Глава 40. Пособие по выживанию для живых мертвецов

Start from the beginning
                                    

И тут мой взгляд упал на стену и заметил то, чего уж точно я не ожидал увидеть здесь. Знак! Такой же, как в склепе и на шкатулке!

Вы обнаружили скрытый объект!

Получено 7% опыта к таланту «Поиск сокрытого»: уровень 2/10 (37%).

– Подойди ко мне, – скомандовал игрок, и мое тело послушно зашагало к нему, – Десятый уровень, жрец... На что надеялся твой хозяин, отправляя тебя сюда?

Чтобы игроки не могли держать друг-друга в бесконечном подчинении или в плену, разработчики ввели возможность использовать часть атакующих умений против себя самого. Конечно, было придумано множество способов нейтрализовать этот метод самостоятельно уйти на перерождение, но мне, вроде как, никто и не мешал – для Великого Магга я был обычный зомби«непись». Хотя, и умирать я тоже не собирался...

«Молот Правосудия»! По нежити, демонам и ярым ПК-шникам всегда наносит максимальный урон. А я у меня кто? Правильно, нежить!

Вы нанесли урон: 74 (магический) по Бес: здоровье 20/125.

И меня окружила благодатная тьма – мой «спасательный» скрипт отреагировал на большой входящий урон и автоматически применил умение «Закопаться». Сам я не мог его использовать, тело бы просто не подчинилось, а вот скрипт работал на уровне программных команд, а не моих мысленных. Собственно, примерно по тем же принципам тело порабощенного другим игроком персонажа атаковало, уклонялось и защищалось, подчиняясь командам ИскИна-контролера.

– Эй, ты куда делся?

Сверху зашуршала бумага, раздалось едва различимое бормотание.

– Ага! Вот ты... где... хм. Ты как там оказался?

Все верно, раз он использовал свитки подчинения, чтобы собрать небольшой гоп-отряд зомби, значит, наверняка запасся и другими заклинаниями жрецов или некромантов, работающими с мертвыми, и нашел меня так же, как я сам засек его зомбяков.

На самом деле план этого Магга был не так уж и плох: разогнать яд магией Воздуха, заемными заклятиями магии Смерти подчинить несколько самых сильных мертвяков и устроить тотальный гоп-стоп для всех встречных-поперечных, помогая своим условно живым «наемникам» боевыми заклятьями. Только нужно было сообразить, что магия некромонгов разрывает связи, которые были установлены вне пещеры, и не трогает те, что были созданы в самих Мертвых Копях. Тот же Ааарам этого не знал.

Мертвый Инквизитор. Узник ФанмираWhere stories live. Discover now