Brajira fue originalmente uno de los Ángeles Gosei más poderosos , capaz de usar los tres elementos a la vez. Sin embargo, esto no se debió a su propio poder innato; más bien, había matado a sus compañeros de equipo para tomar sus poderes para sí mismo. Hizo esto para sellar a los líderes Yuumajuu , Burobu No Makuin y Biggufutto No Kingugon , usando La Erurei No Hako, que requería los tres poderes (Skick, Landick y Seaick) para ser efectivos. Brajira creía que sería más eficiente para él poseer los tres poderes en lugar de cooperar con sus compañeros de equipo "impotentes" e "inexpertos".
Después de sellar a Makuin y Kingugon mientras estaba de incógnito como Chupakabura No Buredoran, Brajira se obsesionó con su misión como Ángel Gosei. Concibió el Plan de Salvación de la Tierra (Chikyū Kyūsei Keikaku), un plan para destruir la Tierra y rehacerla a su propia imagen como su Mesías. Brajira fue castigado por cometer asesinato para sellar a los Yuumajuu. Para escapar del castigo, usó una técnica Tensou incompleta llamada 'Viaje En El Tiempo' para viajar hacia El Futuro, perdiendo su humanidad en el proceso y adquiriendo una apariencia horriblemente deformada con el objetivo de realizar su Plan De Salvación De La Tierra
(Kyūseishu No Brajira)
(Poderes y habilidades)
Brajira era originalmente un Ángel Gosei Skick, pero obtuvo el Poder Gosei de Landick y Seaick después de matar a sus dos compañeros de equipo y convertir sus poderes en orbes, lo que lo convirtió en el Ángel Gosei más poderoso, permitiéndole usar 3 poderes a la vez, como lo declaró Master Header.
Orbes Gosei : Gracias a los Orbes Gosei, Brajira podía realizar varias Técnicas Tensou.
Skick Orb: ¡Tensou!
Winddrive : transporta a Brajira con un torbellino.
Twistornado : Brajira podía disparar un enorme torbellino rojo desde su pecho para golpear a sus enemigos.
Comprethunder : Brajira podía disparar un rayo rojo de su mano.
Orbe Seaick: ¡Tensou!
Pressshower : Brajira podía disparar un enorme rayo de agua azul desde su mano lo suficientemente fuerte como para derribar a un Adversario de un solo golpe.
Camoumirage : permite a Brajira asumir uno de sus disfraces de Buredoran.
Orbe Landick: ¡Tensou!
Rockrush : Brajira podía invocar una roca con electricidad a su alrededor en su forma verdadera para lanzarla hacia su objetivo.
Orbe de Knightick: ¡Tensou!
Trianglobal : Brajira podia invocar una barrera triangular para desviar ataques
Golpe de rayo : Brajira podía invocar un rayo del cielo y hacer que alcanzara a su objetivo deseado en su verdadera forma.
Vuelo: Brajira podía volar como antes en su forma cyborg usando sus cuatro alas de ángel.
Proyección holográfica: Brajira podía proyectar versiones holográficas de sus púas.
Activación de púas: al insertar un orbe en sus hologramas, Brajira podía activar cada una de sus púas automáticamente.
Absorción de energía: Brajira podía absorber energía de los ataques de su oponente
Retracción de alas : En su verdadera forma, Brajira podía retraer sus cuatro alas a voluntad.
Invocación de Bibi Mushi: Brajira conservó su poder de invocar a Bibi Mushi para agrandar a los monstruos.
Explosión de energía: Brajira podía disparar una fuerte explosión de energía amarilla desde su mano.
Generación de bola de fuego : Brajira podía disparar una bola de fuego explosiva desde su mano.
Juicio del Mesías : Brajira podía disparar una ráfaga de color blanco o blanco amarillento desde sus alas en su forma verdadera que era terriblemente poderosa
Nega End (Negā Endo ) : La técnica más peligrosa de Brajira, la cual era una corrupción de la prohibida Técnica Tensou End (Endo ) que permitía al usuario devolver la vida a todas las criaturas del planeta, usándola como base para lograr el efecto opuesto y así causar una extinción masiva.
(Arsenal)
Espada Oscura (Dāku Sōdo): Brajira manejaba una enorme espada de plata y oro en combate.
Ráfagas de relámpagos : Brajira podía disparar ráfagas de relámpagos azules desde su espada.
Golpes de energía : Brajira podía cargar sus puños con energía de tono blanco amarillento para lanzar golpes poderosos.
Orbes : Brajira tenía acceso a orbes elementales especiales que usaba para alimentar su Nega End.
Dark Headders: Al igual que sus compañeros Gosei Angels, Brajira utilizó Headders (Heddā )como parte de su arsenal, pero los usó para crear monstruos malvados de múltiples cabezas llamados Dark Headders(Dāku Heddā ). Eran fusiones de bestias mitológicas y cada una de ellas llevaba el nombre de una serie de películas de fantasía, con guiones para dividir los nombres individuales de las cabezas.
(Suisei No Buredoran)
(Poderes y habilidades)
Durabilidad: Suisei No Buredoran puede recibir una explosión directamente en el pecho, pero sobrevivir sin un rasguño.
Telepatía : Suisei No Buredoran podría enfocar su mente para hablar con sus secuaces desde lejos si no está con ellos en persona.
Teletransportación : Suisei No Buredoran podía teletransportarse de un lugar a otro a voluntad.
Inmunidad a los ataques de sonido: Suisei No Buredoran era completamente inmune a cualquier tipo de ataque con sonido
Andanada de energía : Suisei No Buredoran podía disparar una andanada de explosiones de energía azul.
Transformación del cometa : Suisei No Buredoran podría transformarse en un cometa azul y estrellarse en su objetivo deseado.
Suisei Dan : Suisei No Buredoran podía disparar cometas azules desde sus manos y lanzarlos directamente a sus oponentes.
Invocación de Machuhei Bibi : Suisei No Buredoran podría invocar un ejército de Machuhei Bibi para ayudarlo en la batalla.
Invocación de Bibi Mushi: Suisei No Buredoran podía invocar Bibi Mushi para agrandar a los monstruos.
(Arsenal)
Buredoransā : Suisei No Buredoran manejaba una enorme lanza azul y plateada en la batalla.
(Chupakabura No Buredoran)
(Poderes y habilidades)
Teletransportación : Chupakabura No Buredoran podía teletransportarse de un lugar a otro a voluntad en una nube de niebla tóxica.
Teletransportación masiva: Chupakabura No Buredoran también podía teletransportar a otros a cualquier lugar que deseara a voluntad
Explosiones invisibles : Chupakabura No Buredoran podía disparar una ráfaga de energía invisible desde su mano derecha lo suficientemente poderosa como para destruir una montaña con una sola explosión.
Ráfaga de doble disparo : el ataque más poderoso de Chupakabura No Buredoran que podía utilizar en su forma de Tierra, donde disparaba dos rayos de energía devastadores desde sus manos
Paralización : Las ráfagas de disparos de Chupakabura No Buredoran también podían paralizar temporalmente a sus enemigos para dejarlos expuestos a otros ataques.
Ráfaga de disparos : Chupakabura No Buredoran también podía disparar una serie de ráfagas de disparos para cubrir un área más amplia, pero eran mucho menos potentes.
Látigos de energía : Chupakabura No Buredoran podía disparar látigos de energía azul desde sus manos que podía usar para envolver a su objetivo, extendiéndolos hasta arrastrarlos en el aire.
Generación de relámpagos: Chupakabura No Buredoran podía generar un rayo azul claro desde su mano.
Invocación de Machuhei Bibi: Chupakabura No Buredoran podría invocar un ejército de Machuhei Bibi para ayudarlo en la batalla.
Invocación de Bibi Mushi: Como antes, Chupakabura No Buredoran podía invocar a Bibi Mushi para agrandar a los monstruos.
(Arsenal)
Buredoraisā: Chupakabura No Buredoran estaba armado con guanteletes con forma de garra de tres cuchillas que podían causar graves daños a sus enemigos.
Rayos de energía: Chupakabura No Buredoran podía disparar enormes rayos de energía índigo desde sus Buredoslicers.
(Saibōgu No Buredo-RUN)
(Poderes y habilidades)
Cyber Blast : Saibōgu No Buredo-RUN podía disparar delgadas ráfagas de energía azul desde sus manos o su pecho en su forma mecánica.
Aura Burst : Saibōgu No Buredo-RUN podía repeler a sus enemigos con una llamarada de energía masiva.
Explosión de rayos en el pecho: Saibōgu No Buredo-RUN podía liberar ráfagas de rayos azules desde su pecho.
Redirección de energía : Saibōgu No Buredo-RUN obtuvo la habilidad de atrapar ataques de energía y lanzarlos directamente a sus oponentes desde su pecho.
Inutilización de máquinas : si Saibōgu No Buredo-RUN dispara el ataque contra una máquina, la inutiliza por completo. Sin embargo, esto requiere mucha energía y lo deja en un estado debilitado.
Absorción de energía : Saibōgu No Buredo-RUN podría recibir un ataque de energía o una serie de ellos de frente y absorberlos dentro de él, aumentando su poder general temporalmente.
Buredoranchā : Saibōgu No Buredo-RUN podía abrir compartimentos integrados en su pecho para disparar misiles a sus oponentes.
Control elemental : Saibōgu No Buredo-RUN adquirió la capacidad de controlar los elementos hasta cierto punto.
Vuelo : Saibōgu No Buredo-RUN tenía la capacidad de volar gracias a estar equipado con propulsores en sus pies.
(Arsenal)
Buremeran: Saibōgu No Buredo-RUN podía sacar enormes armas mecánicas similares a shuriken para usarlas como bumeranes o espadas.
Golpe de energía : Saibōgu No Buredo-RUN podía golpear a sus oponentes con energía azul clara reunida en los Buremerangs.
Lanzamiento de energía : Saibōgu No Buredo-RUN puede cargar los Buremerangs con energía azul y lanzarlos con toda su fuerza varias veces.
(Aclaraciónes)
Los grupos de villanos de Goseigers, Los Warstars, Los Yuumajuu y Los Matrintis también estarán en la historia y aparecerán durante el avance de la historia
Los Hachiraishin se aliaran con Brajira y con los diferentes grupos de Villanos para acabar con Los Humanos
Este es un remake de dos historias que hize en otra cuenta, la razón por la cual Estoy rescribiendo la historia otra vez es por que estaba usando la cuenta de mi papá, pero el me creo una nueva cuenta y ahora voy a reescribir la historia por tercera vez y está vez lo haré bien y que sea fiel a Goseigers y a Mato Seihei No Slave