Jour 17 : Deck Monument (Yu-gi-oh)

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Carte monstre :

- NOM – ELEMENT – LEVEL – TYPE – EFFET – ATK – DEF

- Bouclisée de Rome – Terre - 5 - Monument/Effet – Peut attaquer trois monstres en un tour mais ne fera perdre aucun point de vie à l'adversaire dans ce cas – 1600 - 1700

- Piquier de pise – Terre – 3 – Monument/Guerrier – Aucun – 1700 - 1500

- Statue de paques – Terre – 2 – Monument/Rocher/Effet - Peut être invoquer une fois du cimetière – 1000 - 1200

- Le Sphinx – Terre – 4 – Monument/Bête – Aucun – 1700 - 1000

- La tour Fuseiffel – Vent – 2 – Monument/Guerrier/Effet – Permet de piocher une carte à son invocation – 1300 - 900

- La tour Fuseiffel – Vent – 2 – Monument/Guerrier/Effet – Permet de piocher une carte à son invocation – 1300 - 900

- La statue de la liberté – Lumière – 4 – Monument/Fairy – Aucun – 1900 - 1100

- Le colosse de Rhodes – Terre – 5 – Monument/Guerrier – Aucun – 2000 - 1000

- Le Mage Obélisques – Feu – 1 – Monument/Spellcaster – Aucun – 800 - 700

- Le maitre de Big Ben – Vent - 2 – Monument/Spellcaster – Empêche l'adversaire d'attaquer un tour après son invocation – 900 - 1200

- Grand Bouddha de Bronze –Lumière – 3 - Monument/Fairy – Aucun – 1000 - 2000

- Le Christ Redempteur –Lumière – 2 – Monument/Fairy – Aucun – 800 - 1500

- Statue de paques – Terre – 2 – Monument/Rocher/Effet - Peut être invoquer une fois du cimetière – 1000 - 1200

- La Tortopéra de Sydney – Eau – 2 – Monument/Bête – Aucun – 900 - 1500

- Le lanceur States Building – Vent – 4 – Monument/Guerrier/Effet – Peut attaquer une fois par partie directement l'adversaire au dégâts diviser par deux – 1200 - 800

- Serpurailles de Chine – Ténèbres – 5 – Monument/Bête – Aucun – 1200 - 1800

- Le Phare d'Alexandrie – Feu – 2 – Monument/Spellcaster – Permet de voir une cartes face caché adversaire par tour – 700 - 900

- Lincoln Memorail – Terre – 3 – Monument/Guerrier – Aucun – 900 - 1500

- Manekin Piss – Eau – 2 – Monument/Fairy – Permet de voler une carte de la main adverse – 700 - 900

- Le Zouave – Eau – 3 – Monument/Guerrier – Aucun – 1300 - 900

Carte magie :

- NOM – PROPRIETE – EFFET

- Le louvre – Carte Terrain - +600 point de défense pour tous les monstres monuments

- Stonehenge – Carte Terrain - +600 point d'attaque pour tous les monstres monuments

- La terre au monument – Carte Terrain - +600 point d'attaque et de défense pour tous les monstres monuments

- Polymérisation – Carte Normale - Permet la fusion de plusieurs monstres

- Dé-fusion – Carte jeu rapide - Permet la défusion d'un monstre fusion

- Patrimoines – Carte Normale – Permet d'invoquer un monstre monument

- Restauration – Carte Normale – Permet de réinvoquer un monstre monument du cimetière

- Les 7 merveilles du mondes – Carte normale – Donne en mains les cartes des 7 merveilles du monde

- Pointramides de Gizeh – Carte équipement – Rajoute un bonus de 500 point d'attaque au monstre équipée.

- Laquiétude du jardin suspendue de Babylone – Carte Continue – Donne 1000 point d'attaque et de défense à un monstre choisis

Carte piège :

- NOM – PROPRIETE – EFFET

- La colère de la statue de Zeus – Carte Normale – Permet la destruction de tous les monstres du terrain

- Annulation d'attaque – Carte Normale – Annule une attaque

- La protection du temple d'Artémis – Carte Normale – Détruit toute les cartes piège adversaire

- Le Mausolée d'Halicarnasse – Carte Normale – Permet de réinvoquer le monstre détruits

- Destruction culturelles – Carte Normale – Détruit toute les cartes sur le terrain

- Taj Mahal – Carte Continue – Protège les PV du joueureuse sauf pour les attaques directs

- La malédiction du Machu Pichu – Carte continue – L'adversaire perd 100 PV par tour

- Destruction de l'acropole – Carte continue – L'adversaire perds 500 PV à chaque destruction de monstre alliées

- Archéologie – Carte normale – Permet de récupérer un monstre du cimetière à sa main

- Disparition Eternelle – Carte normale – Sort du jeu toute les cartes dans le cimetière

Carte Fusion :

- NOM – ELEMENT – LEVEL – TYPE – CEUX A FUSIONER – EFFET – ATK – DEF

- Le cavalier monument – Terre – 9 – Monument/Guerrier – Colisée de Rome + Tour de pise + Le sphinx + Statue de paques – 3500 – 3000

- Le guerrier Eiffel – Air – 6 – Monument/Guerrier/Effet – 2 tour Fuseiffel – Permet de piocher une carte à son invocation – 2600 – 1800

- Le colosse de la liberté – Terre – 10 – Monument/Guerrier/Effet – Statue de la liberté + Colosse de Rhodes – Va au cimetière après une attaque d'un monstre de moins de 2000 point d'attaque – 3900 - 2100

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