Idée Générale

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Comme pour une histoire classique, une question se pose : qu'est-ce que je veux raconter ?

Tous ceux qui écrivent y répondent avec des méthodes plus ou moins strictes et, dans ce cas, il ne faut suivre qu'une seule trame scénaristique décidée par eux seuls. Avec une histoire interactive, les choses se multiplient et il est, à mon avis, plus que nécessaire de s'organiser pour ne pas se perdre dans les incohérences. Est-ce que pour autant, ça rend la rédaction plus difficile ? De mon point de vue : non. J'ai même trouvé ça plus simple en réalité, puisque le cadre mis en place m'a permis de n'avoir plus qu'à écrire en suivant un plan hyper strict. C'était un sacré confort pour moi, et je sais que ça ne plait clairement pas à tout le monde.

Alors, réfléchissez-y : que voulez-vous raconter ? Quelles aventures va suivre votre personnage ? N'y aura-t-il qu'une fin possible ? Le héros risque-t-il de mourir si le lecteur agit de façon inconsidérée ? Lui donnerez vous la possibilité d'accumuler des objets, de l'argent, de l'affinité avec des personnages ou quoi que ce soit d'autre ? Quels seront les moments cruciaux qui feront basculer l'histoire dans telle ou telle direction ? Voilà une partie des questions que je me suis posées avant d'écrire.

Dans mon cas, j'ai voulu créer une histoire capable de sensibiliser le lecteur au harcèlement scolaire et, dès le début, j'avais prévu mes trois fins différentes. Le but était donc de jouer sur la surprise et le sentiment d'impuissance que peut provoquer l'annonce d'un suicide dans une classe. Pour ce faire, j'ai eu l'idée de noyer l'enjeu réel de l'aventure derrière d'autres développements (le développement amoureux avec Lucas et le développement de popularité avec Emma) et de laisser au joueur une grande liberté en lui permettant d'écouter de la musique, de garder ses distances avec les autres personnages ou simplement de glander. La vie normale, quoi ! En plus de tout ça, j'ai voulu que ces trois développements (en comptant celui avec Théo) permettent d'arriver à la meilleure des fins de façon plus ou moins compliquée.

Après tout ça, on n'a donc plus qu'à tout débroussailler !

Créer Un Livre Dont Vous Êtes Le Héros Sur WattpadWaar verhalen tot leven komen. Ontdek het nu