"Teknologi tidak membuatmu bodoh, tapi tergantung pada bagaimana cara kamu memakainya"
Tahun 2087, kota teknologi telah hadir sejak 16 tahun lalu. Angkutan umum menjadi teleportasi, teller bank menjadi mesin otomatis, wajah sebagai kunci keamanan, sidik jari sebagai pin gembok, buku tulis menjadi sistem komputer, tidak ada yang mengenal antrian, seluruh sektor kehidupan semakin mudah.
Seluruh sektor dari mulai ekonomi, transportasi, keamanan, bahkan hiburan yang ada di kota dipenuhi teknologi ramah lingkungan. Akan tetapi, sulitnya melihat pohon asli dikota ini. Yang bisa ditemukan hanyalah sistem penghasil oksigen berbentuk pohon. Mereka sulit tumbuh di kota teknologi saat ini karena tidak adanya ruang lingkup tanah yang terbuka. Walaupun begitu, kota ini masih terasa nyaman karena adanya sistem penghasil oksigen.
"Metrocorp", adalah salah satu perusahaan yang paling berperan dalam meneliti dan menciptakan teknologi di kota ini. Hampir 80% teknologi yang ada di kota adalah ciptaan mereka.
Berlanjut ke sektor pendidikan, sekolah di kota Metrobanjaya ini masih sama seperti sekolah pada zaman 2020, dengan penambahan pelajaran elektronika agar para pelajar mampu bersaing untuk menggunakan kreativitas mereka dalam pembuatan teknologi baru.
Zain adalah seorang pelajar tingkat SMA. Ia bersekolah di Sekolah Menengah Teknologi 1 Kota Metrobanjaya. Dirinya menempuh jurusan "Pengembang". Ia memiliki cita-cita ingin menciptakan teknologi yang berguna bagi penduduk kota. Zain tergolong seorang anak laki-laki yang sulit bersosialisasi, malas belajar, dan lebih memilih untuk bermain game di konsol yang ia milikki. Tapi anehnya, ia selalu saja masuk ke dalam 5 besar anak pintar di kelasnya.
--------------------------------------------------------------------------
•BAGIAN SELANJUTNYA : ZAIN NOLIFE•
YOU ARE READING
REALITY GAME SYSTEM
Science FictionTahun 2087, kota teknologi telah hadir sejak 16 tahun lalu. Hampir seluruh pekerjaan dan aktivitas tidak pernah terlepas dari alat canggih. Seluruh sektor kehidupan semakin mudah. Ini adalah kisah seorang siswa yang menciptakan sistem game nyata dan...
