Часть 1. Глава 2

Comenzar desde el principio
                                        

      В книге очень ехидно комментировалось то, что артефакт, когда-то созданный как костыль для сквибов, стал основным атрибутом мага. Маг, по мнению автора того фолианта, из которого данная информация сейчас копировалась, должен четко структурировать потоки без всяких подручных средств, применяя палочку разве что для зрелищности. Основой должна быть жестовая магия, когда вместо палочки-проводника используется само тело волшебника, по большей части, руки.

      Просто очень, очень и очень давно один из выдающихся артефакторов того времени, некий Кадмус Певерелл посетовал в разговоре со своими братьями, не менее выдающимися артефакторами, Антиохом и Игнотусом, что людей, обладающих магией слишком мало, и всё чаще в семьях рождаются сквибы. Во времена Певереллов, к категории сквибов причисляли и тех, кто по развитию потенциала относится к категории волшебников, то есть всех, чей уровень силы не превышал 15 онтак. На эти сетования Игнотус пожал плечами, а Антиох загорелся идеей — создать некий концентратор для сквибов. Что, собственно, и сделал.

      В ходу у магов были другие концентраторы — посохи, жезлы, ведь есть много ритуалов, где очень важна чёткость и точность направления потока силы. Волшебная палочка, созданная Антиохом, помогала развивать дар даже у сквибов с силой менее 1 онтак, увеличивая их магический потенциал до уровня волшебника 4-й ступени, а если ученик продолжал упорно тренироваться и выполнять все необходимые ритуалы, то у него был шанс на дальнейшее развитие магии. Но колдовать он мог только с помощью палочки.

      Средний из братьев Певерелл, Кадмус, помимо Архимагистра Артефакторики, имел ещё и степень Архимагистра — Целителя. Для совершенствования собственных целительских способностей, Кадмус создал занятный артефакт. Зачарованный камень помогал целителю-некроманту удерживать душу раненых людей, пока шло восстановление тела от «несовместимых» с жизнью повреждений, а во времена, когда было множество битв и сражений, он был просто необходим. Особенно камень был интересен тем, что, если со времени смерти «пациента» не проходило суток, то с помощью артефакта Кадмус вполне мог призвать душу, уже попавшую «за грань», обратно в тело. Иными словами, воскресить умершего человека.

      Но люди жестоки, завистливы и жадны. За двумя могущественными артефактами началась безжалостная охота. Антиох отдал созданную палочку тому сквибу, на котором и отрабатывал его функции. Спустя много лет ученика артефактора убили, завладев уникальным инструментом. Так началась кровавая дорога старшей палочки. Многие десятилетия спустя очередные охотники добрались и до самого Антиоха, посчитав, что легче заставить его создать еще одну палочку, нежели искать ту, что уже сделана.

Большой круговорот Donde viven las historias. Descúbrelo ahora