Глава 29.

2.4K 273 21
                                    

Благодаря искреннему признанию организаторами своей оплошности и разумному ее объяснению и "наказанию козла отпущения" общественное мнение постепенно ослабевало.

На следующий вечер были опубликованы официальные правила и регламент конкурса инновационных игр Хуа Ся вместе со списком предварительных наград.

Причина, по которой награды были более прибыльными, заключалась в том, что общественный интерес к конкурсу вырос в десять раз благодаря предыдущему скандалу. Кроме того, увеличилось число спонсоров, и интерес к "золотым мастерам" и "папам" также возрос.

Первоначальные призы в пять-десять миллионов теперь составляли восемь-двадцать миллионов, не говоря уже о притоке инвесторов.

Мо Ди вернулся к своим трудолюбивым дням, кодированию и программированию.

В мгновение ока прошло полмесяца. Мо Ди наконец завершил большую часть кодирования и разделения своей раскадровки. С некоторой тонкой настройкой игра может начать свой тестовый запуск.

В настоящее время оставалось всего пять дней, чтобы записаться на конкурс. Мо Ди не торопился, так как до отборочного тура оставалось пятнадцать дней. Тем не менее, у него было всего двенадцать дней, чтобы закончить работу, потому что после этого должен был начаться школьный семестр Цзин да.

Пан Цян Лан и Хань Чао, чья работа состояла только в рисовании, были наконец освобождены. После десятичасового сна они оба были полны энергии. Они хотели посетить Мо Ди и понаблюдать за его игровым процессом, а заодно стать первыми тестировщиками игры. Потому что после изучения общего игрового процесса и настроек игры их рвение было на пике.

Хотя игра имела сходство с онлайн-игрой "Бессмертный мир“, там была дополнительная уникальная функция под названием" были ли ваши желания исполнены сегодня?”

Это была особая способность, которую игрок получал, когда его персонаж достигал двадцатого уровня. Существуют различные рейтинги этой способности, и для того, чтобы ранжировать ее, нужна были очки "жизнь" или "сила". И эти два параметра, по сравнению с нынешними масштабными онлайн-играми на рынке, были гораздо доступнее.

Эта способность позволяла игрокам использовать всех NPC (в том числе и в подземельях) в игровом мире. Самый низкий уровень навыка можно использовать три раза в день, и вероятность успеха составляла тридцать пять процентов. Используя этот навык, игрок может получать информацию, читая мысли НПС, открывая новые квесты и секреты. Кроме того, делая это, игроки также могли получать предметы, включая, но не ограничиваясь ими, оружие, оружейные материалы, зелья, секретные карты, броню, магию, домашних животных и т. д. Редкость и вероятность успеха были пропорциональны уровню навыка. Бесконечные возможности и интересные особенности были возможны в зависимости от того, на каком персонаже был использован навык, сродства игроков и уровня навыка.

Возрождение пушечного мяса из романаजहाँ कहानियाँ रहती हैं। अभी खोजें