welcome!  login / sign up
    search
Read and share stories on your mobile phone™

24652
How do I read this
on my phone?

Desarrollo de aplicaciones para dispositivos inalámbricos (J2ME)
Wattcode: 24652

3

Desarrollo de aplicaciones para dispositivos inalámbricos (J2ME)
Capítulo: Introducción

1. INTRODUCCIÓN
Durante los últimos años hemos experimentado, más que en ninguna otra época de la humanidad, un sorprendente avance en la tecnología; tanto en la de las grandes organizaciones: comerciales, militares y educativas, como en la que usamos diariamente.
Indudablemente algunos de los más grandes avances se han dado en el área de las comunicaciones: televisión, radio, satélites, teléfonos celulares; y en la electrónica y computación: computadoras con capacidades que antes eran inimaginadas, dispositivos de tamaños minimizados sorprendentemente, sin sacrificar por esto gran poder de procesamiento.
Hasta hace pocos años estas dos ramas de la tecnología se desarrollaban independiente una de la otra, pero con el surgimiento de Internet, revolucionando la forma de comunicarse, los teléfonos celulares o móviles fueron creciendo en cuanto a capacidad, de forma que han llegado a convertirse -algunos modelos- en computadoras de bolsillo, con las limitantes de poder que sus características suponen, obviamente.
Quién habría de imaginarse hace treinta años que un teléfono podría trasladarse de un lugar a otro, no requerir de cable y tener mayor funcionalidad que las supercomputadoras de aquella época o que no sería necesario sino un bolsillo de 8 x 13 cm para cargar una computadora completa,  seguramente nadie. Las nuevas tecnologías utilizadas por los fabricantes de estos aparatos tienden a reducir el tamaño sin sacrificar funcionalidad e incluso aumentarla.
Dentro de las nuevas tecnologías que incorporan los pequeños dispositivos portátiles -PDA (Portable Digital Assistant), teléfonos celulares, etc.- se encuentran primordialmente el acceso a Internet, con todas las ventajas de movilidad e información que proporcionan ambas tecnologías (telefonía móvil e Internet), por un lado y la capacidad para el usuario de crear sus propias aplicaciones o descargarlas de Internet e instalarlas en su equipo.
En cuanto al acceso y navegación en Internet, se utiliza un protocolo llamado WAP (Wireless Application Protocol) que es el encargado de la comunicación y la interpretación de los contenidos; también se utiliza, para la creación de las páginas que se verán en estos dispositivos, el lenguaje WML (Wireless Markup Language), el cual es similar al HTML de las computadoras de escritorio, aunque diseñado especialmente para las características de los dispositivos portátiles. En este documento se tratarán brevemente los fundamentos del diseño de páginas WML.
Por el lado de desarrollo de aplicaciones se tienen lenguajes como C++ y Java en versiones especiales para los equipos en cuestión, el presente reporte de investigación se centrará en el lenguaje Java, ya que ocupa una abrumadora mayoría en el mercado y está demostrando ser la mejor opción disponible para todos los programadores interesados en el tema, ademas de las características de seguridad y estabilidad inhe...

Show full text: 198,975 characters
Add this button to your web page!
AddThis Social Bookmark Button

Comments & Reviews


Be the first to comment on this!

Login to add your comment.


Recommended


Para Vero

PARA TODA LA VIDA...

Rescate En El Tiempo (Para Tef (L))

Recomendaciones básicas para el entrenamiento en l

PLAN DE ACCION DE EA PARA SANARE

Contribucion Para El Estudio de los Antiguos Alfabetos Filipinos