Chapter 47: ပိုင်ဖန်း၏ အထူးကစားကွက်
ည ၇ နာရီတွင် ထိပ်တန်းကစားသမားရှစ်ဦးသည် မဲနှိုက်ရန်အတွက် စင်မြင့်သို့ပြန်လာခဲ့သည်။
ရှစ်ချီမှ လေးချီအထိ စည်းမျဉ်းသည် B07 (ခုနစ်ပွဲကစားသည့်) နှိမ်နှင်းရေးစနစ် ဖြစ်ဆဲပင်။ ၎င်းတို့စိတ်ကြိုက်မြေပုံနှစ်ခုရှိပြီး စနစ်မှကျပန်းရွေးချယ်ထားသော မြေပုံသုံးပုံရှိသည်။
ပထမဆုံး ပေါ်လာသူမှာ လူငယ်လေ့ကျင့်သူ ကွေ့စေရန်ဖြစ်ပြီး သူသည် ကျပန်းသေနတ်ပစ်သမားကို ယူခဲ့သည်။ သေနတ်ပစ်သမားနှစ်ယောက်ကြား ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပိုမိုအာရုံစိုက်ရန် လိုအပ်သည်။ ကွေ့စေရန်၏ အခြေခံကျွမ်းကျင်မှုသည် ခိုင်မာပြီး သူ၏လက်ဖြောင့်မှုမှာ အလွန်တည်ငြိမ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင် သူသည်4:1 ရမှတ်နှင့်အနိုင်ရပြီး အကြိုဗိုလ်လုပွဲကို တက်လှမ်းနိုင်သည့် ပထမဆုံးကစားသမား ဖြစ်လာခဲ့သည်။
ဒုတိယကျပန်းလူမှာ Hua Hua Da Shao နှင့် the Number One Killerတို့ဖြစ်သည်။ ဤ the Number One Killerသည် လူများကြားတွင် အတော်အတန်ကောင်းသော ကင်းထောက်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး Hua Hua Da Shao သည် လူများကြားတွင် အမြင့်ဆုံးအနိုင်ရနှုန်းဖြင့် အားဖြည့်သူဖြစ်သည်။ သူတို့နှစ်ယောက်ကြား ပြိုင်ပွဲသည် အလွန်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်။ Hua Hua Da Shao၏ကစားဟန်မှာ ထူးခြားနေဆဲဖြစ်သည်။ သူသည် အဓိကလက်နက်အဖြစ် စက်သေနတ်တစ်လက်နှင့် ဒုတိယလက်နက်အဖြစ် ပစ်လွှတ်သည့်ကျည်အမျိုးအစားနှစ်မျိုးကို ကိုင်ဆောင်ထားကာ ပြိုင်ဘက်၏စည်းချက်ကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ နောက်ဆုံးတွင် သူသည် သူ၏အိမ်ကွင်းမြေပုံဖြင့် နှစ်ပွဲအနိုင်ရခဲ့ပြီး အကြိုဗိုလ်လုပွဲသို့တက်ရောက်ရန် ပြိုင်ဘက်အား 4:2 ဖြင့်အနိုင်ယူကာ စနစ်ကျပန်းမြေပုံနှစ်ခုကို အနိုင်ရခဲ့သည်။
ထိပ်တန်းလေးယောက်ထဲမှ နှစ်ယောက်အား အတည်ပြုပြီး ကျန်လေးယောက်မှာ ပို၍ပင်စိတ်လှုပ်ရှားသွားသည်။
ကြီးမားသော ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် လူလေးဦး၏ နာမည်များသည် နောက်ဆုံးတွင်ရပ်တန့်မသွားမီ အမြန်ပေါ်လာခဲ့သည်။
The Affairs of the World are Impermanent နှင့် Fred။
ချန်ရုံဟွမ်သည် ဤသည်ကိုမြင်ပြီး သက်ပြင်းချမိခဲ့သည်။ "ဟေး၊ ဒါကတကယ် the affairs of the world are impermanentပဲ။ ကွာတားဖိုင်နယ်မှာပဲ ရပ်ရတော့မယ့်ပုံပဲ"
သူ့ကိုယ်သူ ကောင်းကောင်းသိကာ မကစားခင် ရှုံးလိမ့်မည်ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။
သူ၏'အဆုံးတိုင်အောင်ရှင်သန်ခြင်း'ဗျူဟာသည် သာမန်လူများနှင့်ဆက်ဆံရာတွင် ကောင်းမွန်သော်လည်း နတ်ဘုရားWing ၏တပည့်ဖြစ်သော ACE၏ အားအကောင်းဆုံးလူငယ်လေ့ကျင့်သူနှင့် အလုပ်မဖြစ်မည်ကို သူကြောက်သည်။ တကယ်တမ်း Fredသည် ဆေးအကူလည်း ကစားနိုင်သည်။ သူတို့နှစ်ယောက်အတူ ဆေးအကူနေရာကစားပါက ကြီးမားသည့်ကိစ္စကြီး မဖြစ်လောက်မည်လား။
မှတ်ချက်ပေးသူ ရှောင်းဟူက ဤသည်ကိုမြင်ပြီး မျှော်လင့်ချက်ကြီးနေခဲ့သည်။ "Fredဟာ သူ့ရဲ့နောက်ဆုံးပွဲစဉ်မှာ နေရာလေးခုကို ပြခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးကစားခဲ့တဲ့ပွဲမှာလည်း ဆေးအကူနေရာ ယူခဲ့တယ်။ Fredက ဒီဂိမ်းမှာ ဆေးအကူကို ယူမှာလားလို့ တွေးမိတယ်"
အားယန်ပြောလိုက်သည်။ "ဆေးအကူနဲ့ ဆေးအကူကြား ပြိုင်ဆိုင်မှုဟာ 10 မိနစ်အကြာမှာ သူတို့နှစ်ယောက်လုံး အသက်ရှင်နေလားဆိုတာ အနိုင် ဒါမှမဟုတ် အရှုံးကိုဆုံးဖြတ်ဖို့ နည်းလမ်းမရှိဘူး။ ဒါကြောင့် 10 မိနစ်အထိတောင့်ခံပြီး အသက်ရှင်ခြင်းစည်းမျဉ်းကို လုပ်မှာမဟုတ်ဘူး။ အဲ့အစား အချိန်ကန့်သတ်ချက်မရှိဘဲ လူတစ်ဦးသေတဲ့အထိ တိုက်ပွဲကဆက်ရှိနေဦးမှာပါ"
"ဒီလိုဆို The Affairs of the World are Impermanentက ထိုးစစ်လက်နက်ကို ဆောင်ထားရမယ်။ အဲ့လိုဆိုလည်း သူကဆေးအကူနေရာက အရည်အချင်းပြည့်မီပြီး နိုင်ငံ့ထိပ်တန်း 16 သင်းသို့ တက်လှမ်းနိုင်တယ်။ ဆိုလိုတာက ဆေးအကူနေရာရဲ့ 'အဆုံးအဖြတ်တိုက်ပွဲ' စည်းမျဉ်းအရ သူအဆင့်တက်ခဲ့တယ်။ သူသေနတ်ကို သေချာပေါက် သုံးနိုင်တယ်"
ယခင်ပွဲစဥ်တွင် the Affairs of the World are Impermanentက ချေမှုန်းသူနှင့်တွေ့ပြီး အနိုင်ရရန် 10 မိနစ်အထိ မတောင့်ခံနိုင်သောကြောင့် သေနတ်မကိုင်ခဲ့ပေ။
သို့သော် ပိုင်ဖန်းက ဤဂိမ်းတွင် ဆေးဆရာကို ရွေးချယ်ခဲ့ပါက ဆေးအကူနှစ်ယောက်က 10 မိနစ်ကြာ တောင့်ခံရန် ထိရောက်မှာမဟုတ်ပေ။ the Affairs of the World are Impermanentသည် သေနတ်ကိုင်ထားရလိမ့်မည်။
ဂိမ်းအစတွင် the Affairs of the World are Impermanent သည် အရင်စတင်ကာ သူနှစ်သက်ရာ အိမ်မြေပုံကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
သူသည် Yuehu Park မြေပုံကို အမြန်တင်လိုက်သည်။
ဤသည်မှာ အလွန်ရှုပ်ထွေးသော မြေပြင်မြေပုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းအား ပန်းခြံတစ်ခု၏ အတိုင်းအတာနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ရန် ပြုလုပ်ထားပြီး ရေကန်များ၊ သစ်ပင်များ၊ ပန်းပွင့်ကုတင်များ၊ ရုပ်တုများနှင့် အဆောက်အအုံများပါရှိသည်။ အချို့နေရာများသည် တစ်ယောက်ချင်း ယှဉ်ပြိုင်ရာတွင် မဖွင့်ထားသော်လည်း ပွင့်လင်းသည့်နေရာမှာ တစ်ယောက်ချင်းယှဉ်ပြိုင်သည့် မြေပုံများအားလုံးတွင် အကြီးဆုံးဧရိယာဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။
ပိုင်ဖန်းသည် ဤမြေပုံကိုမြင်ပြီး သူ၏လက်နက်များအား ချက်ချင်းပြောင်းလိုက်သည်။
အဓိကလက်နက်- Uzi MAC-Bloodthirsty။
ဒုတိယလက်နက်- AK12-Dark Night။
တတိယလက်နက်အကန့်- Rose Blade။
ပရိသတ်များသည် ဤသည်ကိုမြင်လိုက်သည့်အခါ စိတ်ထဲ၌ မေးခွန်းများပြည့်သွားခဲ့သည်။
မှတ်ချက်ပေးသူနှစ်ဦးသည် တစ်ယောက်ကိုတစ်ယောက်ကြည့်ကာ ရှောင်းဟူက အံ့အားသင့်စွာဖြင့်ပြောလိုက်သည်။ "ဒါက စစ်မှန်တဲ့ထုတ်နည်းပဲလား။ နောက်ပြီး လက်နက်အမျိုးအစားသုံးမျိုးကိုလည်း ယူလာခဲ့တယ်။ စက်သေနတ်တစ်လက်၊ AK ချေမှုန်းရိုင်ဖယ်တစ်လက်နဲ့ ဓားမြှောင်တစ်လက် ရှိတယ်။ အားဖြည့်သူ၊ ချေမှုန်းသူနဲ့ကင်းထောက်တွေရဲ့ ပုံစံတွေကို ပေါင်းချင်တာလား"
အားယန်သည် ဖန်သားပြင်ကို စူးစူးစိုက်စိုက် ကြည့်လိုက်သည်။ "လောင်လင်းရဲ့ အကြိုက်ဆုံးစက်သေနတ်၊ ကျိုးကျိုးရဲ့ အချစ်ဆုံးAKနဲ့ ယယ်ကျီရဲ့ ချန်ပီယံskin Rose Bladeလား"
ACE ပရိသတ်များသည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခန်း၏ဖန်သားပြင်အား စိတ်လှုပ်ရှားစွာ ပြည့်စေခဲ့သည်။
[ဒါကACE သုံးမျိုးထွက်ပေါင်းစပ်မှုလား]
[Fredက အရမ်းမိုက်တယ်။ ဒီလိုလက်နက်တွေ ပေါင်းစပ်တာကို ပထမဆုံး မြင်ဖူးတာပဲ ဟားဟားဟား]
[သူဒီလိုလုပ်ရင် သူက အားဖြည့်သူလား၊ ချေမှုန်းသူလား ဒါမှမဟုတ် ကင်းထောက်လား]
မှတ်ချက်ပေးသူ နှစ်ဦးမှာလည်း ဤအကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်၍ ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ရှောင်းဟူပြောလိုက်သည်။ "တကယ်တော့ သေနတ်ဘုရင်ဟာ တိကျတဲ့အနေအထားတစ်ခုမှာ ကစားသမားတစ်ယောက် ယူဆောင်လာရမယ့် လက်နက်အမျိုးအစားကို တစ်ခါမှ မသတ်မှတ်ထားဘူး။ နှစ်ပေါင်းများစွာ ပြိုင်ဆိုင်မှုတွေထဲ ကစားသမားတွေဟာ အလုပ်ခွဲဝေပြီး အသင်းနဲ့ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ဖို့ စဉ်းစားရမှာဖြစ်တာမို့ အားဖြည့်သူနဲ့ ချေမှုန်းသူတို့ရဲ့ ပင်မနည်းလမ်းတွေကို ထုတ်လုပ်သွားမှာပဲ"
"မှန်တယ်! လူတစ်ယောက် မတူညီတဲ့ အနေအထားမှာ လက်နက်ကို ကိုင်ဆောင်တာနဲ့ အဲ့ဒါကိုအဓိကလက်နက်ရဲ့ ဂုဏ်ရည်တွေနဲ့ ဆုံးဖြတ်တယ်။ အဓိလက်နက်ကူးပြောင်းချိန်က အတိုဆုံးဖြစ်ပြီး အင်အားလည်း အကြီးဆုံးဖြစ်လို့ပဲ။ ဒုတိယလက်နက်ရဲ့ စွမ်းအားကို လျော့ပါးစေတယ်။ ဒီဂိမ်းမှာသူ့ကို အားဖြည့်သူအနေနဲ့ သတ်မှတ်သင့်တယ်မဟုတ်လား"
"ဟုတ်တယ်။ သူကရှင်းလင်းတဲ့ အထုတ်လက်နက်တွေကို ကိုင်ထားတာကြောင့် ဆေးအကူနဲ့အတူ 10မိနစ်ကန့်သတ်ဂိမ်းချိန်ရဲ့ စည်းမျဉ်းတွေကို လိုက်နာရမှာပဲ"
"The Affairs of the World are Impermanent ဖြေရှင်းဖို့သုံးနေတဲ့ ဗျူဟာတွေကို ကြည့်ရအောင်။ ဒိုင်းတစ်ခု၊ ပိတ်စနဲ့ မီးခိုးဗုံးတွေ ယူလာခဲ့တယ်။ 10 မိနစ်လောက် တောင့်ခံဖို့ ကြိုးစားမယ့်ပုံပဲ"
သန့်စင်သောအထွက်နှုန်းနှင့် သန့်စင်သောကုသခြင်း—ဤဂိမ်းသည် ပရိသတ်များကို မျှော်လင့်ချက်အပြည့်ဖြစ်စေသည်။
ဧည့်သည်ထိုင်ခုံတွင် Jiang Shaoyu က သာမန်သာပြောလိုက်သည်။ "အတိအကျပြောရရင် ရှောင်းပိုင်ရဲ့ ခါးပတ်နည်းလမ်းဟာ အားဖြည့်သူမဟုတ်ဘူး"
ယွီမင်ကျန်းနှင့် ကျင်းဘိုတို့ နှစ်ယောက်လုံး သူ့အားကြည့်နေကြသည်။
ကျန်းရှောင်ယွီသည် ငြိမ်သက်နေပုံရသော်လည်း သူ့မျက်လုံးများတွင် ဖုံးကွယ်၍မရသော ကြည်နူးမှုများဖြင့် ပြည့်နေသည်။ သူသည် ပြတ်သားသည့် အသံနှင့်ပြောသည်။ "ဒါက လွတ်လပ်တဲ့လူပဲ"
ကျင်းဘိုအံ့ဩသွားသည်။ "လွတ်လပ်တဲ့ လူတစ်ယောက်ရဲ့ ကစားကွက်လား"
ကျန်းရှောင်ယွီ ခေါင်းငြိမ့်ပြလိုက်သည်။ "ဟုတ်တယ်။ လွတ်လပ်တဲ့သူက ဘယ်နေရာမဆို အချိန်မရွေး ဖြည့်နိုင်ပြီး ဘယ်နေရာမှာမဆို အရည်အချင်းရှိတယ်။ သူ့ရဲ့အဓိကလက်နက်က ဆေးအကူရဲ့ဒိုင်းကို အမြန်ဖောက်ထွက်စေတဲ့ စက်သေနတ်ပဲ။ အဲ့အချိန်မှာ ချေမှုန်းရိုင်ဖယ်နဲ့ ဓားမြှောင်တို့က သူ့ကစားဟန်ကို အရမ်းလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေတယ်။ သူက အားဖြည့်သူ ဒါမှမဟုတ် ချေမှုန်းသူ ဒါမှမဟုတ် ကင်းထောက်ရဲ့ ချုံခိုတိုက်ခိုက်မှုကို ကစားနိုင်တယ်"
ယွီမင်ကျန်း စိတ်လှုပ်ရှားသွားသည်။ "ဟုတ်တယ်! ငါတို့ ရှောင်းပိုင်က စွမ်းအားကြီးတယ်"
ကျန်းရှောင်ယွီ၏ နှုတ်ခမ်းများ အနည်းငယ် ကော့တက်သွားသည်။ သူ တရုတ်ပြည်သို့ ပြန်ရောက်ကတည်းက ပိုင်ဖန်းအား အာရုံစိုက်နေခဲ့သည်။ သူသည် ပိုင်ဖန်းအား လက်ဆောင်များပေးရန် အကောင့်တုတစ်ခုဖွင့်ပြီး Fred နှင့် နှစ်ယောက်ကစားခဲ့သည်။ သူ့တပည့်၏အဆင့် ကျဆင်းသွားခြင်း ရှိမရှိ ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ စောင့်ကြည့်ခဲ့ပြီး ဤသည်မှာ သူ၏ လုပ်ရပ်များအတွက် အရေးကြီးဆုံးသော အကြောင်းပြချက် ဖြစ်သည်။
ပိုင်ဖန်းသည် လွတ်လပ်သည့်အနေအထားဖြင့် ကစားနိုင်သည်။
သူဟာ လွပ်လပ်စွာကစားတတ်သည့် နေရာအတွက် အရည်အချင်းပြည့်မီသည့် နိုင်ငံတွင်း တစ်ဦးတည်းသော ကစားသမားဖြစ်သည်။
သူသည် န်ိုင်ငံသားများ သို့မဟုတ် အဓိကကလပ်များမှ ကောင်းမွန်သော သေနတ်ပစ်သမားများ၊ ချေမှုန်းသူများ၊ အားဖြည့်သူများ၊ ကင်းထောက်များနှင့် ဆေးအကူများကို အမြဲရှာဖွေနိုင်သည်။ သို့သော် မည်သည့်နေရာကိုမဆို ကောင်းမွန်စွာကစားနိုင်သည့် လွတ်လပ်သည့်လူတစ်ယောက်အတွက်- ပိုင်ဖန်းသာရှိသည်။
ဤသည်မှာ ကျန်းရှောင်ယွီ၏ မူလလေ့ကျင့်ရေးနည်းလမ်းမှလည်း အရင်းခံသည်။ ရှောင်းပိုင်အား အနိုင်ကျင့်ရန် ACE ၏လူများကို လှည့်ပတ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ Xiao Pei သည် နေရာအမျိုးမျိုးကို တတ်နိုင်သမျှအမြန်ဆုံးတိုက်ခိုက်ရန် သေနတ်ပစ်ကစားသမားအဖြစ် မည်သို့ကစားရမည်ကို သိစေရန်ဖြစ်သည်။ ရှောင်းပိုင်မှာ ထက်မြက်လွန်းလိမ့်မည်ဟု သူမထင်ထားပေ။ ဂိမ်းကစားနေစဉ်အတွင်း သူသည် နေရာအမျိုးမျိုးတွင် မည်သို့ကစားရမည်ကို အမှန်တကယ် သင်ယူခဲ့သည်။
ယယ်ကျီနှင့် တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့် ကင်းထောက်အား မည်ကဲ့သို့ကစားရမည်ကို သင်ယူခြင်း၊ လောင်လင်းနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ခြင်းနှင့် မည်ကဲ့သို့ အားဖြည့်ကာ ဖိနှိပ်ရမည်တို့ကို သင်ယူခြင်း...
ACE ရှိလူတိုင်းလည်း အံ့သြသွားကြသည်။ ဤကလေး၏ သင်ယူနိုင်စွမ်းမှာ ပြင်းထန်လွန်းသည်မဟုတ်လား။
ထို့အတွက်ကြောင့် ပိုင်ဖန်းသည် ကျန်းရှောင်ယွီ၏နှလုံးသားတွင် လက်ရွေးစင်အသင်းအတွက် အရေးကြီးဆုံး အဖွဲ့ဝင်လောင်းဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာ့စီးရီးတွင် တစ်ခါမှ မမြင်ဖူးသေးသည့် အရာတစ်ခုဖြစ်သော လွတ်လပ်စွာလွှဲယူခြင်း အနေအထားလည်း ဖြစ်သည်။
ပဉ္စမအကြိမ် ကမ္ဘာ့စီးရီးတွင် အမေရိကန်အမျိုးသားအသင်းက သေနတ်ပစ်သမား သုံးဦးနှင့် အခြားနေရာများအတွက်လူနှစ်ဦးကို ခေါ်ဆောင်လာခဲ့သည်။ တောင်ကိုရီးယားမှ ကင်းထောက်သုံးဦးကို ယူဆောင်လာကာ ဥရောပအသင်း အများအပြားက အားဖြည့်သူသုံးဦးကို ယူဆောင်လာပြီး တရုတ်အသင်းတွင် အားဖြည့်သူ သုံးဦး၊ ချေမှုန်းသူ နှစ်ဦး၊ သေနတ်ပစ်သမား နှစ်ဦး၊ ကင်းထောက် နှစ်ဦးနှင့် ဆေးအကူ နှစ်ဦးတို့ ပါဝင်သည်။
၎င်းသည် ကမ္ဘာ့စီးရီး၏ ပင်မပုံစံဖွဲ့စည်းမှုဖြစ်သည်။
လက်ရွေးစင်အသင်းများ၏ 99% နီးပါးသည် နေရာတစ်ခုစီအတွက် ကစားသမားနှစ်ဦး၊ အဓိကအင်အားစုတစ်ခုနှင့် လူစားလဲလှယ်မှုတစ်ခုကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ပြည်တွင်းကစားသမားများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်အရ နောက်ဆုံး ၁၁ ယောက်မြောက် ကစားသမားအား ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ သေနတ်ပစ်သမားကောင်းရှိပါက သေနတ်ပစ်သမားထည့်ပါ။ ကင်းထောက်ကောင်းရှိပါက ကင်းထောက်ကို ထည့်ပါ။
ယခုအချိန်အထိ မည်သည့်လက်ရွေးစင်အသင်းမှာမှ လွတ်လပ်သည့်ကစားသမား မရှိသေးပေ။ သူတို့မယူချင်သောကြောင့် မဟုတ်ပါ။ ဤကဲ့သို့ နေရာပေါင်းစုံ အရည်အချင်းရှိသည့် အရည်အချင်းမျိုးကို သူတို့မတွေ့ခဲ့ပါ။
အံ့သြစရာကောင်းသည်မှာ ပိုင်ဖန်းသည် ကမ္ဘာ့စီးရီးတွင် ပထမဆုံး လွတ်လပ်သည့်လူတစ်ဦး ဖြစ်လာလိမ့်မည်။
ပိုင်ဖန်းသည် နိုင်ငံလက်ရွေးစင်အသင်းသို့ ရောက်ရှိလာခဲ့ပြီး တရုတ်လက်ရွေးစင်အသင်း၏ ပွဲထွက်စာရင်းနှင့် နည်းဗျူဟာဆိုင်ရာ အကြံဉာဏ်များသည် ပြိုင်ဘက်များအား ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့် မှန်းဆခြင်းများကို လုံးဝစွန့်လွှတ်စေလိမ့်သည်။ ပ်ိုင်ဖန်း၏ အသွင်အပြင်သည် မည်သည့်နေရာကိုမဆို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သူ့လက်နက်ကို ရွေး၍မပြီးမချင်း သူဘယ်လိုအနေအထား၌ ကစားရမည်ဆိုသည်ကို မသိရသေးပါ။
ဤနည်းအားဖြင့် ကျန်းရှောင်ယွီ၏ နည်းဗျူဟာတွေးခေါ်မှုအား အကြီးကျယ်ဆုံးအတိုင်းအတာအထိ ချဲ့ထွင်နိုင်သည်။
ရှောင်းပိုင်သည် သူဦးဆောင်မည့် ဆဋ္ဌမမြောက် လက်ရွေးစင်အသင်း၏ နည်းဗျူဟာပိုင်း အဓိကဖြစ်သည်။
ဆရာနှင့်တပည့်သည် နည်းပညာဆက်သွယ်မှု ရှိကောင်းရှိနိုင်ပါသလား။ ဤပုံစံဖြင့် နောက်ဆုံးတွင် ပိုင်ဖန်းသည် ကျန်းရှောင်ယွီအချိန်အတော်ကြာ စောင့်မျှော်ခဲ့သော လွတ်လပ်သည့်လူကစားဟန်ကို ထုတ်ပြခဲ့သည်။
သူသည် တူတူပုန်းတမ်းဆေးဆရာနှင့် ဖြေရှင်းရန် လက်နက်သုံးမျိုးကို တိုက်ရိုက်ရောစပ်ထားသည်။ အကာအရံများကို ဖြတ်ကျော်ရန်အားဖြည့်သူ၏ ပြင်းထန်သည့် တိုက်စစ်၊ လျင်မြန်စွာ ပျက်စီးစေမည့် ချေမှုန်းရိုင်ဖယ်နှင့် ချုံခိုတိုက်ခိုက်ရန် ဓားမြှောင်တို့ကိုအသုံးပြုပါ။
ဆေးအကူမှာ မည်မျှပင်ပုန်းနေစေကာမူ ပိုင်ဖန်းဖမ်းမိသွားပါက သူ့အတွက်အသက်ရှင်ရန် ခက်ခဲပါလိမ့်မည်။
ချန်ရုံဟွမ်က ဤသည်ကိုမြင်ပြီး အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားသွားခဲ့သည်။ သူသည် အသက် 32 နှစ်ရှိပြီဖြစ်ပြီး ရှစ်နှစ်ကြာ သေနတ်ဘုရင် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်လိဂ်နောက်လိုက်ခဲ့သည်။
လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်၌ သူသည် ACE ၏ဒဏ္ဍာရီလာအတွေ့အကြုံအား သူ၏ကိုယ်ပိုင်မျက်စိဖြင့်မြင်ခဲ့ပြီး နတ်ဘုရားWing၏ နည်းဗျူဟာအကြံဉာဏ်များ မည်မျှပြင်းထန်သည်ကိုလည်း သူသိသည်။ လက်ရှိတွင် အေအဆင့်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်လိဂ်တွင် ရေပန်းစားသည့် ကစားဟန်များစွာကို နတ်ဘုရားWing မှ ဖန်တီးထားသည်။
ယခု နတ်ဘုရားWing၏ တပည့်သည် ကွင်းထဲသို့ ပြန်ရောက်လာခဲ့ပြီ။ နေရာတိုင်းတွင် ကစားနိုင်သူဖြစ်သည့် Fredမှာ နိုင်ငံအသင်း၏ အဖွဲ့ဝင်ဖြစ်မည်မှာ သေချာသည်။
ဤတက်သစ်စကြယ်ပွင့်များဖလားတွင် ချန်ရုံဟွမ်၏ပါဝင်မှုသည် 'ငါပျင်းနေတယ် ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် လာကစားပါ' ဟူသော စိတ်အေးလက်အေးဖြစ်သည်။ သူသည်အနိုင် သို့မဟုတ် အရှုံးကို စိတ်မ၀င်စားပါ။ ခုနက ပိုင်ဖန်းအား ဆွဲမိသောအခါ သူရှုံးနိုင်ခြေများသည်ဟု သူခံစားမိသော်လည်း နိုင်နိုင်ရှုံးရှုံး သူ့အတွက်ကိစ္စမရှိပါ။ ပွဲတိုင်းကို ကောင်းကောင်းကစားပြီး နောင်တရစရာမရှိဘဲ ထွက်ခွာရန်သာ လုံလောက်သည်။
ထိပ်တန်း16 သင်းသည် ဘောနပ်စ် ယွမ် 50,000 ရရှိပြီး ၎င်းတို့၏အသွားအပြန် လေယာဉ်လက်မှတ်များနှင့် တည်းခိုခများကို ပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ အလွန်တွက်ချေကိုက်လှသည်။
ချန်ရုံဟွမ်သည် အဆင်သင့်ခလုတ်ကို အမြန်နှိပ်လိုက်သည်။
Yuehu Park၏မြေပုံသည် အလွန်ရှုပ်ထွေးသည်။ သူတို့နှစ်ဦးသည် ပန်းခြံ၏ မတူညီသောထောင့်များတွင် တည်ရှိနေခဲ့သည်။
ချန်ရုံဟွမ်သည် အမြန်ပြေးပြီး ရေကန်ထဲသို့ တတ်နိုင်သမျှ မြန်မြန်ရောက်သွားသည်။ ထို့နောက် ရေထဲသို့ တိုက်ရိုက် ခုန်ဆင်းလိုက်သည်။
အနီးနားရှိအလင်းရောင်ခြေသံကို သူကြားရသည်မှာ သိပ်မကြာသေးပေ။ အကယ်၍ လူတစ်ဦးသည် စက်သေနတ်တစ်လက်၊ ချေမှုန်းရိုင်ဖယ်၊ လေးလံသော စနိုက်ပါရိုင်ဖယ် သို့မဟုတ် အခြားသေနတ်များကို ကိုင်ဆောင်ထားပါက သေနတ်၏အလေးချိန်ကြောင့် သူတို့၏ခြေရာများသည် ပိုမိုလေးလံလာမည်ဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်တွင် ဓားမြှောင်များ၊ ပစ္စတိုနှင့် ပစ်ပေါက်လက်နက်များသည် ပေါ့ပါးသွားကာ ခြေသံများသည် လိုက်လျောညီထွေစွာ ပေါ့ပါးသွားမည်ဖြစ်သည်။
အတွေ့အကြုံရှိသော ကစားသမားများသည် ခြေသံကိုအခြေခံ၍ ပြိုင်ဘက်မှသယ်ဆောင်လာသောလက်နက်များကို အကဲဖြတ်နိုင်သည်။
ပိုင်ဖန်းသည် ဓားမြှောင်တစ်ခုသို့ ပြောင်းသွားပြီး သူ့ကို လိုက်ရှာနေသည်။
ချန်ရုံဟွမ်သည် ကြာပန်းရွက်အောက်တွင် ပုန်းနေပြီး အသက်ရှုအောင့်ထားသည်။ ဤသည်မှာ မျက်ကွယ်နေရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး Fredသည် သူ့အား သူ့နေရာမှ မမြင်နိုင်ခဲ့ပေ။
တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် ပရိသတ်များသည် ပိုင်ဖန်းမှာ ပန်းခြံအတွင်းရှိ ရေကူးကန်ဘေးသို့ ဖြတ်သွားသည်ကို မြင်တွေ့ရပြီး ဖန်သားပြင်ပေါ် တစ်ခုပြီးတစ်ခု စာရိုက်ခဲ့ကြသည်။
[Fred မသွားနဲ့။ ကြာပန်းအောက်မှာ တစ်ယောက်ရှိတယ်]
[ဒီဦးလေးရဲ့ စိတ်ဓာတ်အရည်အသွေးက အရမ်းခိုင်မာတယ်။ ပြိုင်ဘက်က ဖြတ်သွားပေမယ့် အသက်ရှူအောင့်ထားတုန်းလား]
[ကြာပန်းအောက်မှာ ထပ်ပုန်းနေပြန်တယ်။ ဒီကစားသမားက အရမ်းမိုက်တယ်]
[အနိုင်ရဖို့ 10 မိနစ်အထိ တောင့်ခံနိုင်မလား။ နောက်ဆုံးတော့လည်း ဒါကနိုင်ပွဲပဲ]
[ဦးလေး: လက်နက်တွေ အများကြီး ယူလာတော့ အသုံးဝင်လား။ မင်းငါ့ကိုရှာမတွေ့ဘူးလေ~~]
[ပထမဂိမ်းတူတူပုန်းတမ်းမှာ ဦးလေးအနိုင်ရသွားပြီ]
ပိုင်ဖန်းသည် ဦးလေးအားရှာမတွေ့၍ ထွက်သွားတော့မည်ဟု လူတိုင်းက ထင်နေကြသည့်အချိန် ပိုင်ဖန်းသည် ရုတ်တရက် ခေါင်းကိုလှည့်ကာ AK ရိုင်ဖယ်ကို ချက်ချင်းပြောင်းလိုက်သည်။ သေနတ်၏ ချွန်ထက်သောကျည်ဆန်များသည် ရေကန်ထဲမှကြာပန်းများအား ချိန်ရွယ်ကာ မိုးသည်းထန်စွာ ရွာသကဲ့သို့ ပစ်ချလိုက်သည်။
ဒိုင်းဒိုင်းဒိုင်းဒိုင်း။
ကျည်ဆန်များသည် ရေမျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် လှိုင်းဂယက်များ ဖြစ်ပေါ်စေပြီး ကြာပန်းရွက်ကို ထိုးဖောက်ကာ ကျည်ဆန်အပေါက်များအဖြစ် ဖန်တီးလိုက်သည်။
ရေအောက်ထဲပုန်းနေသော The Affairs of the World are Impermanentသည် ကျည်ဆန်များဖြင့် မျောပါသွားခဲ့သည်။ သူသည် ချက်ချင်းပင် ရေနက်ထဲသို့ ခုန်ဆင်းပြီး အလျင်အမြန် ကူးခတ်ခဲ့သည်။ ပိုင်ဖန်း၏ ကျည်ဆန်များသည် သူ့နောက်သို့ လိုက်သွားသော်လည်း ဦးလေးသည် အလွန်လျင်မြန်စွာ ကူးခတ်သွားသည်။ ပိုင်ဖန်း၏ တိုက်ခိုက်မှုလှိုင်းများသည် သူ့အသက်အား 20% သာ လျော့ပါးစေသည် ။
ရေကန်ထဲ သွေးများပေါလောပေါ်နေသည်။ မျက်စိတစ်မှိတ်အတွင်းမှာပင် The Affairs of the World are Impermanentသည် တစ်ဖက်ကမ်းသို့ ကူးခတ်သွားသည်။ သူသည် 'Yuehu Park Scenic Area' ဟုရေးထားသော ကျောက်တုံးတစ်တုံးကို တွေ့ရှိခဲ့ပြီး ၎င်းနောက်တွင် ပုန်းနေခဲ့သည်။ ထို့နောက် သူ့ကျန်းမာရေး ပြန်လည်ကောင်းမွန်လာစေရန် ဆေးပိတ်စကို အမြန်ထုတ်လိုက်သည်။
သူ၏ကျန်းမာရေးပမာဏသည် 100% သို့ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားခဲ့သည်။
သူ့ရှေ့၌ လုံခြုံရေး တဲတစ်လုံးရှိသည်။ The Affairs of the World are Impermanentသည် ပုန်းကွယ်ရန် အထဲသို့ ပြေးဝင်သွားခဲ့သည်။
ပိုင်ဖန်းသည် ရေထဲတွင် လိုက်ဖမ်းရန် အရှိန်မှာ အလွန်နှေးသောကြောင့် ကမ်းပေါ် ပြေးရန် ဓားမြှောင်ကို ပြောင်းထားသည်။ မကြာမီ သူသည် ကျောက်တုံးကြီးရှိရာသို့ ရောက်ရှိလာပြီး စက်သေနတ်ကို ပြောင်းကာ လုံခြုံရေးတဲကို ချိန်ရွယ်ကာ ထပ်မံပစ်ခတ်ခဲ့သည်။
The Affairs of the World are Impermanentသည် မီးခိုးဗုံးတစ်လုံးကို ပစ်ချပြီး လျင်မြန်စွာ ထွက်ပြေးသွားသည်။
ပိုင်ဖန်းသည် မဆိုင်းမတွ မီးခိုးငွေ့ ဧရိယာထဲသို့ ပြေးဝင်ကာ ခြေသံကိုနားထောင်ရင်း ဆက်လိုက်ခဲ့သည်။
ပရိတ်သတ်များ: "......"
ဤသည်မှာ အဆုံးစွန်ဖြစ်သည့် တူတူပုန်းတမ်းဂိမ်းဖြစ်သည်။
ယခင်ပွဲစဥ်များတွင် ပြိုင်ဘက်သည် ပြိုင်ဘက်အားရှာဖွေရန် သူ့မျက်လုံးများကို အသုံးပြု၍သာ သိခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် ဦးလေးသည် ထိုင်ခုံအောက်တွင် ပုန်းနေကာ ရှာတွေ့ခြင်းမခံရပေ။ သို့သော် ပိုင်ဖန်း၏ရှာဖွေမှုနည်းလမ်းသည် မှန်ကန်သည်။ ပြိုင်ဘက် ပုန်းအောင်းရမည့် နေရာအား သူတွေ့ခဲ့လျှင် ကျည်ဆန်များဖြင့် သုတ်သင်နိုင်သည်မဟုတ်ပါလား။
မည်သူမျှ မရှိဘူးလား။ ကျည်ဆန်များ ဖြုန်းတီးခြင်းမဟုတ်ပါ။ မည်သို့ပင်ဆိုစေ စက်သေနတ်တွင် ကျည်ဆန်များ ပိုရှိသည်။ တစ်ယောက်ယောက်ရှိပါက ပြိင်ဘက်အား တွန်းထုတ်နိုင်သည်။
သို့သော်လည်း ဦးလေး၏နေရာယူမှုမှာ ဆိုးရွားလှသည်။ သူသည်လှည့်ပတ်ကာ ပုန်းအောင်းရန် နေရာများစွာကို ရှာဖွေခဲ့သည်။ ခွေးခြေခုံအောက်၊ သစ်ပင်အနောက်၊ မဏ္ဍပ်ပေါ်၊ ပန်းခင်းထဲ... ဦးလေးသည် သာမန်လူများ မထင်ထားသည့် မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ပုန်းအောင်းနိုင်သည်။
ပိုင်ဖန်းပင်လျှင် သူ့အားလိုက်ရန် ရှစ်မိနစ်နီးပါး အချိန်ယူခဲ့ရသည် ။
The Affairs of the World are Impermanentသည် သူ၏ဒိုင်းကိုမြှောက်ကာ ကျည်ဆန်များကိုပိတ်ဆို့ရန် ဒိုင်းကိုအသုံးပြုသည်။ ထို့နောက် ထွက်ပြေးရာတွင် လွယ်ကူစေရန် မီးခိုးဗုံးကို ပစ်ချခဲ့သည်။
နှစ်မိနစ်သာကျန်တော့ကာ သူအနိုင်ရရန် အဆုံးစွန်ထိသွားရမည်။
မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ပိုင်ဖန်းသည် နောက်ဆုံးတွင် သူ့အားအမှီလိုက်ကာ အလွယ်တကူ လွှတ်ထားရန် မဖြစ်နိုင်ပေ။
Fredသည် စက်သေနတ်ကို ပြောင်းကာ ပြင်းထန်သော ထိုးနှက်သည့် သေနတ်ဖြင့် ပစ်ခတ်ခဲ့သည်။ သုံးစက္ကန့်အတွင်း ဒိုင်းပေါက်ကွဲသွားခဲ့သည်။
ထို့နောက် ချက်ချင်းပင် မီးခိုးထဲသို့ ပြေးဝင်ကာ ချေမှုန်းရိုင်ဖယ်ကို ချက်ခြင်းပြောင်းပြီး ဦးလေး လွတ်မြောက်သွားရာ တောအုပ်ဆီသို့ S-shaped ဖြင့် ပစ်ခတ်ခဲ့သည်။
ဒိုင်းဒိုင်းဒိုင်းဒိုင်း။
အနက်ရောင်မီးခိုးများနှင့် ကျည်ဆံများစွာသည် ဦးလေး၏နောက်ကျောသို့ ပြေးသွားသည် ။
['Fred' သည် AK12- Dark Night ကို အသုံးပြုပြီး 'The Affairs of the World are Impermanent' ကို သတ်ပစ်ခဲ့သည်]
ဤသည်မှာ ရှောင်ကျိုး၏ အမှတ်အသား ပျံ့လွင့်ပစ်ခတ်မှု ပုံစံဖြစ်သည်။ ကျည်ဆန်များသည် လျင်မြန်စွာ လွင့်ပျံသွားပြီး နဂါးအမြီးကဲ့သို့ အလွန်ကျယ်ဝန်းသော ဧရိယာကို ဖုံးလွှမ်းသွားသည်။ The Affairs of the World are Impermanent၏ နောက်ကျောသည် ကျည်ဆန်များဖြင့် ပျားလပို့အဖြစ်သို့ တိုက်ရိုက်ပြောင်းလဲသွားပြီး သူ့ကျန်းမာရေးအား ပြန်လည်ကောင်းမွန်စေရန် နောက်ကျသွားခဲ့ပြီဖြစ်သည်။
ပထမပွဲစဉ်တွင် Fred အနိုင်ရခဲ့သည်။
တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအခန်းတွင် မှတ်ချက်များစွာရှိသည်။
[ဦးလေး မလွတ်သွားဘူး]
[အသက် 30 ကျော်ရင် ဒီလိုကစားရတာ အရမ်းအားကောင်းနေပြီ။ အကယ်၍ ငါ့ကိုအစားထိုးခဲ့ရင် သုံးမိနစ်အတွင်း Fredရဲ့သေနတ်အောက်တွင် ငါသေမယ်ဆိုတာ ယုံတယ်]
[တစ်မိနစ်အတွင်း သေဖို့ ငါယုံကြည်ချက်ရှိတယ်။]
[ငါကတော့ မတူဘူး။ Fredနဲ့တွေ့ရင် လက်နက်ချဖို့ တိုက်ရိုက်မဲပေးမှာပဲ ^^]
ကျန်းရှောင်ယွီသည် ဤမြင်ကွင်းကိုမြင်ပြီး ရှားရှားပါးပါး ချီးမွမ်းခဲ့သည်။ "သူက ကောင်းကောင်းကစားခဲ့တယ်"
လွတ်လပ်သောလူတစ်ဦးကစားဟန်၏ သော့ချက်မှာ လက်နက်ပြောင်းခြင်းနှင့် မတူညီသောလက်နက်များအသုံးပြုခြင်းအချိန်တွင် တည်ရှိနေသည်။ ရှောင်းပိုင်သည် ဤသည်ကို အလွန်ကောင်းစွာကျွမ်းကျင်သည်။
လူအားလိုက်ရန် ဓားမြှောင်ကို ပြောင်းသုံးကာ ဒိုင်းလွှားကိုဖျက်ဆီးရန် စက်သေနတ်ပြောင်းခြင်းနှင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုအစစ်အမှန်ကို ချေမှုန်းရန် ချေမှုန်းရိုင်ဖယ်သို့ ပြောင်းခဲ့သည်။ ထို့အပြင် သူသည် The Affairs of the World are Impermanentအား ဖမ်းမိသည့်အခိုက်အတန့်တွင် သူသည် ၁၀ စက္ကန့်အတွင်း လက်နက်သုံးမျိုးကြားသို့ ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ သူ၏ တုံ့ပြန်မှုနှင့် လက်အမြန်နှုန်းတို့သည် တကယ်ပင်မြန်သည်။
ဤသည်မှာ လူအများအပြားသည် လွတ်လပ်စွာ ကစားတတ်သည့် နေရာအတွက် အရည်အချင်းမပြည့်မီသည့် အကြောင်းရင်းလည်းဖြစ်သည်။
လွတ်လပ်စွာကစားတတ်သည့် လူတစ်ဦးသည် သေနတ်ဘုရင်တွင်ကစားရန် အတောင်းဆိုဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။
သူတို့သည် လက်နက်အားလုံးတွင် ကျွမ်းကျင်ရန် လိုအပ်ရုံသာမက နေရာတစ်ခုစီ၏ မတူညီသော လည်ပတ်မှုနည်းပညာများနှင့်လည်း ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ရန် လိုအပ်သည်။
ရှောင်းပိုင်၏ယနေ့စွမ်းဆောင်ရည်သည် အမှန်တကယ်ကောင်းမွန်သော်လည်း သူ၏ပြိုင်ဘက်မှာ နှေးကွေးသောတုံ့ပြန်မှုမြန်ပြီး ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးလည်ပတ်မှု နည်းစနစ်မရှိသည့် အသက် 32 နှစ်အရွယ် အပျော်တမ်းကစားသမားတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနာဂတ်တွင် ရှောင်းပိုင်၏အမြန်နှုန်းသည် ကမ္ဘာ့အဆင့်မီကစားသမားများနှင့်တွေ့ဆုံသောအခါတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်လာမည်ဖြစ်သည်။
ကျန်းရှောင်ယွီသည် စိတ်ထဲ၌ ပိုင်ဖန်းအတွက် လေ့ကျင့်ရေးနည်းလမ်းကို တွေးနေမိသည်။
ရှောင်းပိုင်၏ အခြေခံလုပ်ဆောင်မှုများတွင် ပြဿနာမရှိသည်မှာ သေချာသည်။ တစ်ချိန်လုံး သူသည် သူ့၏လေ့ကျင့်မှုအား မစွန့်လွှတ်ခဲ့ဘဲ အခြေအနေကောင်းနေခဲ့သည်။
သို့သော် သူ၏တုံ့ပြန်မှုအရှိန်နှင့် သူ၏ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သိရှိမှုကို မြှင့်တင်ရန် သူ၏ဆရာမှ အထူးလေ့ကျင့်ပေးရလိမ့်မည်ဟု ထင်ရသည်။
Telegram မှာ အပိုင်း ၁၉၂အထိ ရောက်ပါပြီနော်။
Zawgyi
Chapter 47: ပိုင္ဖန္း၏ အထူးကစားကြက္
ည ၇ နာရီတြင္ ထိပ္တန္းကစားသမားရွစ္ဦးသည္ မဲႏႈိက္ရန္အတြက္ စင္ျမင့္သို႔ျပန္လာခဲ့သည္။
ရွစ္ခ်ီမွ ေလးခ်ီအထိ စည္းမ်ဥ္းသည္ B07 (ခုနစ္ပြဲကစားသည့္) ႏွိမ္ႏွင္းေရးစနစ္ ျဖစ္ဆဲပင္။ ၎တို႔စိတ္ႀကိဳက္ေျမပုံႏွစ္ခုရွိၿပီး စနစ္မွက်ပန္းေ႐ြးခ်ယ္ထားေသာ ေျမပုံသုံးပုံရွိသည္။
ပထမဆုံး ေပၚလာသူမွာ လူငယ္ေလ့က်င့္သူ ေကြ႕ေစရန္ျဖစ္ၿပီး သူသည္ က်ပန္းေသနတ္ပစ္သမားကို ယူခဲ့သည္။ ေသနတ္ပစ္သမားႏွစ္ေယာက္ၾကား ၿပိဳင္ဆိုင္မႈသည္ အေသးစိတ္အခ်က္အလက္မ်ားကို ပိုမိုအာ႐ုံစိုက္ရန္ လိုအပ္သည္။ ေကြ႕ေစရန္၏ အေျခခံကြၽမ္းက်င္မႈသည္ ခိုင္မာၿပီး သူ၏လက္ေျဖာင့္မႈမွာ အလြန္တည္ၿငိမ္သည္။ ေနာက္ဆုံးတြင္ သူသည္4:1 ရမွတ္ႏွင့္အႏိုင္ရၿပီး အႀကိဳဗိုလ္လုပြဲကို တက္လွမ္းႏိုင္သည့္ ပထမဆုံးကစားသမား ျဖစ္လာခဲ့သည္။
ဒုတိယက်ပန္းလူမွာ Hua Hua Da Shao ႏွင့္ the Number One Killerတို႔ျဖစ္သည္။ ဤ the Number One Killerသည္ လူမ်ားၾကားတြင္ အေတာ္အတန္ေကာင္းေသာ ကင္းေထာက္တစ္ဦးျဖစ္ၿပီး Hua Hua Da Shao သည္ လူမ်ားၾကားတြင္ အျမင့္ဆုံးအႏိုင္ရႏႈန္းျဖင့္ အားျဖည့္သူျဖစ္သည္။ သူတို႔ႏွစ္ေယာက္ၾကား ၿပိဳင္ပြဲသည္ အလြန္စိတ္ဝင္စားစရာေကာင္းသည္။ Hua Hua Da Shao၏ကစားဟန္မွာ ထူးျခားေနဆဲျဖစ္သည္။ သူသည္ အဓိကလက္နက္အျဖစ္ စက္ေသနတ္တစ္လက္ႏွင့္ ဒုတိယလက္နက္အျဖစ္ ပစ္လႊတ္သည့္က်ည္အမ်ိဳးအစားႏွစ္မ်ိဳးကို ကိုင္ေဆာင္ထားကာ ၿပိဳင္ဘက္၏စည္းခ်က္ကို အေႏွာင့္အယွက္ျဖစ္ေစသည္။ ေနာက္ဆုံးတြင္ သူသည္ သူ၏အိမ္ကြင္းေျမပုံျဖင့္ ႏွစ္ပြဲအႏိုင္ရခဲ့ၿပီး အႀကိဳဗိုလ္လုပြဲသို႔တက္ေရာက္ရန္ ၿပိဳင္ဘက္အား 4:2 ျဖင့္အႏိုင္ယူကာ စနစ္က်ပန္းေျမပုံႏွစ္ခုကို အႏိုင္ရခဲ့သည္။
ထိပ္တန္းေလးေယာက္ထဲမွ ႏွစ္ေယာက္အား အတည္ျပဳၿပီး က်န္ေလးေယာက္မွာ ပို၍ပင္စိတ္လႈပ္ရွားသြားသည္။
ႀကီးမားေသာ ဖန္သားျပင္ေပၚတြင္ လူေလးဦး၏ နာမည္မ်ားသည္ ေနာက္ဆုံးတြင္ရပ္တန္႔မသြားမီ အျမန္ေပၚလာခဲ့သည္။
The Affairs of the World are Impermanent ႏွင့္ Fred။
ခ်န္႐ုံဟြမ္သည္ ဤသည္ကိုျမင္ၿပီး သက္ျပင္းခ်မိခဲ့သည္။ "ေဟး၊ ဒါကတကယ္ the affairs of the world are impermanentပဲ။ ကြာတားဖိုင္နယ္မွာပဲ ရပ္ရေတာ့မယ့္ပုံပဲ"
သူ႔ကိုယ္သူ ေကာင္းေကာင္းသိကာ မကစားခင္ ရႈံးလိမ့္မည္ဟု ခံစားခဲ့ရသည္။
သူ၏'အဆုံးတိုင္ေအာင္ရွင္သန္ျခင္း'ဗ်ဴဟာသည္ သာမန္လူမ်ားႏွင့္ဆက္ဆံရာတြင္ ေကာင္းမြန္ေသာ္လည္း နတ္ဘုရားWing ၏တပည့္ျဖစ္ေသာ ACE၏ အားအေကာင္းဆုံးလူငယ္ေလ့က်င့္သူႏွင့္ အလုပ္မျဖစ္မည္ကို သူေၾကာက္သည္။ တကယ္တမ္း Fredသည္ ေဆးအကူလည္း ကစားႏိုင္သည္။ သူတို႔ႏွစ္ေယာက္အတူ ေဆးအကူေနရာကစားပါက ႀကီးမားသည့္ကိစၥႀကီး မျဖစ္ေလာက္မည္လား။
မွတ္ခ်က္ေပးသူ ေရွာင္းဟူက ဤသည္ကိုျမင္ၿပီး ေမွ်ာ္လင့္ခ်က္ႀကီးေနခဲ့သည္။ "Fredဟာ သူ႔ရဲ႕ေနာက္ဆုံးပြဲစဥ္မွာ ေနရာေလးခုကို ျပခဲ့ၿပီး ေနာက္ဆုံးကစားခဲ့တဲ့ပြဲမွာလည္း ေဆးအကူေနရာ ယူခဲ့တယ္။ Fredက ဒီဂိမ္းမွာ ေဆးအကူကို ယူမွာလားလို႔ ေတြးမိတယ္"
အားယန္ေျပာလိုက္သည္။ "ေဆးအကူနဲ႔ ေဆးအကူၾကား ၿပိဳင္ဆိုင္မႈဟာ 10 မိနစ္အၾကာမွာ သူတို႔ႏွစ္ေယာက္လုံး အသက္ရွင္ေနလားဆိုတာ အႏိုင္ ဒါမွမဟုတ္ အရႈံးကိုဆုံးျဖတ္ဖို႔ နည္းလမ္းမရွိဘူး။ ဒါေၾကာင့္ 10 မိနစ္အထိေတာင့္ခံၿပီး အသက္ရွင္ျခင္းစည္းမ်ဥ္းကို လုပ္မွာမဟုတ္ဘူး။ အဲ့အစား အခ်ိန္ကန႔္သတ္ခ်က္မရွိဘဲ လူတစ္ဦးေသတဲ့အထိ တိုက္ပြဲကဆက္ရွိေနဦးမွာပါ"
"ဒီလိုဆို The Affairs of the World are Impermanentက ထိုးစစ္လက္နက္ကို ေဆာင္ထားရမယ္။ အဲ့လိုဆိုလည္း သူကေဆးအကူေနရာက အရည္အခ်င္းျပည့္မီၿပီး ႏိုင္ငံ့ထိပ္တန္း 16 သင္းသို႔ တက္လွမ္းႏိုင္တယ္။ ဆိုလိုတာက ေဆးအကူေနရာရဲ႕ 'အဆုံးအျဖတ္တိုက္ပြဲ' စည္းမ်ဥ္းအရ သူအဆင့္တက္ခဲ့တယ္။ သူေသနတ္ကို ေသခ်ာေပါက္ သုံးႏိုင္တယ္"
ယခင္ပြဲစဥ္တြင္ the Affairs of the World are Impermanentက ေခ်မႈန္းသူႏွင့္ေတြ႕ၿပီး အႏိုင္ရရန္ 10 မိနစ္အထိ မေတာင့္ခံႏိုင္ေသာေၾကာင့္ ေသနတ္မကိုင္ခဲ့ေပ။
သို႔ေသာ္ ပိုင္ဖန္းက ဤဂိမ္းတြင္ ေဆးဆရာကို ေ႐ြးခ်ယ္ခဲ့ပါက ေဆးအကူႏွစ္ေယာက္က 10 မိနစ္ၾကာ ေတာင့္ခံရန္ ထိေရာက္မွာမဟုတ္ေပ။ the Affairs of the World are Impermanentသည္ ေသနတ္ကိုင္ထားရလိမ့္မည္။
ဂိမ္းအစတြင္ the Affairs of the World are Impermanent သည္ အရင္စတင္ကာ သူႏွစ္သက္ရာ အိမ္ေျမပုံကို ေ႐ြးခ်ယ္ခဲ့သည္။
သူသည္ Yuehu Park ေျမပုံကို အျမန္တင္လိုက္သည္။
ဤသည္မွာ အလြန္ရႈပ္ေထြးေသာ ေျမျပင္ေျမပုံတစ္ခုျဖစ္သည္။ ၎အား ပန္းၿခံတစ္ခု၏ အတိုင္းအတာႏွင့္ လိုက္ေလ်ာညီေထြျဖစ္ရန္ ျပဳလုပ္ထားၿပီး ေရကန္မ်ား၊ သစ္ပင္မ်ား၊ ပန္းပြင့္ကုတင္မ်ား၊ ႐ုပ္တုမ်ားႏွင့္ အေဆာက္အအုံမ်ားပါရွိသည္။ အခ်ိဳ႕ေနရာမ်ားသည္ တစ္ေယာက္ခ်င္း ယွဥ္ၿပိဳင္ရာတြင္ မဖြင့္ထားေသာ္လည္း ပြင့္လင္းသည့္ေနရာမွာ တစ္ေယာက္ခ်င္းယွဥ္ၿပိဳင္သည့္ ေျမပုံမ်ားအားလုံးတြင္ အႀကီးဆုံးဧရိယာျဖစ္ေနဆဲျဖစ္သည္။
ပိုင္ဖန္းသည္ ဤေျမပုံကိုျမင္ၿပီး သူ၏လက္နက္မ်ားအား ခ်က္ခ်င္းေျပာင္းလိုက္သည္။
အဓိကလက္နက္- Uzi MAC-Bloodthirsty။
ဒုတိယလက္နက္- AK12-Dark Night။
တတိယလက္နက္အကန္႔- Rose Blade။
ပရိသတ္မ်ားသည္ ဤသည္ကိုျမင္လိုက္သည့္အခါ စိတ္ထဲ၌ ေမးခြန္းမ်ားျပည့္သြားခဲ့သည္။
မွတ္ခ်က္ေပးသူႏွစ္ဦးသည္ တစ္ေယာက္ကိုတစ္ေယာက္ၾကည့္ကာ ေရွာင္းဟူက အံ့အားသင့္စြာျဖင့္ေျပာလိုက္သည္။ "ဒါက စစ္မွန္တဲ့ထုတ္နည္းပဲလား။ ေနာက္ၿပီး လက္နက္အမ်ိဳးအစားသုံးမ်ိဳးကိုလည္း ယူလာခဲ့တယ္။ စက္ေသနတ္တစ္လက္၊ AK ေခ်မႈန္း႐ိုင္ဖယ္တစ္လက္နဲ႔ ဓားေျမႇာင္တစ္လက္ ရွိတယ္။ အားျဖည့္သူ၊ ေခ်မႈန္းသူနဲ႔ကင္းေထာက္ေတြရဲ႕ ပုံစံေတြကို ေပါင္းခ်င္တာလား"
အားယန္သည္ ဖန္သားျပင္ကို စူးစူးစိုက္စိုက္ ၾကည့္လိုက္သည္။ "ေလာင္လင္းရဲ႕ အႀကိဳက္ဆုံးစက္ေသနတ္၊ က်ိဳးက်ိဳးရဲ႕ အခ်စ္ဆုံးAKနဲ႔ ယယ္က်ီရဲ႕ ခ်န္ပီယံskin Rose Bladeလား"
ACE ပရိသတ္မ်ားသည္ တိုက္႐ိုက္ထုတ္လႊင့္ခန္း၏ဖန္သားျပင္အား စိတ္လႈပ္ရွားစြာ ျပည့္ေစခဲ့သည္။
[ဒါကACE သုံးမ်ိဳးထြက္ေပါင္းစပ္မႈလား]
[Fredက အရမ္းမိုက္တယ္။ ဒီလိုလက္နက္ေတြ ေပါင္းစပ္တာကို ပထမဆုံး ျမင္ဖူးတာပဲ ဟားဟားဟား]
[သူဒီလိုလုပ္ရင္ သူက အားျဖည့္သူလား၊ ေခ်မႈန္းသူလား ဒါမွမဟုတ္ ကင္းေထာက္လား]
မွတ္ခ်က္ေပးသူ ႏွစ္ဦးမွာလည္း ဤအေၾကာင္းအရာႏွင့္ ပတ္သက္၍ ေဆြးေႏြးခဲ့ၾကသည္။ ေရွာင္းဟူေျပာလိုက္သည္။ "တကယ္ေတာ့ ေသနတ္ဘုရင္ဟာ တိက်တဲ့အေနအထားတစ္ခုမွာ ကစားသမားတစ္ေယာက္ ယူေဆာင္လာရမယ့္ လက္နက္အမ်ိဳးအစားကို တစ္ခါမွ မသတ္မွတ္ထားဘူး။ ႏွစ္ေပါင္းမ်ားစြာ ၿပိဳင္ဆိုင္မႈေတြထဲ ကစားသမားေတြဟာ အလုပ္ခြဲေဝၿပီး အသင္းနဲ႔ပူးေပါင္းလုပ္ေဆာင္ဖို႔ စဥ္းစားရမွာျဖစ္တာမို႔ အားျဖည့္သူနဲ႔ ေခ်မႈန္းသူတို႔ရဲ႕ ပင္မနည္းလမ္းေတြကို ထုတ္လုပ္သြားမွာပဲ"
"မွန္တယ္! လူတစ္ေယာက္ မတူညီတဲ့ အေနအထားမွာ လက္နက္ကို ကိုင္ေဆာင္တာနဲ႔ အဲ့ဒါကိုအဓိကလက္နက္ရဲ႕ ဂုဏ္ရည္ေတြနဲ႔ ဆုံးျဖတ္တယ္။ အဓိလက္နက္ကူးေျပာင္းခ်ိန္က အတိုဆုံးျဖစ္ၿပီး အင္အားလည္း အႀကီးဆုံးျဖစ္လို႔ပဲ။ ဒုတိယလက္နက္ရဲ႕ စြမ္းအားကို ေလ်ာ့ပါးေစတယ္။ ဒီဂိမ္းမွာသူ႔ကို အားျဖည့္သူအေနနဲ႔ သတ္မွတ္သင့္တယ္မဟုတ္လား"
"ဟုတ္တယ္။ သူကရွင္းလင္းတဲ့ အထုတ္လက္နက္ေတြကို ကိုင္ထားတာေၾကာင့္ ေဆးအကူနဲ႔အတူ 10မိနစ္ကန႔္သတ္ဂိမ္းခ်ိန္ရဲ႕ စည္းမ်ဥ္းေတြကို လိုက္နာရမွာပဲ"
"The Affairs of the World are Impermanent ေျဖရွင္းဖို႔သုံးေနတဲ့ ဗ်ဴဟာေတြကို ၾကည့္ရေအာင္။ ဒိုင္းတစ္ခု၊ ပိတ္စနဲ႔ မီးခိုးဗုံးေတြ ယူလာခဲ့တယ္။ 10 မိနစ္ေလာက္ ေတာင့္ခံဖို႔ ႀကိဳးစားမယ့္ပုံပဲ"
သန႔္စင္ေသာအထြက္ႏႈန္းႏွင့္ သန႔္စင္ေသာကုသျခင္း—ဤဂိမ္းသည္ ပရိသတ္မ်ားကို ေမွ်ာ္လင့္ခ်က္အျပည့္ျဖစ္ေစသည္။
ဧည့္သည္ထိုင္ခုံတြင္ Jiang Shaoyu က သာမန္သာေျပာလိုက္သည္။ "အတိအက်ေျပာရရင္ ေရွာင္းပိုင္ရဲ႕ ခါးပတ္နည္းလမ္းဟာ အားျဖည့္သူမဟုတ္ဘူး"
ယြီမင္က်န္းႏွင့္ က်င္းဘိုတို႔ ႏွစ္ေယာက္လုံး သူ႔အားၾကည့္ေနၾကသည္။
က်န္းေရွာင္ယြီသည္ ၿငိမ္သက္ေနပုံရေသာ္လည္း သူ႔မ်က္လုံးမ်ားတြင္ ဖုံးကြယ္၍မရေသာ ၾကည္ႏူးမႈမ်ားျဖင့္ ျပည့္ေနသည္။ သူသည္ ျပတ္သားသည့္ အသံႏွင့္ေျပာသည္။ "ဒါက လြတ္လပ္တဲ့လူပဲ"
က်င္းဘိုအံ့ဩသြားသည္။ "လြတ္လပ္တဲ့ လူတစ္ေယာက္ရဲ႕ ကစားကြက္လား"
က်န္းေရွာင္ယြီ ေခါင္းၿငိမ့္ျပလိုက္သည္။ "ဟုတ္တယ္။ လြတ္လပ္တဲ့သူက ဘယ္ေနရာမဆို အခ်ိန္မေ႐ြး ျဖည့္ႏိုင္ၿပီး ဘယ္ေနရာမွာမဆို အရည္အခ်င္းရွိတယ္။ သူ႔ရဲ႕အဓိကလက္နက္က ေဆးအကူရဲ႕ဒိုင္းကို အျမန္ေဖာက္ထြက္ေစတဲ့ စက္ေသနတ္ပဲ။ အဲ့အခ်ိန္မွာ ေခ်မႈန္း႐ိုင္ဖယ္နဲ႔ ဓားေျမႇာင္တို႔က သူ႔ကစားဟန္ကို အရမ္းလိုက္ေလ်ာညီေထြျဖစ္ေစတယ္။ သူက အားျဖည့္သူ ဒါမွမဟုတ္ ေခ်မႈန္းသူ ဒါမွမဟုတ္ ကင္းေထာက္ရဲ႕ ခ်ဳံခိုတိုက္ခိုက္မႈကို ကစားႏိုင္တယ္"
ယြီမင္က်န္း စိတ္လႈပ္ရွားသြားသည္။ "ဟုတ္တယ္! ငါတို႔ ေရွာင္းပိုင္က စြမ္းအားႀကီးတယ္"
က်န္းေရွာင္ယြီ၏ ႏႈတ္ခမ္းမ်ား အနည္းငယ္ ေကာ့တက္သြားသည္။ သူ တ႐ုတ္ျပည္သို႔ ျပန္ေရာက္ကတည္းက ပိုင္ဖန္းအား အာ႐ုံစိုက္ေနခဲ့သည္။ သူသည္ ပိုင္ဖန္းအား လက္ေဆာင္မ်ားေပးရန္ အေကာင့္တုတစ္ခုဖြင့္ၿပီး Fred ႏွင့္ ႏွစ္ေယာက္ကစားခဲ့သည္။ သူ႔တပည့္၏အဆင့္ က်ဆင္းသြားျခင္း ရွိမရွိ ကိုယ္တိုင္ကိုယ္က် ေစာင့္ၾကည့္ခဲ့ၿပီး ဤသည္မွာ သူ၏ လုပ္ရပ္မ်ားအတြက္ အေရးႀကီးဆုံးေသာ အေၾကာင္းျပခ်က္ ျဖစ္သည္။
ပိုင္ဖန္းသည္ လြတ္လပ္သည့္အေနအထားျဖင့္ ကစားႏိုင္သည္။
သူဟာ လြပ္လပ္စြာကစားတတ္သည့္ ေနရာအတြက္ အရည္အခ်င္းျပည့္မီသည့္ ႏိုင္ငံတြင္း တစ္ဦးတည္းေသာ ကစားသမားျဖစ္သည္။
သူသည္ န္ိုင္ငံသားမ်ား သို႔မဟုတ္ အဓိကကလပ္မ်ားမွ ေကာင္းမြန္ေသာ ေသနတ္ပစ္သမားမ်ား၊ ေခ်မႈန္းသူမ်ား၊ အားျဖည့္သူမ်ား၊ ကင္းေထာက္မ်ားႏွင့္ ေဆးအကူမ်ားကို အၿမဲရွာေဖြႏိုင္သည္။ သို႔ေသာ္ မည္သည့္ေနရာကိုမဆို ေကာင္းမြန္စြာကစားႏိုင္သည့္ လြတ္လပ္သည့္လူတစ္ေယာက္အတြက္- ပိုင္ဖန္းသာရွိသည္။
ဤသည္မွာ က်န္းေရွာင္ယြီ၏ မူလေလ့က်င့္ေရးနည္းလမ္းမွလည္း အရင္းခံသည္။ ေရွာင္းပိုင္အား အႏိုင္က်င့္ရန္ ACE ၏လူမ်ားကို လွည့္ပတ္ခိုင္းေစခဲ့သည္။ ရည္႐ြယ္ခ်က္မွာ Xiao Pei သည္ ေနရာအမ်ိဳးမ်ိဳးကို တတ္ႏိုင္သမွ်အျမန္ဆုံးတိုက္ခိုက္ရန္ ေသနတ္ပစ္ကစားသမားအျဖစ္ မည္သို႔ကစားရမည္ကို သိေစရန္ျဖစ္သည္။ ေရွာင္းပိုင္မွာ ထက္ျမက္လြန္းလိမ့္မည္ဟု သူမထင္ထားေပ။ ဂိမ္းကစားေနစဥ္အတြင္း သူသည္ ေနရာအမ်ိဳးမ်ိဳးတြင္ မည္သို႔ကစားရမည္ကို အမွန္တကယ္ သင္ယူခဲ့သည္။
ယယ္က်ီႏွင့္ တိုက္ခိုက္ျခင္းႏွင့္ ကင္းေထာက္အား မည္ကဲ့သို႔ကစားရမည္ကို သင္ယူျခင္း၊ ေလာင္လင္းႏွင့္ ယွဥ္ၿပိဳင္ျခင္းႏွင့္ မည္ကဲ့သို႔ အားျဖည့္ကာ ဖိႏွိပ္ရမည္တို႔ကို သင္ယူျခင္း...
ACE ရွိလူတိုင္းလည္း အံ့ၾသသြားၾကသည္။ ဤကေလး၏ သင္ယူႏိုင္စြမ္းမွာ ျပင္းထန္လြန္းသည္မဟုတ္လား။
ထို႔အတြက္ေၾကာင့္ ပိုင္ဖန္းသည္ က်န္းေရွာင္ယြီ၏ႏွလုံးသားတြင္ လက္ေ႐ြးစင္အသင္းအတြက္ အေရးႀကီးဆုံး အဖြဲ႕ဝင္ေလာင္းျဖစ္သည္။ ကမာၻ႔စီးရီးတြင္ တစ္ခါမွ မျမင္ဖူးေသးသည့္ အရာတစ္ခုျဖစ္ေသာ လြတ္လပ္စြာလႊဲယူျခင္း အေနအထားလည္း ျဖစ္သည္။
ပၪၥမအႀကိမ္ ကမာၻ႔စီးရီးတြင္ အေမရိကန္အမ်ိဳးသားအသင္းက ေသနတ္ပစ္သမား သုံးဦးႏွင့္ အျခားေနရာမ်ားအတြက္လူႏွစ္ဦးကို ေခၚေဆာင္လာခဲ့သည္။ ေတာင္ကိုရီးယားမွ ကင္းေထာက္သုံးဦးကို ယူေဆာင္လာကာ ဥေရာပအသင္း အမ်ားအျပားက အားျဖည့္သူသုံးဦးကို ယူေဆာင္လာၿပီး တ႐ုတ္အသင္းတြင္ အားျဖည့္သူ သုံးဦး၊ ေခ်မႈန္းသူ ႏွစ္ဦး၊ ေသနတ္ပစ္သမား ႏွစ္ဦး၊ ကင္းေထာက္ ႏွစ္ဦးႏွင့္ ေဆးအကူ ႏွစ္ဦးတို႔ ပါဝင္သည္။
၎သည္ ကမာၻ႔စီးရီး၏ ပင္မပုံစံဖြဲ႕စည္းမႈျဖစ္သည္။
လက္ေ႐ြးစင္အသင္းမ်ား၏ 99% နီးပါးသည္ ေနရာတစ္ခုစီအတြက္ ကစားသမားႏွစ္ဦး၊ အဓိကအင္အားစုတစ္ခုႏွင့္ လူစားလဲလွယ္မႈတစ္ခုကို ေ႐ြးခ်ယ္ခဲ့သည္။ ျပည္တြင္းကစားသမားမ်ား၏ စြမ္းေဆာင္ရည္အရ ေနာက္ဆုံး ၁၁ ေယာက္ေျမာက္ ကစားသမားအား ဆုံးျဖတ္ခဲ့သည္။ ေသနတ္ပစ္သမားေကာင္းရွိပါက ေသနတ္ပစ္သမားထည့္ပါ။ ကင္းေထာက္ေကာင္းရွိပါက ကင္းေထာက္ကို ထည့္ပါ။
ယခုအခ်ိန္အထိ မည္သည့္လက္ေ႐ြးစင္အသင္းမွာမွ လြတ္လပ္သည့္ကစားသမား မရွိေသးေပ။ သူတို႔မယူခ်င္ေသာေၾကာင့္ မဟုတ္ပါ။ ဤကဲ့သို႔ ေနရာေပါင္းစုံ အရည္အခ်င္းရွိသည့္ အရည္အခ်င္းမ်ိဳးကို သူတို႔မေတြ႕ခဲ့ပါ။
အံ့ၾသစရာေကာင္းသည္မွာ ပိုင္ဖန္းသည္ ကမာၻ႔စီးရီးတြင္ ပထမဆုံး လြတ္လပ္သည့္လူတစ္ဦး ျဖစ္လာလိမ့္မည္။
ပိုင္ဖန္းသည္ ႏိုင္ငံလက္ေ႐ြးစင္အသင္းသို႔ ေရာက္ရွိလာခဲ့ၿပီး တ႐ုတ္လက္ေ႐ြးစင္အသင္း၏ ပြဲထြက္စာရင္းႏွင့္ နည္းဗ်ဴဟာဆိုင္ရာ အႀကံဉာဏ္မ်ားသည္ ၿပိဳင္ဘက္မ်ားအား ခြဲျခမ္းစိတ္ျဖာျခင္းႏွင့္ မွန္းဆျခင္းမ်ားကို လုံးဝစြန႔္လႊတ္ေစလိမ့္သည္။ ပ္ိုင္ဖန္း၏ အသြင္အျပင္သည္ မည္သည့္ေနရာကိုမဆို ျဖည့္ဆည္းေပးႏိုင္ေသာေၾကာင့္ျဖစ္သည္။ သူ႔လက္နက္ကို ေ႐ြး၍မၿပီးမခ်င္း သူဘယ္လိုအေနအထား၌ ကစားရမည္ဆိုသည္ကို မသိရေသးပါ။
ဤနည္းအားျဖင့္ က်န္းေရွာင္ယြီ၏ နည္းဗ်ဴဟာေတြးေခၚမႈအား အႀကီးက်ယ္ဆုံးအတိုင္းအတာအထိ ခ်ဲ႕ထြင္ႏိုင္သည္။
ေရွာင္းပိုင္သည္ သူဦးေဆာင္မည့္ ဆ႒မေျမာက္ လက္ေ႐ြးစင္အသင္း၏ နည္းဗ်ဴဟာပိုင္း အဓိကျဖစ္သည္။
ဆရာႏွင့္တပည့္သည္ နည္းပညာဆက္သြယ္မႈ ရွိေကာင္းရွိႏိုင္ပါသလား။ ဤပုံစံျဖင့္ ေနာက္ဆုံးတြင္ ပိုင္ဖန္းသည္ က်န္းေရွာင္ယြီအခ်ိန္အေတာ္ၾကာ ေစာင့္ေမွ်ာ္ခဲ့ေသာ လြတ္လပ္သည့္လူကစားဟန္ကို ထုတ္ျပခဲ့သည္။
သူသည္ တူတူပုန္းတမ္းေဆးဆရာႏွင့္ ေျဖရွင္းရန္ လက္နက္သုံးမ်ိဳးကို တိုက္႐ိုက္ေရာစပ္ထားသည္။ အကာအရံမ်ားကို ျဖတ္ေက်ာ္ရန္အားျဖည့္သူ၏ ျပင္းထန္သည့္ တိုက္စစ္၊ လ်င္ျမန္စြာ ပ်က္စီးေစမည့္ ေခ်မႈန္း႐ိုင္ဖယ္ႏွင့္ ခ်ဳံခိုတိုက္ခိုက္ရန္ ဓားေျမႇာင္တို႔ကိုအသုံးျပဳပါ။
ေဆးအကူမွာ မည္မွ်ပင္ပုန္းေနေစကာမူ ပိုင္ဖန္းဖမ္းမိသြားပါက သူ႔အတြက္အသက္ရွင္ရန္ ခက္ခဲပါလိမ့္မည္။
ခ်န္႐ုံဟြမ္က ဤသည္ကိုျမင္ၿပီး အလြန္စိတ္လႈပ္ရွားသြားခဲ့သည္။ သူသည္ အသက္ 32 ႏွစ္ရွိၿပီျဖစ္ၿပီး ရွစ္ႏွစ္ၾကာ ေသနတ္ဘုရင္ ပေရာ္ဖက္ရွင္နယ္လိဂ္ေနာက္လိုက္ခဲ့သည္။
လြန္ခဲ့သည့္ငါးႏွစ္၌ သူသည္ ACE ၏ဒ႑ာရီလာအေတြ႕အႀကဳံအား သူ၏ကိုယ္ပိုင္မ်က္စိျဖင့္ျမင္ခဲ့ၿပီး နတ္ဘုရားWing၏ နည္းဗ်ဴဟာအႀကံဉာဏ္မ်ား မည္မွ်ျပင္းထန္သည္ကိုလည္း သူသိသည္။ လက္ရွိတြင္ ေအအဆင့္ပေရာ္ဖက္ရွင္နယ္လိဂ္တြင္ ေရပန္းစားသည့္ ကစားဟန္မ်ားစြာကို နတ္ဘုရားWing မွ ဖန္တီးထားသည္။
ယခု နတ္ဘုရားWing၏ တပည့္သည္ ကြင္းထဲသို႔ ျပန္ေရာက္လာခဲ့ၿပီ။ ေနရာတိုင္းတြင္ ကစားႏိုင္သူျဖစ္သည့္ Fredမွာ ႏိုင္ငံအသင္း၏ အဖြဲ႕ဝင္ျဖစ္မည္မွာ ေသခ်ာသည္။
ဤတက္သစ္စၾကယ္ပြင့္မ်ားဖလားတြင္ ခ်န္႐ုံဟြမ္၏ပါဝင္မႈသည္ 'ငါပ်င္းေနတယ္ ဘာပဲျဖစ္ျဖစ္ လာကစားပါ' ဟူေသာ စိတ္ေအးလက္ေအးျဖစ္သည္။ သူသည္အႏိုင္ သို႔မဟုတ္ အရႈံးကို စိတ္မ၀င္စားပါ။ ခုနက ပိုင္ဖန္းအား ဆြဲမိေသာအခါ သူရႈံးႏိုင္ေျခမ်ားသည္ဟု သူခံစားမိေသာ္လည္း ႏိုင္ႏိုင္ရႈံးရႈံး သူ႔အတြက္ကိစၥမရွိပါ။ ပြဲတိုင္းကို ေကာင္းေကာင္းကစားၿပီး ေနာင္တရစရာမရွိဘဲ ထြက္ခြာရန္သာ လုံေလာက္သည္။
ထိပ္တန္း16 သင္းသည္ ေဘာနပ္စ္ ယြမ္ 50,000 ရရွိၿပီး ၎တို႔၏အသြားအျပန္ ေလယာဥ္လက္မွတ္မ်ားႏွင့္ တည္းခိုခမ်ားကို ျပန္လည္ရရွိခဲ့သည္။ ဤသည္မွာ အလြန္တြက္ေခ်ကိုက္လွသည္။
ခ်န္႐ုံဟြမ္သည္ အဆင္သင့္ခလုတ္ကို အျမန္ႏွိပ္လိုက္သည္။
Yuehu Park၏ေျမပုံသည္ အလြန္ရႈပ္ေထြးသည္။ သူတို႔ႏွစ္ဦးသည္ ပန္းၿခံ၏ မတူညီေသာေထာင့္မ်ားတြင္ တည္ရွိေနခဲ့သည္။
ခ်န္႐ုံဟြမ္သည္ အျမန္ေျပးၿပီး ေရကန္ထဲသို႔ တတ္ႏိုင္သမွ် ျမန္ျမန္ေရာက္သြားသည္။ ထို႔ေနာက္ ေရထဲသို႔ တိုက္႐ိုက္ ခုန္ဆင္းလိုက္သည္။
အနီးနားရွိအလင္းေရာင္ေျခသံကို သူၾကားရသည္မွာ သိပ္မၾကာေသးေပ။ အကယ္၍ လူတစ္ဦးသည္ စက္ေသနတ္တစ္လက္၊ ေခ်မႈန္း႐ိုင္ဖယ္၊ ေလးလံေသာ စႏိုက္ပါ႐ိုင္ဖယ္ သို႔မဟုတ္ အျခားေသနတ္မ်ားကို ကိုင္ေဆာင္ထားပါက ေသနတ္၏အေလးခ်ိန္ေၾကာင့္ သူတို႔၏ေျခရာမ်ားသည္ ပိုမိုေလးလံလာမည္ျဖစ္သည္။ ထိုအခ်ိန္တြင္ ဓားေျမႇာင္မ်ား၊ ပစၥတိုႏွင့္ ပစ္ေပါက္လက္နက္မ်ားသည္ ေပါ့ပါးသြားကာ ေျခသံမ်ားသည္ လိုက္ေလ်ာညီေထြစြာ ေပါ့ပါးသြားမည္ျဖစ္သည္။
အေတြ႕အႀကဳံရွိေသာ ကစားသမားမ်ားသည္ ေျခသံကိုအေျခခံ၍ ၿပိဳင္ဘက္မွသယ္ေဆာင္လာေသာလက္နက္မ်ားကို အကဲျဖတ္ႏိုင္သည္။
ပိုင္ဖန္းသည္ ဓားေျမႇာင္တစ္ခုသို႔ ေျပာင္းသြားၿပီး သူ႔ကို လိုက္ရွာေနသည္။
ခ်န္႐ုံဟြမ္သည္ ၾကာပန္း႐ြက္ေအာက္တြင္ ပုန္းေနၿပီး အသက္ရႈေအာင့္ထားသည္။ ဤသည္မွာ မ်က္ကြယ္ေနရာတစ္ခုျဖစ္ၿပီး Fredသည္ သူ႔အား သူ႔ေနရာမွ မျမင္ႏိုင္ခဲ့ေပ။
တိုက္႐ိုက္ထုတ္လႊင့္မႈတြင္ ပရိသတ္မ်ားသည္ ပိုင္ဖန္းမွာ ပန္းၿခံအတြင္းရွိ ေရကူးကန္ေဘးသို႔ ျဖတ္သြားသည္ကို ျမင္ေတြ႕ရၿပီး ဖန္သားျပင္ေပၚ တစ္ခုၿပီးတစ္ခု စာ႐ိုက္ခဲ့ၾကသည္။
[Fred မသြားနဲ႔။ ၾကာပန္းေအာက္မွာ တစ္ေယာက္ရွိတယ္]
[ဒီဦးေလးရဲ႕ စိတ္ဓာတ္အရည္အေသြးက အရမ္းခိုင္မာတယ္။ ၿပိဳင္ဘက္က ျဖတ္သြားေပမယ့္ အသက္ရႉေအာင့္ထားတုန္းလား]
[ၾကာပန္းေအာက္မွာ ထပ္ပုန္းေနျပန္တယ္။ ဒီကစားသမားက အရမ္းမိုက္တယ္]
[အႏိုင္ရဖို႔ 10 မိနစ္အထိ ေတာင့္ခံႏိုင္မလား။ ေနာက္ဆုံးေတာ့လည္း ဒါကႏိုင္ပြဲပဲ]
[ဦးေလး: လက္နက္ေတြ အမ်ားႀကီး ယူလာေတာ့ အသုံးဝင္လား။ မင္းငါ့ကိုရွာမေတြ႕ဘူးေလ~~]
[ပထမဂိမ္းတူတူပုန္းတမ္းမွာ ဦးေလးအႏိုင္ရသြားၿပီ]
ပိုင္ဖန္းသည္ ဦးေလးအားရွာမေတြ႕၍ ထြက္သြားေတာ့မည္ဟု လူတိုင္းက ထင္ေနၾကသည့္အခ်ိန္ ပိုင္ဖန္းသည္ ႐ုတ္တရက္ ေခါင္းကိုလွည့္ကာ AK ႐ိုင္ဖယ္ကို ခ်က္ခ်င္းေျပာင္းလိုက္သည္။ ေသနတ္၏ ခြၽန္ထက္ေသာက်ည္ဆန္မ်ားသည္ ေရကန္ထဲမွၾကာပန္းမ်ားအား ခ်ိန္႐ြယ္ကာ မိုးသည္းထန္စြာ ႐ြာသကဲ့သို႔ ပစ္ခ်လိုက္သည္။
ဒိုင္းဒိုင္းဒိုင္းဒိုင္း။
က်ည္ဆန္မ်ားသည္ ေရမ်က္ႏွာျပင္ေပၚတြင္ လႈိင္းဂယက္မ်ား ျဖစ္ေပၚေစၿပီး ၾကာပန္း႐ြက္ကို ထိုးေဖာက္ကာ က်ည္ဆန္အေပါက္မ်ားအျဖစ္ ဖန္တီးလိုက္သည္။
ေရေအာက္ထဲပုန္းေနေသာ The Affairs of the World are Impermanentသည္ က်ည္ဆန္မ်ားျဖင့္ ေမ်ာပါသြားခဲ့သည္။ သူသည္ ခ်က္ခ်င္းပင္ ေရနက္ထဲသို႔ ခုန္ဆင္းၿပီး အလ်င္အျမန္ ကူးခတ္ခဲ့သည္။ ပိုင္ဖန္း၏ က်ည္ဆန္မ်ားသည္ သူ႔ေနာက္သို႔ လိုက္သြားေသာ္လည္း ဦးေလးသည္ အလြန္လ်င္ျမန္စြာ ကူးခတ္သြားသည္။ ပိုင္ဖန္း၏ တိုက္ခိုက္မႈလႈိင္းမ်ားသည္ သူ႔အသက္အား 20% သာ ေလ်ာ့ပါးေစသည္ ။
ေရကန္ထဲ ေသြးမ်ားေပါေလာေပၚေနသည္။ မ်က္စိတစ္မွိတ္အတြင္းမွာပင္ The Affairs of the World are Impermanentသည္ တစ္ဖက္ကမ္းသို႔ ကူးခတ္သြားသည္။ သူသည္ 'Yuehu Park Scenic Area' ဟုေရးထားေသာ ေက်ာက္တုံးတစ္တုံးကို ေတြ႕ရွိခဲ့ၿပီး ၎ေနာက္တြင္ ပုန္းေနခဲ့သည္။ ထို႔ေနာက္ သူ႔က်န္းမာေရး ျပန္လည္ေကာင္းမြန္လာေစရန္ ေဆးပိတ္စကို အျမန္ထုတ္လိုက္သည္။
သူ၏က်န္းမာေရးပမာဏသည္ 100% သို႔ျပန္လည္ေရာက္ရွိသြားခဲ့သည္။
သူ႔ေရွ႕၌ လုံၿခဳံေရး တဲတစ္လုံးရွိသည္။ The Affairs of the World are Impermanentသည္ ပုန္းကြယ္ရန္ အထဲသို႔ ေျပးဝင္သြားခဲ့သည္။
ပိုင္ဖန္းသည္ ေရထဲတြင္ လိုက္ဖမ္းရန္ အရွိန္မွာ အလြန္ေႏွးေသာေၾကာင့္ ကမ္းေပၚ ေျပးရန္ ဓားေျမႇာင္ကို ေျပာင္းထားသည္။ မၾကာမီ သူသည္ ေက်ာက္တုံးႀကီးရွိရာသို႔ ေရာက္ရွိလာၿပီး စက္ေသနတ္ကို ေျပာင္းကာ လုံၿခဳံေရးတဲကို ခ်ိန္႐ြယ္ကာ ထပ္မံပစ္ခတ္ခဲ့သည္။
The Affairs of the World are Impermanentသည္ မီးခိုးဗုံးတစ္လုံးကို ပစ္ခ်ၿပီး လ်င္ျမန္စြာ ထြက္ေျပးသြားသည္။
ပိုင္ဖန္းသည္ မဆိုင္းမတြ မီးခိုးေငြ႕ ဧရိယာထဲသို႔ ေျပးဝင္ကာ ေျခသံကိုနားေထာင္ရင္း ဆက္လိုက္ခဲ့သည္။
ပရိတ္သတ္မ်ား: "......"
ဤသည္မွာ အဆုံးစြန္ျဖစ္သည့္ တူတူပုန္းတမ္းဂိမ္းျဖစ္သည္။
ယခင္ပြဲစဥ္မ်ားတြင္ ၿပိဳင္ဘက္သည္ ၿပိဳင္ဘက္အားရွာေဖြရန္ သူ႔မ်က္လုံးမ်ားကို အသုံးျပဳ၍သာ သိခဲ့သည္။ ထို႔ေၾကာင့္ ဦးေလးသည္ ထိုင္ခုံေအာက္တြင္ ပုန္းေနကာ ရွာေတြ႕ျခင္းမခံရေပ။ သို႔ေသာ္ ပိုင္ဖန္း၏ရွာေဖြမႈနည္းလမ္းသည္ မွန္ကန္သည္။ ၿပိဳင္ဘက္ ပုန္းေအာင္းရမည့္ ေနရာအား သူေတြ႕ခဲ့လွ်င္ က်ည္ဆန္မ်ားျဖင့္ သုတ္သင္ႏိုင္သည္မဟုတ္ပါလား။
မည္သူမွ် မရွိဘူးလား။ က်ည္ဆန္မ်ား ျဖဳန္းတီးျခင္းမဟုတ္ပါ။ မည္သို႔ပင္ဆိုေစ စက္ေသနတ္တြင္ က်ည္ဆန္မ်ား ပိုရွိသည္။ တစ္ေယာက္ေယာက္ရွိပါက ၿပိင္ဘက္အား တြန္းထုတ္ႏိုင္သည္။
သို႔ေသာ္လည္း ဦးေလး၏ေနရာယူမႈမွာ ဆိုး႐ြားလွသည္။ သူသည္လွည့္ပတ္ကာ ပုန္းေအာင္းရန္ ေနရာမ်ားစြာကို ရွာေဖြခဲ့သည္။ ေခြးေျခခုံေအာက္၊ သစ္ပင္အေနာက္၊ မ႑ပ္ေပၚ၊ ပန္းခင္းထဲ... ဦးေလးသည္ သာမန္လူမ်ား မထင္ထားသည့္ မည္သည့္ေနရာတြင္မဆို ပုန္းေအာင္းႏိုင္သည္။
ပိုင္ဖန္းပင္လွ်င္ သူ႔အားလိုက္ရန္ ရွစ္မိနစ္နီးပါး အခ်ိန္ယူခဲ့ရသည္ ။
The Affairs of the World are Impermanentသည္ သူ၏ဒိုင္းကိုေျမႇာက္ကာ က်ည္ဆန္မ်ားကိုပိတ္ဆို႔ရန္ ဒိုင္းကိုအသုံးျပဳသည္။ ထို႔ေနာက္ ထြက္ေျပးရာတြင္ လြယ္ကူေစရန္ မီးခိုးဗုံးကို ပစ္ခ်ခဲ့သည္။
ႏွစ္မိနစ္သာက်န္ေတာ့ကာ သူအႏိုင္ရရန္ အဆုံးစြန္ထိသြားရမည္။
မည္သို႔ပင္ဆိုေစကာမူ ပိုင္ဖန္းသည္ ေနာက္ဆုံးတြင္ သူ႔အားအမွီလိုက္ကာ အလြယ္တကူ လႊတ္ထားရန္ မျဖစ္ႏိုင္ေပ။
Fredသည္ စက္ေသနတ္ကို ေျပာင္းကာ ျပင္းထန္ေသာ ထိုးႏွက္သည့္ ေသနတ္ျဖင့္ ပစ္ခတ္ခဲ့သည္။ သုံးစကၠန႔္အတြင္း ဒိုင္းေပါက္ကြဲသြားခဲ့သည္။
ထို႔ေနာက္ ခ်က္ခ်င္းပင္ မီးခိုးထဲသို႔ ေျပးဝင္ကာ ေခ်မႈန္း႐ိုင္ဖယ္ကို ခ်က္ျခင္းေျပာင္းၿပီး ဦးေလး လြတ္ေျမာက္သြားရာ ေတာအုပ္ဆီသို႔ S-shaped ျဖင့္ ပစ္ခတ္ခဲ့သည္။
ဒိုင္းဒိုင္းဒိုင္းဒိုင္း။
အနက္ေရာင္မီးခိုးမ်ားႏွင့္ က်ည္ဆံမ်ားစြာသည္ ဦးေလး၏ေနာက္ေက်ာသို႔ ေျပးသြားသည္ ။
['Fred' သည္ AK12- Dark Night ကို အသုံးျပဳၿပီး 'The Affairs of the World are Impermanent' ကို သတ္ပစ္ခဲ့သည္]
ဤသည္မွာ ေရွာင္က်ိဳး၏ အမွတ္အသား ပ်ံ႕လြင့္ပစ္ခတ္မႈ ပုံစံျဖစ္သည္။ က်ည္ဆန္မ်ားသည္ လ်င္ျမန္စြာ လြင့္ပ်ံသြားၿပီး နဂါးအၿမီးကဲ့သို႔ အလြန္က်ယ္ဝန္းေသာ ဧရိယာကို ဖုံးလႊမ္းသြားသည္။ The Affairs of the World are Impermanent၏ ေနာက္ေက်ာသည္ က်ည္ဆန္မ်ားျဖင့္ ပ်ားလပို႔အျဖစ္သို႔ တိုက္႐ိုက္ေျပာင္းလဲသြားၿပီး သူ႔က်န္းမာေရးအား ျပန္လည္ေကာင္းမြန္ေစရန္ ေနာက္က်သြားခဲ့ၿပီျဖစ္သည္။
ပထမပြဲစဥ္တြင္ Fred အႏိုင္ရခဲ့သည္။
တိုက္႐ိုက္ထုတ္လႊင့္မႈအခန္းတြင္ မွတ္ခ်က္မ်ားစြာရွိသည္။
[ဦးေလး မလြတ္သြားဘူး]
[အသက္ 30 ေက်ာ္ရင္ ဒီလိုကစားရတာ အရမ္းအားေကာင္းေနၿပီ။ အကယ္၍ ငါ့ကိုအစားထိုးခဲ့ရင္ သုံးမိနစ္အတြင္း Fredရဲ႕ေသနတ္ေအာက္တြင္ ငါေသမယ္ဆိုတာ ယုံတယ္]
[တစ္မိနစ္အတြင္း ေသဖို႔ ငါယုံၾကည္ခ်က္ရွိတယ္။]
[ငါကေတာ့ မတူဘူး။ Fredနဲ႔ေတြ႕ရင္ လက္နက္ခ်ဖို႔ တိုက္႐ိုက္မဲေပးမွာပဲ ^^]
က်န္းေရွာင္ယြီသည္ ဤျမင္ကြင္းကိုျမင္ၿပီး ရွားရွားပါးပါး ခ်ီးမြမ္းခဲ့သည္။ "သူက ေကာင္းေကာင္းကစားခဲ့တယ္"
လြတ္လပ္ေသာလူတစ္ဦးကစားဟန္၏ ေသာ့ခ်က္မွာ လက္နက္ေျပာင္းျခင္းႏွင့္ မတူညီေသာလက္နက္မ်ားအသုံးျပဳျခင္းအခ်ိန္တြင္ တည္ရွိေနသည္။ ေရွာင္းပိုင္သည္ ဤသည္ကို အလြန္ေကာင္းစြာကြၽမ္းက်င္သည္။
လူအားလိုက္ရန္ ဓားေျမႇာင္ကို ေျပာင္းသုံးကာ ဒိုင္းလႊားကိုဖ်က္ဆီးရန္ စက္ေသနတ္ေျပာင္းျခင္းႏွင့္ ပ်က္စီးဆုံးရႈံးမႈအစစ္အမွန္ကို ေခ်မႈန္းရန္ ေခ်မႈန္း႐ိုင္ဖယ္သို႔ ေျပာင္းခဲ့သည္။ ထို႔အျပင္ သူသည္ The Affairs of the World are Impermanentအား ဖမ္းမိသည့္အခိုက္အတန႔္တြင္ သူသည္ ၁၀ စကၠန႔္အတြင္း လက္နက္သုံးမ်ိဳးၾကားသို႔ ေျပာင္းလဲခဲ့သည္။ သူ၏ တုံ႔ျပန္မႈႏွင့္ လက္အျမန္ႏႈန္းတို႔သည္ တကယ္ပင္ျမန္သည္။
ဤသည္မွာ လူအမ်ားအျပားသည္ လြတ္လပ္စြာ ကစားတတ္သည့္ ေနရာအတြက္ အရည္အခ်င္းမျပည့္မီသည့္ အေၾကာင္းရင္းလည္းျဖစ္သည္။
လြတ္လပ္စြာကစားတတ္သည့္ လူတစ္ဦးသည္ ေသနတ္ဘုရင္တြင္ကစားရန္ အေတာင္းဆိုဆုံးနည္းလမ္းျဖစ္သည္။
သူတို႔သည္ လက္နက္အားလုံးတြင္ ကြၽမ္းက်င္ရန္ လိုအပ္႐ုံသာမက ေနရာတစ္ခုစီ၏ မတူညီေသာ လည္ပတ္မႈနည္းပညာမ်ားႏွင့္လည္း ရင္းႏွီးကြၽမ္းဝင္ရန္ လိုအပ္သည္။
ေရွာင္းပိုင္၏ယေန႔စြမ္းေဆာင္ရည္သည္ အမွန္တကယ္ေကာင္းမြန္ေသာ္လည္း သူ၏ၿပိဳင္ဘက္မွာ ေႏွးေကြးေသာတုံ႔ျပန္မႈျမန္ၿပီး ကမာၻ႔အေကာင္းဆုံးလည္ပတ္မႈ နည္းစနစ္မရွိသည့္ အသက္ 32 ႏွစ္အ႐ြယ္ အေပ်ာ္တမ္းကစားသမားတစ္ဦးျဖစ္သည္။ အနာဂတ္တြင္ ေရွာင္းပိုင္၏အျမန္ႏႈန္းသည္ ကမာၻ႔အဆင့္မီကစားသမားမ်ားႏွင့္ေတြ႕ဆုံေသာအခါတြင္ ပိုမိုေကာင္းမြန္လာမည္ျဖစ္သည္။
က်န္းေရွာင္ယြီသည္ စိတ္ထဲ၌ ပိုင္ဖန္းအတြက္ ေလ့က်င့္ေရးနည္းလမ္းကို ေတြးေနမိသည္။
ေရွာင္းပိုင္၏ အေျခခံလုပ္ေဆာင္မႈမ်ားတြင္ ျပႆနာမရွိသည္မွာ ေသခ်ာသည္။ တစ္ခ်ိန္လုံး သူသည္ သူ႔၏ေလ့က်င့္မႈအား မစြန႔္လႊတ္ခဲ့ဘဲ အေျခအေနေကာင္းေနခဲ့သည္။
သို႔ေသာ္ သူ၏တုံ႔ျပန္မႈအရွိန္ႏွင့္ သူ၏က်ယ္က်ယ္ျပန႔္ျပန႔္သိရွိမႈကို ျမႇင့္တင္ရန္ သူ၏ဆရာမွ အထူးေလ့က်င့္ေပးရလိမ့္မည္ဟု ထင္ရသည္။
Telegram မွာ အပိုင္း ၁၉၂အထိ ေရာက္ပါၿပီေနာ္။