Habilidades Obtenidas

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28. Inmunidad a la manipulación de alma

29. Manipulación de la tinta

30. Control absoluto de las almas (gracias al dominar la hechicería de Shang Tsung y artes oscuras)

31. Prisión del Tiempo: Nathaniel encierra a su enemigo, ciudad o nación; en una barrera que hace que el tiempo se detenga incluyendo al enemigo y a las personas que estén dentro de la barrera, para así fácil matarlos. Además no solo detiene el tiempo sino que hace que el lugar en donde puso la barrera este aislado del mundo exterior (es como una cárcel del tiempo)

32. Rewind World: consiste en manipular el tiempo de un organismo biológico hacia atrás cuanto quiera en un área de gran magnitud, así puede devolver a un oponente a una etapa de Embronaria hasta nunca haber nacido.

33. Compresión de corazón: Simula un corazón en la palma de su mano el cual estruja y hace explotar, quien lo observe morirá al instante.(Nathaniel sólo puede usar esta habilidad contra oponentes más débiles que él).

34. El Elemento Madera (木遁, Mokuton, literalmente Liberación de Madera): el poderoso elemento del primer Hokage Hashirama Senju que nathaniel ganó al derrotarlo (una versión alterna) y al entrenar el elemento madera junto a la naturaleza en sintonia pudo dominar el elemento madera y todas sus técnicas de combate tanto en distancia y todo terreno exclusivo.

35. Autosuficiencia (Tipo 1. Podia seguir viviendo en un lugar sin existencia, lo que significa que no necesita oxígeno para vivir)

36. Tormenta Eléctrica Infernal: crea una tormenta tan devastadora, que con su presión podría juntar los continentes o destruirlos en el intento.

Habilidades de luz:

37. Yata no kagami (八咫鏡, Yata no Kagami?, lit. «Espejo de ocho palmos»): Nathaniel emite un haz de luz desde sus manos y la refleja en cualquier superficie. Seguidamente se transforma en luz para llegar a su destino.

38. Yasakani no magatama (八尺瓊曲玉, Yasakani no Magatama?, lit. «Ocho Joyas Curvadas de Shaku»): Nathaniel cruza sus brazos y desde sus manos lanza un torrente de mortales partículas de luz que causan un daño extremo en todo aquello que choquen. Nathaniel puede manipular la amplitud de la técnica sea, o bien dirigiéndola hacia un sólo objetivo o hacia una gran área. Las partículas tienen un gran poder de penetración y destrucción hasta el punto de, además de penetrar en una gruesa capa de hielo, son capaces de alcanzar una gran profundidad en el océano.

39. Ráfagas Sanctum: Al usarse, proyecta hacia delante esferas y cadenas cargadas de luz que daña y golpea a todos los objetivos que alcanza. Es capaz de cegar al enemigo.

40. Sanctus: El usuario carga el poder de la luz y la deja canalizar a través de todo su cuerpo, para luego liberar una serie de Destellos que caen violentamente desde el cielo y fulminan todo a su paso en un radio de 100 metros alrededor del invocador.

Habilidades de oscuridad:

41. Tempestad: Se colocan las manos en el suelo y eso crea una Onda Expansiva repleta de oscuridad. El ataque es devastador; si la Onda Expansiva no aniquiló al oponente, entonces viene lo peor, debido a que la Onda fue por suelo, la tierra permanece oscura y de ella comienzan a salir manos, manos que sujetan a la víctima y la comienzan a arrastrar para que la oscuridad se la trague. Si se logra, terminará en el Infierno pero si no entonces las manos romperán sus huesos hasta lograrlo. Esta Habilidad tiene una enorme desventaja y es que a medida que se utilice el rango de expansión va disminuyendo y su potencia se torna menor.

42. Garras oscuras: Nathaniel envuelve sus manos en una esencia oscura dándole la forma de garras, las cuales cortan con extrema facilidad incluso el acero.

43. Rayo oscuro: Un potente rayo de oscuridad que apaga todo átomo que traspase, pudiendo extinguir la existencia de su enemigo al volver todo átomo de su cuerpo inservible, generando un vacío (agujero negro) en el lugar.

44. Intimidación: Es la capacidad de poseer una mirada "penetrante", Nathaniel se rodea de un aura obscura mientras impone su presencia y al mirar a los ojos a su oponente, este queda paralizado de miedo, el efecto es corto, de aproximadamente 15-20 segundos y suele usarse para que la víctima mida la diferencia de poder entre ambos contrincantes y así evitar una pelea innecesaria.

45. Regeneración Oscura: Manifiestan una esencia de oscuridad para cerrar su herida o unificar una extremidad perdida, conectando ambas partes que se atraen entre si. (sumándole a la alta regeneración de nathaniel a cualquier parte faltante del cuerpo)

46. Masa Oscura: Arroja una esfera de oscuridad la cual atrae todo a su alrededor para luego implotarlo.

47. Estómago perfecto: Se crea un campo magnético oscuro que atrae todo hacía el usuario, y al estar cerca (10 metros), todo comenzará a desintegrarse, tanto ataques como seres vivos y objetos.

48. Velocidad de la oscuridad: A diferencia de la velocidad de la luz que produce movimientos casi instantáneos, la velocidad de la oscuridad permite ejecutar movimientos que no tendrán efecto hasta tiempo después, de forma similar a “golpes con temporizador” los cuales surtirán efecto según el tiempo que decida su usuario. Para ello el usuario se mueve o da golpes al vacío que reaparecerán en distintas zonas y en diferentes tiempos, pues a diferencia de la luz, la cual se interpreta como la esfumación de la oscuridad, la oscuridad siempre está presente antes y después de que la luz llegue, permitiendo dar golpes que hipotéticamente superan a la luz, en un sentido de precisión extrema. Por lo tanto, no es cuestión de rapidez moverse a la velocidad de la oscuridad, sino de reflejos y precisión a la hora de activar su efecto en un determinado espacio-tiempo.

49. Bella noche: Logra eclipsar el Sol, la oscuridad que genera trae la desesperanza a quien llegue a tocar, mientras están dentro de la oscuridad, las personas quedan en un estado inactivo, como si estuvieran dormidas pero consientes de su alrededor, convirtiéndose en un estado momentáneo de paz ya que nadie hace nada.

50. Sol Negro:

Una abismal concentración de oscuridad envuelta en llamas negras, posee un poder tan abrumador que la luz es incapaz de proyectarse

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Una abismal concentración de oscuridad envuelta en llamas negras, posee un poder tan abrumador que la luz es incapaz de proyectarse. Debido a ello, se visualiza como una esencia negra similar a un sol de oscuridad. Esta es una de las técnicas más poderosas en base a la Oscuridad de Nathaniel.

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