Wstęp

25 4 2
                                        

Gratulacje (7EW), właśnie zakończyłeś konfigurację aplikacji.

Ten napis wyświetlał się monitorze Williama Walkera przez dobre pół minuty. Było po czwartej w nocy William czerwonymi przekrwionymi oczyma przeczytał napis na monitorze dwa razy ponieważ za pierwszym razem nie zrozumiał treści. Klikną w przycisk kontynuuj i pojawił się napis.

Twoją aplikacja (Smile) została dodana do sklepu GO.

William padnięty ale szczęśliwy położył się spać, nie miał daleko do łóżka gdyż jego pokój w którym stał jego komputer z dwoma monitorami i telewizorem który dumnie nosił nazwę pracownii był również sypialnią w której znajdowało się składane łóżko i mała szafa.

William nie miał dużego domu była to mała kawalerka z 4 pokojami pracownią ( sypialnią), łazienką i kuchnią z małym salonem którego większą część zajmował mały stolik.

Wallker miał 22 lata niedawno skończył studia ( informatykę), mieszkał sam miał niewielu przyjaciół. Nie interesowały go wyniki meczów ani który bokser wygrał.
Za to interesowało go cały czas kiedy wyjdzie jakaś gra lub książka z gatunku fantasty. Był typowym jeśli można to tak ująć nerdem.
Nosił t- shert na tym rozpinaną bluzę spodnie do kostek i kremowe Nike.

Miał czarne włosy nosił okulary i miał bladą cerę. Był dość szczupły ale nie było tego strasznie widać.

Wczoraj wypuścił do sklepu GO aplikację Smille która łączyła ludzi np
jest zakładka #NieLubięPN na której ktoś coś pisze i łączy się z ludźmi z podobnymi zainteresowaniami.

Aplikacja nie posiadała aktualizacji i nie miała tego w planach jej prawdziwym celem było wprowadzenie do telefonu wirusa który zbierał wszystkie dane z telefonu każde hasło, wszystkie zdjęcia i strony które odwiedziliśmy w przeglądarce.
Dzięki starannie napisanego kodu wirus Wallkera mógł sam się rozwijać do pewnego stopnia sam oceniał jaka informacja jest przydatna a które nie chociaż niczego nie usuwał.
Nikt nie odkrył wirusa ponieważ Wiliam staranie schował go w plikach

Tydzień później aplikacja okazała się hitem miała już ponad sto milionów stałych użytkowników. A co wiąże się z tym wirus wykradał coraz więcej danych

William już dziś mógł wywnioskować z że 70% osób korzystających z jego aplikacji to kobiety a pżybajmniej 40% to osoby poniżej osiemnastu lat.

William żeby zachować te informacje potrzebował nie GB a TB niedawno wstawił do sypialno-pracowni wielki dysk który również był pojedyńczym serwerem.

William trzy tygodnie temu wpadł na pomysł stworzenia aplikacji smille, zwolnił się wtedy z pracy i zaczął przygotowania do rozpoczęcia projektu wszystko zrobił sam (prawie)
Celem jego projektu było zdobycie jak największej liczby informacji stworzenie z nich statystyk i sprzedanie ich za jak najlepszą cenę wielkim firmom typu GO albo (twarz książki)

William posiadał zwierzątko małego pieska którego wabił Mau zamierzał iść z nim na spacer.

- chodź Mau idziemy na spacer muszę odpocząć od tego wszystkiego.

SMILEOpowieści tętniące życiem. Odkryj je teraz