Kaldum

36 4 3
                                        



           Kaldum. Un monde virtuel aux paysages aussi variés que spectaculaires : des déserts de glace aux volcans en fusion, des forêts suspendues aux cités englouties. Un monde né de l'esprit d'un seul homme : Falki, génie visionnaire, élu personnalité de l'année il y a cinq ans par les plus grands magazines scientifiques et technologiques.

Mais Kaldum n'est pas un simple jeu. C'est un refuge, une seconde vie offerte à ceux dont la première touche à sa fin. Les malades en phase terminale, les condamnés par la médecine, peuvent choisir d'y entrer. Le processus est radical : un coma artificiel, un transfert de conscience vers un serveur mondial, et une immersion totale dans un univers où tout semble réel.

Gratuit ? Oui. Mais à un prix bien plus grand.

Car dans Kaldum, la mort est définitive. Mourir ici, c'est mourir pour de bon. Falki l'a voulu ainsi. Il observe, analyse, expérimente. Il veut comprendre comment l'humain réagit face à la peur, au danger, à la survie. Et en retour, il offre une promesse : la guérison. Mais pas pour tous. Seulement pour les meilleurs.

Pour espérer être soigné, il faut gravir les niveaux du classement. Vingt niveaux, chacun contenant des milers de joueurs. Le niveau 1, au sommet, est le seul à offrir une chance d'accéder aux soins de Falki. Pour progresser, il faut combattre, survivre, gagner. Les duels peuvent être non létaux... ou mortels. Tuer rapporte plus de points. Et dans ce monde, chaque point peut être une vie sauvée.

Kaldum est un monde de choix. De sang. De volonté.

Vaincre ou être vaincu. Vivre ou mourir.



KaldumNơi câu chuyện tồn tại. Hãy khám phá bây giờ