Magia, una fuente inagotable de posibilidades, la protagonista de de cientos de fantasías y sueños. Durante siglos ese poder no era más que una leyenda, cuentos de hadas que las madres contaban a sus hijos antes de dormir. Hace un par de décadas la magia pasó a ser una realidad. Recuerdo que de pequeño fantaseaba con convertirme en un poderoso mago para ayudar al mundo como una especie de héroe. Los nobles magos de cuentos de hadas fueron reemplazados por los Proyectores, personas con la habilidad de materializar su alma, fortalecer sus cuerpos o sanar heridas en cuestión de segundos. Los más poderosos son reclutados por el gobierno para convertirse en Oráculos, una unidad especial creada para mantener bajo control a quienes se les consideraba una amenaza.
El mundo también ha cambiado, la forma en la que los países dividían su territorio fue reemplazado por una nueva organización, las tribus. Fundadas por sus mismos integrantes y bautizadas como los pecados capitales.
Avaricia: Codiciosos, hijos de padres ricos en su mayoría, tienen el mejor sistema educacional en la actualidad y solo les interesa tomar control de sectores industriales.
Envidia: Los anarquistas carroñeros, si un lugar queda desocupado o se ve abandonado te puedo asegurar que encontrarás a los envidiosos ahí, tienen un conflicto permanente con avaricia.
Ira: Cabezas de músculo irracionales y en extremo conflictivos, mejor no toparse con alguno. Ni siquiera entre ellos mismos hay paz, se rigen por la supremacía del más fuerte.
Gula: Bastante similares a Avaricia, pero su apetito por la magia es insaciable , siempre buscan gente más fuerte que ellos para luchar, se rumorea que pueden devorar el poder mágico.
Lujuria: La mayoría de ellos son super modelos o personas sumamente atractivas, los barrios rojos les pertenecen, no tienen muy buena reputación, son bautizados como los amos de la noches.
Pereza: Se ven muy poco en las calles, no suelen involucrarse en conflictos directamente y se concentran en lugares donde tengan todo a mano como supermercados y centros comerciales.
Soberbia: Petulantes y altaneros, irradian aires de grandeza y se consideran a si mismos lo mejor de lo mejor. Compensan su falta de habilidad física con su increíble poder mágico. Entre más orgullosa sea la persona más poderosa será su proyección.
Me encantaría escribir que las tribus viven en paz, pero no. Compiten constantemente para aumentar su territorio desatando guerras en las calles y matando cientos de personas en atentados mágico-terroristas.
Imagino que se estarán preguntando ¿Por qué los gobiernos permiten que los Proyectores hagan lo que quieran teniendo a los Oráculos? Simple, el interés de los gobiernos es resguardar el territorio nacional, utilizan los conflictos entre tribus para determinar quiénes son dignos de convertirse en Oráculos. Así que en pocas palabras vivimos en un campo de entrenamiento, donde sólo los más fuertes son recompensados con libertad.
Hace ya cincuenta años que apareció el primer Proyector, aunque no se sabe con exactitud donde. Los libros de historia lo apodaron el Ángel de la muerte, un nombre bastante apropiado para alguien que mató a doscientos cincuenta personas en una hora. Tres días después un grupo de personas desarrolló la habilidad de proyectar, convirtiéndose en los primeros Oráculos y al mismo tiempo en los encargados de detener al Ángel de la muerte, quien obtuvo un récord de asesinatos de ciento cuarenta mil personas en tres días. Luego de ese incidente la cantidad de Proyectores a nivel mundial fue avanzando drásticamente hasta este momento, donde el noventa por ciento de la población mundial pertenece a esa clasificación.
Se desconoce el origen de esta habilidad ya que el gobierno no ha entregado mucha información al respecto, pero si nos dio nuestras "sagradas" reglas.
· Entre los doce y quince años despierta la habilidad de proyectar.
· Una vez que tu habilidad despierte serás enviado a un centro de instrucción mágica.
· Debes ser mayor de dieciocho años para poder unirte a una tribu.
Quisiera que estas reglas aplicaran para el total de la población mundial. Existen dos reglas adicionales que no están escritas de manera oficial.
· Si tu poder no despierta el día de tu cumpleaños número quince, te conviertes en un Incompatible y pasas a ser parte del diez por cierto de la población que es esclavizada por los Proyectores.
· La segunda regla solo aplica si vives en territorios de Avaricia, en caso contrario. "Buena suerte".
Me gustaría ser libre de toda esta mierda, pero aquí estoy en mis veintisiete años escribiendo en las páginas de un cuadernillo de tapa azul. Viviendo cada día de mi vida como si fuera el ultimo y usando estas hojas de papel para dejar salir todo lo que llevo en mi interior. Mi nombre es Alexander Idealna y por si no se habían dado cuenta al leer las primeras páginas.
Soy un Incompatible.
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Incompatible
FantasyLos seres humanos sucumbieron ante los pecados capitales, permitiéndoles canalizar magia desde las emociones mas profundas de su alma. Dicha habilidad fue llama Proyección y de la misma manera las personas capaces de utilizarla fueron bautizados com...
