Глава 2 | Часть 5 | Пугающие новости

Start from the beginning
                                        

— Беру свои слова назад.

Рейнджер усмехнулся. Закинув руки за голову, он с довольной улыбкой протянул:

— Сам ведь нарываешься.

Ребята находились на широкой тропе, что вела к городу, окруженному крепостью. По левой стороне тропы ехали повозки, запряженные игроками, а по правой шла Серафина со своей командой. И направлялись они прямиком в город.

На входе в крепость стояла охрана. Охранники пропускали внутрь всех игроков и их обязанность заключалась в том, чтобы следить за порядком. Зона внутри крепости и рядом с ней считалась безопасной, а потому, стоило игрокам начать сражаться друг с другом, как тут же появлялась охрана, и в адрес нарушителей следовали санкции: от тюремного заключения и до огромного штрафа. В плане наказания все было похоже на реальный мир.

Ребята быстро миновали охрану и оказались внутри города. Огромная толпа людей захлестнула улицы. Удивительным было то, что, несмотря на чрезвычайный режим, введенный в реальном мире, в игре все еще продолжало оставаться множество пользователей.


«Реальность» была игрой, охватившей весь мир. В ней могли встретиться самые разные люди из самых стран. Такая проблема, как разнообразие языков, в игре вовсе не была помехой, ведь система автоматически переводила все слова пользователей, учитывая их индивидуальные настройки. Однако даже здесь были города, что принадлежали какой-то определенной нации. Город, в котором обычно останавливалась Серафина со своими товарищами, был городом ее страны. Большинство пользователей здесь были ее соотечественниками. Именно здесь передавали все новости о чрезвычайном режиме, ведь только в ее стране он был введен. И здесь же она познакомилась со своими товарищами.


Серафина резко остановилась, оборачиваясь лицом к своим товарищам. В этот момент девушка выглядела серьезно.

— Мы начнем с проверки информации, а дальше можно взяться и за квест.

— Ты могла этого и не говорить. — Усмехнулся Рейнджер, проходя дальше. 

Ребята направились вперед, к самому крупному зданию города. Этим зданием был белоснежный собор, в котором располагалась штаб квартира церкви. 


В Реальности церковь была местом, где священнослужители давали советы игрокам. Все представители религии были «NPS» т.е. не игровыми персонажами. Ими управляла система, а потому точность сведений, полученных от них, была максимальная.

Include Reality | Включи реальностьWhere stories live. Discover now