Iluminación, brillo, luz

14 5 0
                                    

En los videojuegos hay un efecto muy utilizado que tambien podemos notar en la vida real, llamado generalmente "Bloom" es un efecto de iluminación que agrega una especie de brillo sobre las superficies que iluminan demasiado o los objetos muy luminosos, lo divertido es que este brillo agregado por encima puede interactuar sobre objetos que no tienen luz que esten entre el punto de vista y el objeto luminoso.

Veamos este ejemplo que encontre en google del videojuego Valorant.

En la imagen de la derecha (BLOOM OFF) podemos ver esta opcion desactivada donde podemos reconocer que elementos de la imagen deberian brillar y cuales no y en la imagen de la izquierda (BLOOM ON) podemos ver como las luces del techo y las luces d...

Oops! This image does not follow our content guidelines. To continue publishing, please remove it or upload a different image.

En la imagen de la derecha (BLOOM OFF) podemos ver esta opcion desactivada donde podemos reconocer que elementos de la imagen deberian brillar y cuales no y en la imagen de la izquierda (BLOOM ON) podemos ver como las luces del techo y las luces del arma brillan, algunos videojuegos, sobretodo antiguos intentar imitar este efecto con postprocesado pero el bloom es mucho mas realista y bonito a la vista.

En la ilustración esto no se llama precisamente de la misma manera, y como un dibujo es algo estatico no se le podria considerar bloom como tal, sin embargo me gusta llamarlo asi ya que mientras dibujo imagino como si lo fuera para saber como interactua con el resto del escenario.

En la ilustración esto no se llama precisamente de la misma manera, y como un dibujo es algo estatico no se le podria considerar bloom como tal, sin embargo me gusta llamarlo asi ya que mientras dibujo imagino como si lo fuera para saber como inte...

Oops! This image does not follow our content guidelines. To continue publishing, please remove it or upload a different image.

Quizas sea dificil de notar, sin embargo da un efecto increible haciendo sentir que el sol es real y que su luz tambien lo es, este efecto esta presente en la chimenea, los arboles, el sol, la antena de Plants vs. Zombies 2, la casa del menu de Plants vs. Zombies, los postes de luz, los ojos del Zombot, los protagonistas y el tejado, en este ultimo me encargue de que fuera en el que mas se notara, despues de todo es donde el sol parece ser mas directo.

Repito, es un efecto dificil de notar pero siento que agrega aun mas calidad al dibujo.

¿Crees que la implementación del brillo mejora la ilustración, te da igual o definitivamente lo hubiera quitado?

Bueno, es algo subjetivo y respetare tu opinion pero aun nos falta la ultima pieza para terminar esta portada.

MAKING OF: PLANTS VS. ZOMBIES: THE LAWN OF THE DEATH COVER.Where stories live. Discover now