capitulo 2

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Five night at Freddy's 2

El terror continúa en Five Nights at Freddy's 2

un juego que llevó a muchos jugadores al límite por su estilo multitarea Y es que sí hay mucho que hacer por decirlo de algún modo once animatrónicos vagan por el local tratando de matarte o fastidiarte la partida si los miras durante un rato por no hablar de los otros cuatro animatrónicos que parecen estar ahí simplemente para provocarte pesadillas además hay una lista de tareas terroríficamente larga mantener la caja de música activa los conductos de ventilación despejados apuntar a foxy con una linterna hay más animatrónicos con instrucciones específicas como foxy en fnaf 1 así que hay que estar pendiente de muchos detalles
También son nuevos en fnaf 2 los minijuegos de la muerte que se activan con los sustos cada minijuego tiene sus propias características y desencadena un torrente de teorías acerca del Misterio cada vez más oscuro de Freddy fazbear's pizza
El juego también está plagado de revelaciones por la parte del fondo y como los locales adicionales de Freddy a uno de ellos lo llama fredbears family dinner y Parece ser el origen de la franquicia pero no adelantemos acontecimientos empecemos por la noche 1

LA PRIMICIA DE FREDDY

Parece que el tipo del teléfono sigue vivo Así que seguramente los acontecimientos de este juego sean anteriores en el tiempo a los del primero o eso o phone gut es Inmortal de nuevo trabajarás como vigilante de seguridad en el turno que va de las 12 de las noche a las 6 de la mañana en Freddy fazbear's Pizza pero la distribución de local es totalmente distinta no hay puertas por qué Para qué necesita puertos un vigilante de seguridad??

C

OSAS QUE NOS CUENTA EL PHONE GUY

1.- algo malo sucedió en el Antiguo local así que fazbears entertainment invirtió mucho dinero en sus animatrónicos nuevos que ahora tienen un sistema de reconocimiento facial vinculado a bases de datos criminales
2.- los animatrónicos no tienen modo noche Así que deambulan en busca de gente como conclusión temporal se instaló una caja de música en la vitrina de los premios la música mantiene a raya a uno de los animatrónicos
3.- te dan una máscara de Freddy Fazbear para que te la pongas en la cabeza si la llevas puesta los animatrónicos que entren en la oficina Te verán Pensarán que eres uno de ellos y se Irán
4.- desgraciadamente la cabeza no funciona con foxy pero si le apuntas con la linterna lo ahuyentarás
5.- las luces del edificio nunca se apagan pero la linterna sí se le acaban las pilas
6.- los animatrónicos viejos están en el cuarto trasero pero ahora se usan solo las piezas como repuestos se parecen a los animatrónicos de fnaf pero no exactamente los mismos consulta el inventario de animatrónicos para ver los detalles
Como suele pasar en fnaf todo va muy rápido en la noche 4 nos enteramos de que el restaurante está siendo investigado y quizás tenga que cerrar temporalmente pues alguien intentó manipular el sistema de reconocimiento facial de los animatrónicos en la noche 5 acordonan el restaurante y nadie puede entrar ni salir sobre todo los trabajadores

ALUCINACIONES DE ULTIMA HORA
Cuando inicias el juego por primera vez igual que al final de las noches dos tres y cuatro tendrás una pesadilla en ella llevas puesta la cabeza de Freddy Fazbear y solo vislumbras lo que parece el comedor vacío de fnaf
La primera vez verás a boni y a chica a ambos lados y oirás a unos niños riéndose pero no los ves luego el juego se bloqueará y aparecerá el código <<err >> en la esquina superior izquierda de la pantalla
En la noche 12 repito esta pesadilla pero ahora Bonnie chica te miran en la noche tres bonni y chica parecen más enojados y tienes delante a Golden Freddy la cuarta y última vez Golden Freddy desapareció pero bonnie chica siguen ahí puppet te bloquea la visión mires a donde mires
Cuando el juego se bloquea en las noches 2 y 4 aparece un código diferente en la esquina superior izquierda de la pantalla <<It's me>>

la guía definitiva [five nights at Freddy's]Stories to obsess over. Discover now