi nhớ và phân biệt các lá bài. Một bộ bài bình thường bao gồm 54 lá, trong đó có 52 lá thường bao gồm K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A, kết hợp với 4 chất cơ, rô, bích, chuồn và hai lá Joker.

Lá bài này là 5 Bích. Độ khó là 5, Fyodor hiểu ý nghĩa của điều đó. Nhưng thứ hắn quan tâm lại là chất bích, tại sao không phải là cơ, rô, chuồn. Hắn bắt đầu quan sát, cô học sinh ban nãy lấy ra một chiếc quần chuyên dụng cho hoạt động leo núi trong sự ngạc nhiên và có phần chế giễu của hai người ban nãy. Ngẫm lại thì, thật là thô lỗ.

Nhưng có vẻ như nữ sinh kia có lý do cho hành động của mình.

"Con số của lá bài biểu thị độ khó của trò chơi. Và bộ bài thì có 4 chất, tương ứng với bốn loại trò chơi", ông chú khi nãy bắt đầu giải thích, "ví dụ như Bích là yêu cầu thể lực, nhấn mạnh vào sức khỏe và sự bền bỉ! là yêu cầu tư duy; Chuồn yêu cầu về tính đồng đội".

Lời nói của người đàn ông đó đúng là có giá trị bởi so với hành động của cô học sinh đúng là rất hợp lý.

"Nhưng cái cuối cùng..", người đàn ông nói tiếp, bày ra bộ mặt khinh khủng "Nó là thứ khủng khiếp nhất, kinh tởm nhất và tàn nhẫn nhất, Cơ là...".

Ông ta còn chưa thể nói hết câu, tiếng loa phát thanh lại vang lên một lần nữa.

"Và bây giờ là giải thích luật chơi. Tất cả mọi người trong tòa nhà này sẽ phải chạy trốn khỏi NÓ. Giới hạn thời gian là 30 phút. Chỉ có một điều kiện duy nhất để hoàn thành trò chơi. Ở đây chỉ có duy nhất một phòng không khóa, đó là "vùng an toàn". Nếu chạm vào vùng an toàn trước khi hết 30 phút các bạn đã thành công vượt qua trò chơi này."

Fyodor - AIB | Giữa ban trưaOpowieści tętniące życiem. Odkryj je teraz