Tiba-tiba, Tuan Mahrus ingin terjun ke bisnis pengembangan game. Ia minta sekretaris pribadinya untuk menyiapkan tim dan membentuk anak usaha baru. Di bawah bendera Studio WWL, MMORPG-eXP impian sang konglomerat mulai dikembangkan. Untuk pembaca usia 15+ (usia SMA ke atas), dengan muatan beberapa kata atau kalimat kasar, tema yang menjurus, dan istilah-istilah teknis. Informasi lain terkait novel ini, kunjungi https://dirgita.id/woles/.