Ultimi passaggi

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Nella parte iniziale, dovresti introdurre i personaggi e l'ambientazione. Poi, dovresti inserire un momento chiave dove la vita del personaggio cambia. L'azione dovrebbe aumentare di intensità, fino ad arrivare a un momento culminante, in cui il conflitto è superato. Da quel punto, la storia dovrebbe terminare con una risoluzione. Devi introdurre il conflitto centrale nelle prime fasi della storia. Spesso gli scrittori inseriscono un colpo di scena che costringe il personaggio principale ad agire e a seguire il suo destino da eroe. Katniss Everdeen si offre volontaria come tributo in Hunger Games. Buffy Summers capisce che deve accettare il compito di ammazza-vampiri quando i suoi amici vengono attaccati da quelle creature soprannaturali. Nelle prime fasi della tua storia, dovrebbe avvenire un evento che spinge l'eroe ad agire.Se hai deciso di includere un mentore, spesso è il suo arrivo che segna l'inizio della storia. Ad esempio, Harry Potter capisce di essere un mago quando Hagrid si presenta a casa dei suoi zii. Introducendo in modo creativo il mentore del tuo protagonista, puoi creare il momento chiave della tua storia.In molte storie fantasy, la svolta avviene quando il personaggio principale lascia la sua casa. Forse il tuo protagonista deve partire per un viaggio. Ogni evento del racconto dovrebbe essere un'occasione di sviluppo per il personaggio principale. I punti di forza, le abilità e i talenti speciali del protagonista dovrebbero essere messi alla prova da ogni evento e da ogni conflitto.Fai attenzione a come è sviluppata la storia dell'eroe nei tuoi libri fantasy preferiti. Quali sono le sfide e le difficoltà che Harry Potter deve affrontare, che lo aiutano ad accettare il suo destino di "ragazzo che è sopravvissuto"? Come arriva Katniss alla conclusione che deve essere lei a guidare la rivoluzione? Molti dei mini-conflitti dovrebbero condurre al momento culminante della storia e ognuno di essi dovrebbe mettere alla prova la forza dell'eroe, aiutandolo a utilizzare i suoi poteri e le sue capacità.I piccoli conflitti dovrebbero aumentare di importanza, fino a raggiungere lo scontro finale. Il personaggio principale affronterà l'antagonista, avrà successo o fallirà, usando le capacità che ha sviluppato nel corso della storia.

Quando il protagonista ha affrontato lo scontro decisivo della storia, decidi come chiudere il racconto. Prendi in considerazione i tuoi progetti per il futuro, prima di scegliere una conclusione.Le storie fantasy possono avere finali lieti o tristi. Puoi terminare il tuo racconto lasciando irrisolto il conflitto principale o facendo perdere l'eroe. Puoi anche chiudere con una vittoria parziale. Parte del male è stata sconfitta, ma sono ancora presenti problemi non risolti. Questa soluzione è particolarmente utile se hai intenzione di scrivere un sequel. Il tuo eroe ha molte altre avventure da affrontare in futuro.Se non hai intenzione di scrivere un secondo libro, puoi comunque ideare un epilogo infelice. Considera, però, che il pubblico ha spesso sete di vittoria quando legge una storia fantasy. I finali tristi potrebbero non essere ben accolti.Cerca di risolvere anche i conflitti emotivi. I personaggi dovrebbero imparare qualcosa dal loro viaggio. Il pubblico desidera vedere dei personaggi che evolvono e migliorano da un punto di vista emotivo durante il corso di una storia.

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