Lexique

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Lexique :

La plupart des noms de personnages, de lieux, d'objets ou autres choses typiquement klingonnes ont été originellement écrits en klingon romanisé, suivant le système de Marc Okrand. Toutefois pour des soucis de lisibilité et de compréhension, ils ont par la suite été francisés. Pour les noms ayant déjà une version francisée ou anglicisée dans les films ou les séries, la version officielle a été reprise.

Dans le lexique ici présent, le nom francisé est suivi du nom en klingon.

Lieux, objets, etc :

D'k tahg : Daqtagh, poignard doté de leur petites lames supplémentaires formant une garde.

Gintak : ghIntaq, lance.

Warnog : wornagh, sorte de bière.

Mek'leth : meqleH, arme de corps à corps à une main, environ de la longueur d'un bras de l'épaule au poignet.

Kronos : Qo'noS, la planète d'origine des klingon·ne·s.

Sto-vo-kor : Suto'vo'qor, lieu de l'après-vie où vont les esprits des klingon·ne·s mort·e·s avec honneur.

Bat'leth : betleH, arme de corps à corps à deux mains d'environ 120cm.

Hur'q : Hur'Iqngan, Espèce extraterrestre du quadrant gamma qui a envahit et pillé Kronos au 14ème siècle (datation terrienne).

Fek'Ihri : Anciens ennemis de Kahless restés dans la légende pour avoir été conquis par lui. (Histoire postérieure à celle racontée par Krivat).

Warrigul : Animal reptilien rappelant vaguement la forme d'un chien terrien.

Kos'Karii : Créatures mythologiques pâles et serpentines vivant dans la rivière de sang où fait voile la Barge des Morts pour mener les esprits des klingon·ne·s mort·e·s sans honneur vers Gre'thor. Elles les attirent avec la voix de leurs proches pour les dévorer.

Pivi'shormorh : pIvI'SormoH, arbre dont la sève est connue pour ses vertus désinfectantes et cicatrisantes.

mok'bara : moqbara, art martial méditatif.

Gladst : Sortes de champignons klingons de couleur noire et en forme d'algues épaisses.

Ghagh : ghagh, larves de serpents ressemblant à des vers, source principale d'alimentation chez les klingons, se mangent de préférence vivantes.

Targ : targh, animal klingon qui ressemble au sanglier terrien.

Pètakr : petaQ, insulte klingonne intraduisible.


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/!\ à partir d'ici, le lexique décrit les personnages de l'histoire, gros risque d'être divulgâché, ne lisez qu'à vos risques et périls /!\

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Personnages de l'époque de Krivat :

Krivat : QIvat, La conteuse qui explique les légendes de Kahless aux enfants de son village de Neural.

Poukrisharh : puqQiSaH, une des enfants.

Grelwi' : ghelwI', un des enfants.

You'val : yu'val, une des enfants.

Pègrwi' : peghwI', l'ami de Krivat qui attise sa curiosité sur l'histoire du bat'leth légendaire.

Grègr : ghegh, Dans l'équipe de Krivat pendant le match de trollball, elle manie deux mek'leth.

Krishlak : QISlaq, frère de Krivat.

Rhakroutlh : HaQutlh, neveu de Krivat, fils de Krishlak.

'Otlh : 'otlh, petite-nièce de Krivat, astrophysicienne.

Tchadj : chaj, amie de Krivat.

Jaglom Shrek : Un Yridien présent dans le bar de Quark (et qui a déjà vendu des informations à Worf) au moment où Kor parle de ses projets à Worf et Jadzia.

Toral : toral, fils de Duras.

Duras : DuraS, un klingon d'une famille de haut rang, qui a failli devenir chancelier.

Personnages de l'époque de Kahless :

Kahless : qeylIS, le héros légendaire des Klingons, fondateur de l'Empire.

Lorkrod : lorQoD, la cousine de Kahless, châtelaine.

Jakrla' : jaQla', l'envahisseur qui tente de s'approprier les terres de Lorkrod.

'Omwi' : 'omwI', une guerrière de Lorkrod, blessée durant le premier raid du tunnel, elle sera ensuite nommée cheffe des gardes.

Todoudjbè' : toDujbe', cheffe des gardes de Lorkrod, elle se sacrifiera pour déclencher un incendie et faire diversion pour le premier raid du tunnel. Elle sera remplacée par 'Omwi'.

Ngèmvo' : ngemvo', elle est l'officière responsable de l'étayage de la grande porte lors de l'assaut des troupes de Jakrla'.

Tlhaïll'bè' : tlhay'be', alliée de Lorkrod spécialisée dans l'élevage de warriguls de guerre.

Kou'wi' : qu'wI', allié·e de Lorkrod.

Lotlhval : lotlhval, général de l'armée de Jakrla', exaspéré par sa lâcheté il tuera son seigneur et prendra sa place lors du duel contre Lorkrod.

Bashtchenmorh : baSchenmoH, le grand maître forgeron qui aida Kahless à forger son deuxième bat'leth, celui que recherche Krivat.

qeylIS lorQoD je lut ja' QIvat - Krivat conte : La légende de Kahless et LorkrodLà où vivent les histoires. Découvrez maintenant