Instrukcja

2.3K 215 23
                                        


Czyli jak brać udział w "Lustrach". Coś w rodzaju samouczka.

Do tej gry można dołączyć w każdym momencie. 


1. Jak sterować głównym bohaterem?

Pozostaje on w Waszej dyspozycji. Możecie skierować go do każdego miejsca/przedmiotu, który został opisany/wspomniany w danym rozdziale (bądź poprzednim). Nie możecie wymyślać własnych lokalizacji. Sterowanie, oczywiście, za pomocą komentarzy - musicie pisać, co bohater ma zrobić.

Co mam na myśli: jeśli bohater stoi w kuchni i widzi patelnię oraz sztućce, a w samym pomieszczeniu jest lodówka, możecie polecić mu coś w stylu: "zajrzyj do lodówki, może tam jest jedzenie", "weź sztućce, nóż może się przydać". Jeśli w rozdziale nie zostało nic wspomniane o, np. garnku, to znaczy, że: a) bohater tego nie zauważył b) czegoś takiego nie ma, co za tym idzie - zakładamy, że tego nie ma i nie możecie kazać mu tego szukać.

Możecie nakazać głównemu bohaterowi iść za inną postacią, jeśli takowa się pojawi. Możecie także kazać mu rozejrzeć się w danym pomieszczeniu, przyjrzeć się czemuś bliżej - wtedy dostaniecie więcej "opisów" w następnym rozdziale.


2. Co jest wskazówką?

Może być nią wszystko - od głupiej książki/skrawka papieru po pomieszczenie, do którego bohater nie ma wstępu. Jeśli wskażecie odpowiednie miejsce/przedmiot, w najbliższym rozdziale prawdopodobnie pojawi się więcej informacji o nim (a może i wyjaśnienie, które powie Wam coś więcej o bohaterze/miejscu/akcji).


3. Co jest zagadką/zadaniem głównym?

Waszym głównym zadaniem jest wyprowadzenie bohatera z miejsca, w którym przebywa. Tajemnicami zaś są takie elementy jak: czas akcji, miejsce akcji, sama postać bohatera i rzeczy, które dzieją się w tym budynku.


4. Czy wszystkie wskazane w komentarzach polecenia zostaną wykonane? Czy można dać polecenia bohaterowi w każdym rozdziale, nie zważywszy na to, że pojawiły się następne rozdziały?

To zależy od tego, ile ich będzie. Jeśli aktywność będzie duża, wybiorę kilka najbardziej popularnych opcji (i tutaj prośba: jak kogoś popieracie z pomysłem lub robicie to, ale chcecie to doprecyzować, odpowiadajcie na komentarze - tak będzie dla mnie czytelniej) i bazując na nich, napiszę następny rozdział.

Co do czasu - możecie pisać komentarze tak długo, póki nie napiszę "STOP" w komentarzu. Odpowiedzi napisane po nim nie zostaną uwzględnione, gdyż rozpoczynam pracę nad następnym rozdziałem.

Jeszcze jedno: jeśli przypomni Wam się, że w poprzednich rozdziałach wydarzyło się coś, czego bohater do tej pory nie zauważył, a myślicie, że jest to ważne - napiszcie o tym pod najnowszym rozdziałem, pytając, czy bohater to pamięta - może sobie przypomni i Was posłucha ;)


5. Czy będzie tylko jedno zakończenie?

Szczerze mówiąc, wątpię w to. Na razie pierwsze rozdziały prawdopodobnie będą "ogólne", fabuła jednolita, ale bardzo możliwe, że później te "nitki fabularne" rozjadą się i będą prowadziły do różnych zakończeń (zostaniecie o tym poinformowani).


6. Jak duży wpływ mam na los bohatera?

Ogromny. Możesz go zabić, uratować albo skazać na wieczne cierpienie. Możesz wybrać, co Ci się tylko podoba.


7. Czy w opowiadaniu są umieszczone pułapki?

Tak.


Przykład:

Bohater znajduje się w pomieszczeniu z książkami. Bardziej jednak zainteresowany jest widokiem za oknem.

Sądzicie, że w książkach może kryć się jakaś wskazówka.

Piszecie więc w komentarzu: "podejdź do książek i przejrzyj je".

Jeśli ta odpowiedź wygra, w następnym rozdziale bohater zrobi to, o co go prosiliście.



Pytania:

Jeśli macie jeszcze jakieś pytania - kierujcie je w komentarzu, odpowiem i dodam je do instrukcji.



Pamiętajcie: macie ogromny wpływ na bohatera. Uważajcie, co piszecie, pomyślcie, o co może w tym chodzić. "Lustra" będą poprowadzone prawdopodobnie bardziej w formie gry fabularnej, traktujcie to na luzie i bawcie się dobrze. Raczej nie planuję niczego trudnego, bo sama nie wiem, jak to wypali na Wattpadzie ;)


Powodzenia!

Lustra [interaktywne]Where stories live. Discover now