أسس ومبادئ التصميم الجرافيكي

ابدأ من البداية
                                    

• الوحدة - Unity:هي منح عناصر مختلفة شعوراً بالارتباط وجعلها تشكل سوية جزئية متحدة داخل التصميم

اوووه! هذه الصورة لا تتبع إرشادات المحتوى الخاصة بنا. لمتابعة النشر، يرجى إزالتها أو تحميل صورة أخرى.

الوحدة - Unity:
هي منح عناصر مختلفة شعوراً بالارتباط وجعلها تشكل سوية جزئية متحدة داخل التصميم. العناصر القريبة من بعضها والتي لها نفس الشكل أو اللون نسبة إلى بقية عناصر التصميم تعطي انطباعا بأن لها ارتباطا أكبر ببعضها وأنها جميعاً تشكل وحدة واحدة.

 العناصر القريبة من بعضها والتي لها نفس الشكل أو اللون نسبة إلى بقية عناصر التصميم تعطي انطباعا بأن لها ارتباطا أكبر ببعضها وأنها جميعاً تشكل وحدة واحدة

اوووه! هذه الصورة لا تتبع إرشادات المحتوى الخاصة بنا. لمتابعة النشر، يرجى إزالتها أو تحميل صورة أخرى.

التكرار - Repetition:
يقوم هذا الأساس على تكرار التصميم أو حجم الخط أو اللون مما يعطي التصميم ككل نوعا من الجمالية.

• التباين - Contrast:المقصود بالتباين هو درجة التضاد بين العناصر المتقاربة والمتلاصقة داخل التصميم، والغرض من التباين هو إظهار وتمييز عناصر التصميم عن بعضها، وكلما زاد التباين زاد الوضوح، ويتم التباين بتغيير اللون أو الحجم أو الخط أو التباعد

اوووه! هذه الصورة لا تتبع إرشادات المحتوى الخاصة بنا. لمتابعة النشر، يرجى إزالتها أو تحميل صورة أخرى.

التباين - Contrast:
المقصود بالتباين هو درجة التضاد بين العناصر المتقاربة والمتلاصقة داخل التصميم، والغرض من التباين هو إظهار وتمييز عناصر التصميم عن بعضها، وكلما زاد التباين زاد الوضوح، ويتم التباين بتغيير اللون أو الحجم أو الخط أو التباعد.

• التباين - Contrast:المقصود بالتباين هو درجة التضاد بين العناصر المتقاربة والمتلاصقة داخل التصميم، والغرض من التباين هو إظهار وتمييز عناصر التصميم عن بعضها، وكلما زاد التباين زاد الوضوح، ويتم التباين بتغيير اللون أو الحجم أو الخط أو التباعد

اوووه! هذه الصورة لا تتبع إرشادات المحتوى الخاصة بنا. لمتابعة النشر، يرجى إزالتها أو تحميل صورة أخرى.

الإيقاع - Rhythm:
هو المبدأ الذي يجعل عين الإنسان تتحرك من عنصر باتّجاه الآخر. يضمن الإيقاع حركة العين وبأي ترتيب يجب على المستخدم رؤية العناصر. قد يكون هذا المبدأ صعب التحقيق، لأن كل شخص لديه طريقة خاصّة للنظر إلى التصميم، وعملية جعل كل شخص ينظر بنفس الطريقة قد تكون مرهقة جدّا.

• التركيز والسيادة -  Emphasis & dominance:هو إبراز عنصر معين من عناصر التصميم، من خلاله يوجه عين القارئ إلى أهم جزء فيه من خلال اختلافه عن بقية العناصر الأخرى أو عرضه بشكل مختلف في الحجم أو اللون أو الوضع

اوووه! هذه الصورة لا تتبع إرشادات المحتوى الخاصة بنا. لمتابعة النشر، يرجى إزالتها أو تحميل صورة أخرى.

التركيز والسيادة - Emphasis & dominance:
هو إبراز عنصر معين من عناصر التصميم، من خلاله يوجه عين القارئ إلى أهم جزء فيه من خلال اختلافه عن بقية العناصر الأخرى أو عرضه بشكل مختلف في الحجم أو اللون أو الوضع.

أمثلة لتحقيق التركيز والسيادة:

- رسم خطوط توجيهية تشير لمركز السيادة.
- تمييز مركز السيادة بألوان أو إضاءة مختلفة.
- إبراز الجزء المراد التركيز عليه وجعل موضعه في المقدمة.
+ توجيه البصر، مثل جماعة يتجه بصرها نحو الهدف.
- عزل الشكل بعيداً عن الزحام أو أقرانه المتعددة.
- عمل إطار حول الجزء المهم.
- أيضاً يمكن تحقيق التركيز بتمييز الحجم أو الموضع أو تغيير نوع الخط في حالة النصوص.

• التناسب - Proportion:وهي علاقة جزء بآخر أو بالكل، أو هي علاقة جسم بآخر بالنسبة لحجمه

اوووه! هذه الصورة لا تتبع إرشادات المحتوى الخاصة بنا. لمتابعة النشر، يرجى إزالتها أو تحميل صورة أخرى.

التناسب - Proportion:
وهي علاقة جزء بآخر أو بالكل، أو هي علاقة جسم بآخر بالنسبة لحجمه.

• نقطة الارتكاز (النقطة المحورية) - Point of reference:وهي النقطة التي تكون بمثابة المفتاح للتصميم حيث تكون النقطة الأولى التي يسقط عليها نظر المشاهد، ويشترط أن تكون النقطة الأكثر جذبا للوهلة الأولى

اوووه! هذه الصورة لا تتبع إرشادات المحتوى الخاصة بنا. لمتابعة النشر، يرجى إزالتها أو تحميل صورة أخرى.

نقطة الارتكاز (النقطة المحورية) - Point of reference:
وهي النقطة التي تكون بمثابة المفتاح للتصميم حيث تكون النقطة الأولى التي يسقط عليها نظر المشاهد، ويشترط أن تكون النقطة الأكثر جذبا للوهلة الأولى.

المصادر:
أكاديمية حسوب
اسكتشات

artdesign

خَلاَّقحيث تعيش القصص. اكتشف الآن