La 3ème Congrégation

Door Apo-logie

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La Province de Nauphela est divisée en quatre Ordres : Les Chevaliers, les Fées, les Sorciers et les Archers... Meer

Prologue
Chapitre 1
Chapitre 2
Chapitre 3
Chapitre 4
Chapitre 5
Chapitre 6
Chapitre 7
Chapitre 8
Chapitre 9
Chapitre 10
Chapitre 11
Chapitre 12
Chapitre 13
Chapitre 14
Chapitre 15
Chapitre 16
Chapitre 17
Chapitre 18
Chapitre 19
Chapitre 20
Chapitre 21
Chapitre 22
Chapitre 23
Chapitre 24
Chapitre 25
Chapitre 26
Chapitre 27
Chapitre 28
Chapitre 29
Chapitre 30
Chapitre 31
Chapitre 32
Chapitre 33
Chapitre 34
Chapitre 35
Chapitre 36
Chapitre 37
Chapitre 38
Chapitre 39
Chapitre 40
Chapitre 41
Chapitre 42
Chapitre 43

Carte de Nauphela

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Door Apo-logie

La province de Nauphela :


Akasas : Capitale de Nauphela, centre d'affaire, centre culturel, politique et économique, zone portuaire.

Camp d'Otrance : large plaine, lieu de formation des futurs membres de la Congrégation. On y trouve aussi les centrales électriques de magie de Nauphela.

Onéon : la « ville du péché », fréquentée majoritairement par les hors-la-lois, les Sans-Visages, ou les opposants au gouvernement. Un des rares lieux qui échappe encore à l'influence de Nauphela.

Usuth : petite ville où il fait bon vivre, majoritairement habitée par les chevaliers.

La Forêt de Niurt : forêt enchantée, peuplée majoritairement par les Fées .

Nelbel : Village ancestral, largement entouré de champs agricoles, mais éloigné de la capitale. Nelbel est majoritairement peuplée par les Archers, dans le rejet de la magie et du progrès.

Shahil : deuxième plus grand port après celui d'Akasas, autrefois repère des Sorciers Dissidents.

La Chaîne de Bronze : Massifs montagneux, culminés par le Volcan des Draguives, l'un des lieux les plus chargés en magie.

Le Temple Rouge : lieu à l'énergie mystique dans lequel se retirent les citoyens qui le souhaitent pour méditer.


~*~

Les 4 Ordres :

Les Chevaliers : créatures humaines dotées d'une force physique et d'une habileté au combat importante. Ils occupent une place prépondérante dans la vie politique et diplomatique de la Nauphela.

Les Fées : créatures espiègles et séduisantes dotées de pouvoirs prenant leur source dans les éléments de la nature. Certaines peuvent guérir les blessures. Elles occupent une place importante dans les secteurs médicaux, du soin, et du bien-être.

Les Sorciers : créatures mystérieuses dotés de pouvoirs prenant leur source dans l'énergie de la nuit. Certains ont la capacité de transplaner et de tuer. Ils occupent une place prépondérante dans la vie économique de Nauphéla, et fournissent à la Province l'énergie nécessaire pour faire fonctionner l'électricité.

Les Archers : Créatures humaines dotées d'une agilité et d'une vitesse supérieure à la moyenne. Ils occupent majoritairement les secteurs agricoles, de chasse et de pêche. Souvent moins aisés que les autres Ordres et mis à l'écart de la vie politique du fait de leur éloignement de la Capitale.

Le 5eme Ordre :

Les Sans-Visages : se revendiquent comme le 5ème Ordre, mais ne sont pas reconnus comme tels par les quatre autres. Ils ont fait partie autrefois d'un des quatre Ordres, avant de prêter allégeance à Valefor-Sans-Visage. Ils ne reconnaissent pas l'autorité du gouvernement de Nauphela, et occupent pour la plupart des métiers illégaux. Ils vivent exclusivement à Onéon.

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