211-220

5 1 0
                                    

Chapter 211: President Pei is going against the sky!














Senin, 26 Juli.

觞 洋 游戏.

Lin Wan memegang hidungnya untuk mengalami "Blood War Song", yang telah dialami selama dua minggu.

Dari awal penghinaan dan kebingungan, hingga sekarang, saya merasa semakin dan semakin banyak bahwa permainan seperti ini memiliki maknanya.

"Blood War Song" yang asli adalah permainan emas tradisional, di mana tiran lokal menghabiskan uang untuk membeli pengalaman.Pemain biasa menemani tiran lokal untuk bermain sebagai saudara kandung atau sebagai karung pasir.

Yaitu, "orang kaya memegang ladang uang, tidak ada uang memegang ladang pribadi."

Namun, permainan melawan kerajaan emas ini penuh dengan banyak emosi negatif. Masalah terbesar adalah ketidakadilan dan kebencian yang dipaksakan.

Dua poin ini juga merupakan alasan mengapa game 氪 金 国 战 yang serupa mendapat peringkat buruk.

Itu tidak adil, itu berarti bahwa kekuatan tempur dalam game diperoleh dengan mengisi ulang, dan semakin kaya semakin kuat.

Perusahaan game menetapkan game yang sama menjadi tiga, enam atau sembilan, dll. Berapa banyak uang yang Anda isi ulang menentukan jenis pengalaman game yang Anda dapatkan.

Jika Anda mengisi daya, Anda dapat membunuh Kuartet dan sepenuhnya menginjak-injak pengalaman permainan pemain lain.

Dan ketidakadilan semacam ini dapat dengan mudah menyebabkan emosi negatif pemain. Lagi pula, ada pepatah "tidak menderita kegelisahan tetapi menderita ketidakmerataan."

Secara paksa menciptakan kebencian adalah bahwa banyak produsen game dengan sengaja merancang beberapa metode permainan untuk merangsang pemain mengisi ulang, yang merangsang mentalitas perbandingan pemain.

Seperti perang nasional.

Orang yang merebut kota raja adalah raja. Akan ada siaran layanan penuh dan banyak manfaat akan diberikan kepada para pemain di negara ini. Ini adalah kesempatan yang bagus untuk berpura-pura di depan para pemain layanan penuh.

Beberapa tiran lokal ingin menjadi raja, sehingga mereka hanya dapat menagih lebih dari siapa pun, dan siapa pun yang membayar lebih banyak uang.

Anda menagih 10.000, saya menagih 30.000, Anda menagih 50.000, saya menagih 100.000 ...

Dalam mentalitas perbandingan ini, semacam mekanisme involusi terbentuk, dan dua tiran lokal mendapat tepuk tangan dari para penjual game.

Segera setelah versi diperbarui dan peralatan baru keluar, bahkan jika Anda cukup mengisi di depan, Anda harus membelanjakan kembali, jika tidak, Anda akan segera dilampaui.

Ketika pemain yang mengisi ulang banyak melihat ke belakang dalam satu atau dua tahun, mereka hanya akan merasa bahwa permainan membawa kekosongan tanpa akhir untuk diri mereka sendiri.

Tapi, dari sudut pandang lain, mengapa game ini begitu populer?

Justru karena itu membangun dunia yang cukup lengkap, kaya, dan beragam dalam permainan.

Game online MMORPG tradisional sebenarnya melakukan hal yang sama, seperti "Dunia Fantasi", ada juga guild dalam game, pejabat memiliki presiden guild, manajemen guild, ada pemimpin salinan, ada komandan medan perang, dll. Para pemain juga di Mainkan level yang berbeda.

Permainan peran "Lagu Perang Emas", permainan Perang Emas, lebih rumit karena hubungan interpersonal yang lebih kompleks dan lebih banyak kelas.

Satu-satunya perbedaan adalah bahwa kehadiran pemain di Dunia Fantasi tergantung pada waktu online-nya dan tingkat pemahaman mekanik permainan, kehadiran pemain dalam permainan Perang Negara Bagian Emas tergantung pada berapa banyak uang yang telah dia bebankan .

Losing Money To Be TycoonWhere stories live. Discover now