SISTEMA DE MAGIA — A Voz Antiga
A magia não é aprendida,Ela reconhece.
Existem três leis mágicas:
1️⃣ A Magia Escolhe
Apenas raríssimos humanos nascem com afinidade. Forçar magia resulta em loucura ou morte.
2️⃣ Criaturas São a Fonte
Toda magia vem das criaturas antigas. Humanos apenas canalizam — nunca dominam.
3️⃣ Todo Uso Cobra um Preço
Cansaço extremo, dor física, envelhecimento precoce ou perda emocional
O DOM DE RAYE
Raye pertence a uma linhagem extinta chamada Vozes Antigas.
Ela fala, ouve e negocia com criaturas mágicas.
Isso a torna:
Curandeira impossível
Oráculo de guerras
A maior ameaça ao Império
CRIATURAS MÁGICAS
LOBOS DE SOMBRAS:
Vivem entre o mundo físico e espiritual
Leais apenas à Voz Antiga
Presságios de guerra
DRACONIANOS ADORMECIDOS:
Antigos dragões de pedra e fogo
Dormem sob montanhas
Despertam apenas quando o equilíbrio cai
ESPECTROS VERDES:
Espíritos de florestas destruídas
Sussurram loucura a invasores
Protegem Raye silenciosamente
CORVOS:
Mensageiros da morte
Só aparecem antes de grandes quedas políticas
MAPA DO MUNDO — NOCTHAR
REGIÕES PRINCIPAIS
NOCTAR (CAPITAL IMPERIAL)
Trono, palácio, execuções públicas.
FLORESTA ANTIGA DE VIREL
Onde Raye vive. Magia viva.
MONTES DRACONIANOS
Dragões adormecidos sob pedra.
TERRAS CINZENTAS
Campos de guerra. Onde Raye e Lúcios se enfrentam.
COSTA DO EXÍLIO
Última fronteira. Destino final
CZYTASZ
Império Sombrio: Entre Sangue e Silêncio
FantasyEm um império governado pelo medo, onde a magia é punida com morte, Raye vive escondida como curandeira - portadora de um dom proibido: falar com criaturas mágicas. No centro do poder está Lúcios, príncipe herdeiro e general do Império de Nocthar...
